|
 |
| 01.02.2012 Открыты группы и каналы RENDER.RU в Twitter, Facebook, Google+ и ВКонтакте |
|
 |
|
Друзья, мы хотим напомнить вам, что открыты каналы RENDER.RU в социальных сетях Twitter, Facebook, Google+ и ВКонтакте, присоединяйтесь к нам, мы ведем интенсивную информационную поддержку групп. Подписавшись на twitter канал и вступив в группу в сети Facebook, вы сможете узнать об интересных событиях в мире CG, творческих конкурсах и их результатах, ссылки на интервью с выдающимися художниками, статьи и многое другое, уверены будет интересно. - Присоединиться к группе RENDER.RU на Facebook>> - Присоединиться к группе RENDER.RU на Google+>> - Присоединиться к RENDER.RU в Twitter>> - Присоединиться к группе RENDER.RU в сети ВКонтакте>> Присоединяйтесь к нам, и оставайтесь в курсе событий из мира CG и жизни Российского CG сообщества.
Ждем вас!
Команда RENDER.RU
|
|
Комментарии (0) >>
|
| |
|
 |
| 01.02.2012 Exocortex Technologies выпускает Specles |
|
 |
|
Компания Exocortex Technologies, совместно с CG художниками Крисом Ковелли и Эриком Тивиржи, выпустила новый набор инструментов для создания и снаряжения цифровых персонажей – Specles.
С помощью Specles, вы можете создать трехмерную модель персонажа и выполнить его снаряжение для анимации (rigging). Этот набор инструментов выделяется среди аналогичных, широким набором инструментов создания и снаряжения персонажа, а также удобным интерфейсом для анимации персонажа.
Specles, доступен для Autodesk Softimage и полностью интегрируется в рабочую среду Softimage.
Основные возможности и демонстрацию Specles, вы можете посмотреть здесь>>
Подробнее>>
|
|
Комментарии (0) >>
|
| |
|
|
Видео в сети:
|
 |
Из мира CG, коротко:
01/02 Приглашаем на работу в студию singlesolution Подробнее >>
20/01 Скрипт для создания металлочерепицы от Skif-а Подробнее >>
17/01 Дуэль монстров отечественного CG "Дракон" Подробнее >>
31/12 Предновогодний баттл! Стартовало голосование! Подробнее >>
29/12 ZBrush 4R2b Подробнее >>
|
| |
|
 |
| 01.02.2012 Выпущен Evermotion Archmodels vol. 107 |
|
 |
|
Компания Evermotion, известная в мире дизайнеров и специалистов по визуализации своими обширными библиотеками объектов, сцен, текстур и настроек визуализаторов, выпустила новую коллекцию архитектурных объектов Archmodels vol. 107.
107 том архитектурных объектов, включает в себя 116 высококачественных моделей ламп с текстурами и подготовленными шейдерами (материалами). Эти объекты вы можете полностью использовать в своих проектах и вставлять в создаваемые вами сцены.
Форматы сцен: *.max, *.obj, *.c4d, *.fbx, mental ray *.max, Scanline *.max, V-Ray 1.5 *.max, Cinema 4D Advanced renderer, V-Ray for C4D.
Стоимость библиотеки оценивается в 120 EUR.
Подробнее>>
|
|
Комментарии (0) >>
|
| |
|
 |
| 01.02.2012 Анимационный конкурс "Говорящие головы 3" |
|
 |
|
В разделе сайта RENDER.RU "Форумные Мини-конкурсы" в разделе "Анимационные конкурсы" стартует очередной анимационный конкурс. Он отличается от предыдущих конкурсов хотя бы тем, что у данного конкурса есть Организатор, и призы в виде платного ПО BonyFace, ну и стандартных плюшек в виде рейтинга и нашивок.
- Сроки проведения конкурса: с 31.01.12 по 03.03.12 (до 23:59) по Московскому времени
- Зрительское голосование будет доступно с 28.02.12 по 03.03.12 (до 23:59) по Московскому времени
Призы конкурса:
1-е место
- Полная версия BonyFace 2.7, с бесплатными апдейтами на новые версии.
- 8 баллов рейтинга, публикация работы в журнале«Render Magazine», интервью «Making of…» на страницах сайта, и конечно же нашивка участника анимационных конкурсов;
2-е место
- Полная версия BonyFace 2.7 без апдейтов
- 5 баллов рейтинга, публикация работы в журнале «Render Magazine», нашивка участника анимационных конкурсов;
3-е место
- Полная версия BonyFace 2.7 без апдейтов
- 3 баллов рейтинга, публикация работы в журнале «Render Magazine», нашивка участника анимационных конкурсов;
Кроме того Жюри может отметить какие то работы дополнительными баллами рейтинга, а так же зрители определят своего призера
ЗАДАНИЕ:
Используя звуковую дорожку (depositfiles и ifolder.ru), необходимо обыграть мимику и эмоции головы вашего 3d-персонажа. Побеждает наиболее реалистичная лицевая анимация.
