RebusFarm equips you immediately with 3000 CPUs for only 2.9 Cent/GHzh and provides the most easiest and affordable Render Farm Service

Новости

Событие года! RENDER.RU PARTY 2015

3  

Подобного еще не происходило! Приглашаются все! Администрация RENDER.RU разработала программу нового формата встреч. В выходные 1-2 августа 2015 года все посетители Рендер.ру приглашаются на необитаемый остров на Карельском перешейке Ленинградской области! RENDER.RU PARTY впервые будет происходить в походных условиях, с шашлыками и печеной картошкой с ночевкой в палатках. Специально для ленивых, максимальное расстояние для похода 400 метров. Остальное электричка, машина... корабль!

На встрече будут как профессионалы в мире компьютерной графике, так и новички. Так же будет участвовать основатель и идеолог RENDER.RU, Сваричевский Станислав ( Slice ) . За вечерним костром, Вы услышите разнообразные неформальные лекции по 3D и 2D графике. Встреча позволит обрести новых друзей, познакомиться с новыми коллегами по работе, найти работу, или найти работников. Можно ехать семьей, зарегистрировать и жену и детей. Дети до 12 лет бесплатно (но регистрация обязательна, чтобы учесть питание).

Формат вечеринки свободный и ненормированный, тех кто берет детей должен понимать, что ночью тихо не будет. Играющие на гитарах и других музыкальных инструментах, могут взять их с собой. Для тех кто наловит рыбы, повар приготовит индивидуальное блюдо гриль.

Подробнее здесь.

Блоги

Видео в сети

Из мира CG, коротко

Онлайн-сервис 3D-печати CubicPrints ответит

0  

Если у вас ни разу не возникали вопросы при создании 3D-моделей для печати на 3D-принтере, возможно, вы просто еще никогда не сталкивались с подобными задачами. Но, глядя на то, какими темпами развивается индустрия 3D-печати, можно смело предположить, что рано или поздно такие вопросы возникнут у каждого, кому не чужд прогресс и кто не решил провести жизнь в одиночном изгнании в горах.
Онлайн-сервис 3D-печати CubicPrints дает возможность каждому бесплатно повысить свой уровень 3D-моделирования и научиться работать с моделями для 3D-печати уже сегодня!
Задайте в комментариях любой вопрос о 3D-печати, спросите обо всех нюансах, возникающих при подготовке 3D-модели для печати, и 2 июня специалисты CubicPrints предоставят вам подробные ответы и список правил, которые необходимо учитывать при моделировании для 3D-печати.
Кроме того, CubicPrints предоставляют 10-% скидку каждому, кто при заказе услуги 3D-печати до 7 июня укажет кодовое слово «render».

О том, как воспользоваться скидкой, читайте на сайте сервиса 3D-печати CubicPrints.

Пишите свои вопросы в комментариях к этой новости или в соцсетях CubicPrints (vk, Facebook). 

Результаты конкурса "Апокалипсис как спасение".

0  

Друзья, подошел к концу наш форумный конкурс CG Лиги "Апокалипсис как спасение", в нем приняли участие порядка 200 человек, до финала дошло почти 60, мы подвели результаты конкурса, с ними вы сможете ознакомиться здесь.
Так же мы приглашаем вас посмотреть все конкурсные работы, 2D направления и 3D направления. Отдельно я хотел бы отметить потрясающую фантазию участников, есть совершенно невероятные работы, особенно порадовало 2D направление, так же от лица команды RENDER.RU я хотел бы поблагодарить всех художников принявших участие в конкурсе, это был замечательный конкурс, прекрасный опыт для всех нас, к тому же всегда приятно порисовать в такой замечательной компании. До встречи на новых конкурсах CG Лиги!