Подробнее>>
|
|
Комментарии (0) >>
|
| |
|
 |
| 31.01.2012 Вакансии студии Renovatio на проект «Волшебный кубок Роррима Бо». |
|
 |
|
Кинокомпания Renovatio Entertainment приглашает к сотрудничеству всех гениев и просто хороших специалистов для реализации своих творческих амбиций в работе над интересным 3D проектом «Волшебный кубок Роррима Бо». Это первый российский кино-проект, в котором анимационные персонажи являются главными героями фильма и взаимодействуют с реальными актерами (аналог "Хроники Нарнии"). Действие фильма происходит в фэнтези мире. Ознакомится, с вакансиями можно здесь.
Подробнее>>
|
|
Комментарии (18) >>
|
| |
|
 |
| 29.01.2012 Доступен Service Pack 2 для Autodesk Maya 2012 |
|
 |
|
Корпорация Autodesk, мировой лидер в разработке программного обеспечения для машиностроения, архитектуры, конструирования, сопровождения, дизайна и анимации. Выпустила пакет обновлений 2 (Service Pack 2) для Autodesk Maya 2012.
Service Pack 2 для Autodesk Maya 2012 включает в себя ряд исправлений и улучшений программы, нацеленные на стабильность и производительность. Также исправлены ошибки найденые с момента выхода предыдущей версии.
Обо всех изменениях в Service Pack 2, вы можете прочитать здесь>>
Подробнее>>
|
|
Комментарии (8) >>
|
| |
|
 |
| 28.01.2012 Выпущен FiberMesh to Splines для 3ds Max |
|
 |
|
Разработчик расширений для 3ds Max и Maya – Marius Silaghi, выпустил небольшое дополнение для конвертации FiberMesh в сплайны 3ds max. С помощью этого расширения, созданные в ZBrush объекты FiberMesh будут сконвертированы в сплайны. При этом, визуализация может осуществляться за счет стандартного инструмента hair & Fur интегрированного в 3ds Max и сторонними средствами поддерживающими сплайны. Расширение доступно по цене в €20 EUR.
Также доступна версия для Autodesk Maya.
Подробнее>>
|
|
Комментарии (3) >>
|
| |
|
 |
| 28.01.2012 Скульптинг на скорость №56 - «Враг Башни Магов» |
|
 |
|
В разделе сайта RENDER.RU "Скульптинг на скорость" сегодня стартует новый мини-конкурс. - Сроки проведения: с 28.01.12 по 10.02.12. Представляем вашему вниманию конкурс-сателлит основного конкурса "Башни Магов". Вы свободны представить любой образ врага, которому противостоит Башня Магов выбранного вами направления школы магии. Полученный результат можно свободно использовать в основном конкурсе. Работа должна представлять собой обычную модель с текстурами. Визуализировать не нужно — можно сделать простой скриншот. Для участия в конкурсе необходимо отослать Вашу работу в тему №56 - «Враг Башни Магов» в виде сообщения с прикрепленными изображениями.
Подробнее>>
|
|
Комментарии (2) >>
|
| |
|
 |
| 25.01.2012 Выпущен ZBrush 4R2b |
|
 |
|
Pixologic выпустила новую версию ZBrush 4 R2b, выход которой был запланирован.
С каждым новым выходом ZBrush претерпевал существенные изменения и нововведения, которые не обойдут стороной и новую версию.
Pixologic выполнила существенные улучшения существующих возможностей в новой версии ZBrush 4 R2b. Помимо доступных с релиза ZBrush 4 R2 инструментов. В релизе ZBrush 4 R2b добавлен новый инструмент FiberMesh, с помощью которого можно создавать реалистичный мех или волосы, добавлена поддержка MicroMesh, добавлены новые BPR фильтры для улучшения визуализации, добавлен Cavity Mixer и многое другое.
Обновление до новой версии ZBrush 4 R2b бесплатно для всех зарегистрированных пользователей ZBrush (обладатели лицензионных версий) с ОС Windows и Mac.
Подробнее>>
|
|
Комментарии (1) >>
|
| |
|
 |
| 25.01.2012 Вышел GroBoto v3 |
|
 |
|
Вышла новая версия 3D редактора GroBoto v3, с помощью которого можно создавать комплекс динамических форм и анимацию.
В программе нет инструментов для полигонального моделирования. Вместо них есть Auto, Drow и Build Bots - инструменты для рисования. С их помощью можно создавать самые разные геометрические формы: от органических до абстрактных и архитектурных. Все изменения, которые вносятся в сцену, отображаются в реальном времени. Это касается эффекта тумана, теней от источников света, текстур и т.п. Программа использует технологию проецирования текстур, благодаря которой на наложение текстур уходит гораздо меньше времени, чем в других 3D-редакторах.
Результаты работы в программе можно экспортировать в формат obj или же сохранять в TIFF, JPEG; QuickTime и Windows Media.
Подробнее>>
|
|
Комментарии (0) >>
|
| |
|
|