Выпущен Autodesk Maya Bonus Tools 2016

0  

Autodesk Maya Bonus Tools 2016Если вы используете Maya совместно с пакетом бесплатных расширений и скриптов – Maya Bonus Tools, а так же планируете переходить на Maya 2016, тогда вам будет полезна новость об обновлении и адаптации данного набора под новую версию пакета Maya.
Новая версия включает в себя больше нововведений и изменений чем предыдущая. Разработчики уделили внимание инструментам моделирования, отображения информации о сцене, снаряжению персонажей (rigging) и работе с UV.
Новая версия Maya Bonus Tools 2016 доступна всем зарегистрированным пользователям, через магазин приложений Autodesk Exchange Apps. Поддерживаются версии Maya для Windows, Mac и Linux.

Выпущен HDR Light Studio 5

0  

HDR Light Studio 5Компания Lightmap, занимающаяся разработкой инструментов для освещения и визуализации, выпустила новую версию своего основного продукта - HDR Light Studio 5.
С помощью HDR Light Studio вы можете создавать HDRI карты окружения (environment maps), выполнять освещение модели и сцены, а так же визуализировать их.
Разработчики выделяют 5 ключевых нововведений новой версии:
- Новый полноэкранный интерфейс
- Шаблоны
- Загрузка ранее сохраненных и персональных LDR и HDR изображений в качестве источников света
- Интерактивное обновление освещения в Render View
- Uber Light – один источник света с множеством возможностей
Так же, изменения коснулись таких инструментов как Canvas, панели Presets, была добавлена панель Light Controls, добавлена поддержка Alembic и FBX, и многое другое.
Новая версия HDR Light Studio оценивается разработчиками в $445 USD.

Свежие вакансии компаний CG индустрии!

0  

Компании "Nekki", требуется на постоянную работу: 
2D художник заработная плата 50 000 - 60 000 руб.
3D моделлер - заработная плата 60 000 - 80 000 руб.
3D аниматор - заработная плата 40 000 - 60 000 руб.
3D-аниматор/стажер заработная плата 40 000 - 60 000 руб.

Компании "Photoreal3D", требуется на постоянную работу: 
3D моделлер/Помощник 3D визуализатора заработная плата 50 000 - 70 000 руб.
3D визуализатор -  заработная плата 70 000 - 120 000 руб. 
Менеджер 3D проектов - заработная плата 60 000 - 80 000 руб. 

Компании "Render.ru", требуется на постоянную работу: 
Инструктор-преподаватель дистанционных курсов по CAD

Компании "Mail.Ru Group", требуется на постоянную работу: 
3D аниматор, Студия Allods Team (клиентские игры) - заработная плата до 150 000 руб.
3D-моделер, студия IT Territory (мобильные игры) заработная плата до 150 000 руб.
Руководитель группы 3D-моделеров (Студия IT-Territory, мобильные игры) - заработная плата до 170 000 руб.
Ведущий художник по текстурам, Студия IT Territory - заработная плата до 150 000 руб.

Скидка 20% на курсы по моделированию городского и природного окружения

0  

Центр дистанционного обучения Render.ru приглашает всех, кто хочет  специализироваться в сфере создания 3D окружения и получить навыки, необходимые в профессии 3D Environment Artist (3D Художник Окружения), на наши дистанционные курсы "Профессия 3D Художник Окружения", часть I "Моделирование городского окружения" часть II Моделирование природного окружения", "3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста"а  также "E-on Vue. Базовый" и сообщаем, что с 20  по 30 мая при оплате этих курсов будет действовать скидка 20%.

Курсы  предназначены, прежде всего, тем,  кто уже знаком с пакетом Autodesk 3 ds Мax на базовом уровне и хочет научиться создавать объекты городского и природного окружения в технике Middle-poly,  настраивать материалы и освещать сцену с помощью  визуализатора V-Ray, использовать MultiScatter для создания массива растительности, при помощи плагина Ozone  создавать свои собственные облака и атмосферные эффекты, с помощью  постобработки в Adobe After Effects придавать финальным изображениям еще более реалистичный вид.

Начать обучение слушатели смогут  в любой удобный день до конца 2015 года. Для того чтобы начать обучение на курсе необходимо: ознакомиться с договором-офертой, отправить заявку на курс, а оплатить курс вы можете банковской картой или банковским переводом.

Как проходит обучение вы можете узнать здесь.

Справки по телефону: (812) 458-57-52, (495) 664-23-06 или e-mail: center@render.ru 

Анонс курсов от RealTime School

0  

Arnold for Cinema 4D

RealTime School – школа компьютерной графики с уникальной методикой обучения и опытными специалистами приглашает на курсы по нескольким направлениям.
Для тех, кто хочет научиться уверенно владеть основными и дополнительными инструментами в Nuke 6 июня начнется базовый курс The Foundry Nuke. Для желающих придать новое качество своим проектам 8 июня стартует курс по Adobe After Effects | Part II. Compositing and Scripting.
Тем, кто стремится расширить свои познания в трехмерной графике и анимации будут интересны направления курса Maxon Cinema 4D - базовый курс 3D визуализация в рекламе и анимация для моушн-дизайнеров. Запись на курсы уже открыта.
22 и 23 мая в RealTime состоятся Дни открытых дверей! Гостей ждут познавательные доклады и увлекательные мастер-классы, интересный конкурс и приятный бонус.
Больше курсов и подробности на сайте Школы RealTime.

Solid Angle выпустили Arnold for Cinema 4D

1  

Arnold for Cinema 4DДинамично развивающаяся на рынке решений для визуализации компания Solid Angle, объявила о выпуске долгожданного продукта – Arnold for Cinema 4D.
Система визуализации Arnold Renderer заслужила большое признание среди профессионалов компьютерной графики, предоставив пользователям мощную и гибкую платформу для разработки образов и быстрой визуализации высококачественных изображений.
"С момента презентации на SIGGRAPH 2014, Arnold Renderer для Cinema 4D был отполирован и оптимизирован благодаря обширной обратной связи с участниками программы бета-тестирования. Модуль C4DtoA поддерживают большинство возможностей Cinema 4D, такие как instances и cloners, деформеры, генераторы, геометрию MoGraph, волосы, и Thinking Particles".
Также модуль C4DtoA 1.0 реализует наиболее гибкий опыт применения Arnold IPR. В интерактивном режиме вы можете отслеживать результат визуализации практически во всех основных компонентах и процессах работы с Cinema 4D, в том числе создание, перемещение, и деформацию объектов, а также настройку источников света, материалов и объемных эффектов.
C4DtoA это только модуль связывающий Cinema 4D и движок Arnold Renderer, который поддерживает как визуализацию анимации так и визуализацию одного кадра, а также распределенную визуализацию в Team Render, что позволяет использовать все компьютеры в локальной сети. Это сделано для того, чтобы ускорить процесс визуализации с помощью Arnold Renderer. И еще одна уникальная особенность в C4DtoA является редактор на основе узлов (node-based) для сборки сколь угодно сложных графов шейдеров, следуя подходу, реализованному в Arnold Renderer.

Выпущена preview версия Unreal Engine 4.8

1  

Unreal EngineКомпания Epic Games объявила о выпуске предварительной сборки новейшей версии своего игрового движка и инструментария Unreal Engine 4.8. Обновление добавляет поддержку для набора виртуальной реальности SteamVR от компании Valve и оптимизацию в визуализации открытых миров.
Ключевым направлением и реализацией возможностей в новом релизе является поддержка технологии SteamVR от Valve, представленной в форме гарнитуры для виртуальной реальности HTC Vive. Согласно официальному блогу Epic Games, UE4 был "оптимизирован для новейших возможностей предоставляемых SteamVR, с особым акцентом на минимизацию задержек при низкой производительности".
Также обновление включает в себя определенное количество новых возможностей открытого мира. Они в значительной степени связаны с визуализацией развития (роста) растительности, в том числе иерархического старения и опадания листвы, а также оптимизированной системе для рисования "огромных массивов травы и разнообразие земли с временным затенением LOD".
В новой версии реализован экспериментальный режим "preview" для новой системы формирования процедурной листвы и для автоматического размещения объектов в крупных экстерьерных локациях, а интерфейс редактора листвы был переработан, чтобы сделать его проще в использовании.

2 3 4 5 ... 648 649 650 651 652 | След.
Эту страницу просмотрели: 46201554 уникальных посетителей