Новости

Allegorithmic Substance Painter

3  

Substance PainterНебезызвестная в игровой индустрии компания Allegorithmic, представила свой новый продукт для художников по текстурам Substance Painter. Это новое приложение для раскрашивания 3D моделей с множеством мощных функций и улучшенным рабочим процессом, позволяющее сделать создание текстур для 3D моделей проще, чем когда-либо.
К ключевым возможностям программы, разработчики относят полную интерактивность, мощный движок визуализации виртуального пространства, кисти на основе систем частиц, применение любого шейдера для визуализации, эффекты и кисти Substance и многое другое.
Разработчики оценивают свой новый продукт в $499 USD.

Блоги

Видео в сети

Из мира CG, коротко

Ephere выпустили новую версию Ornatrix

0  

Ephere OrnatrixКомпания Ephere, разработчик небольших, но достаточно популярных расширений для 3ds Max, выпустила третью версию своего инструмента для создания волос и меха Ornatrix.
Новая версия включает в себя следующие нововведения:
- Реалистичное отображение элементов Ornatrix в окнах проекций с поддержкой движка Nitrous
- Надежный процесс создания волос на основе полигональной сетки
- Быстро доступная и простая в использовании панель инструментов
- Множество улучшений в правке направляющих, включая новые кисти, улучшения в комбинировании и улучшенные контрольные инструменты выделения
- Множество дополнений и улучшений в модификаторах, такие как surface comb, symmetry, length и многие другие
- Общая настройка параметрического процесса моделирования волос, пользовательского интерфейса и интеграции в 3ds Max
- Переработана документация, включены новые уроки, видео и референс для разработчиков на MAXScript/SDK.
- Значительное обновлены C++ и MAXScript SDK позволяя автоматизировать и расширить Ornatrix

Disney разрабатывает свою систему визуализации под названием Hyperion

0  

Big Hero 6Корпорация Disney в рамках выхода на экраны своего нового анимационного фильма Большой Герой 6 (Big Hero 6 или BH6) начинает раскрывать секреты создания 54-го анимационного фильма студии Walt Disney Animation Studios. В большом материале от наших коллег с fxguide создатели фильма поделились секретами о новой системе визуализации разрабатываемой и использованной в процессе создания.
Центральные инновации, что лежат в основе новой системы визуализации - под названием Hyperion – заключаются в поиске способа, чтобы обрабатывать за счет path tracing сцену с большим количеством геометрии. Но в отличие от большинства других реализаций и методов, новый метод решает две важные задачи по-иному. Во-первых, визуализатор сортирует большие потенциально выходящие за пределы границы центра порции, эффективно объединяясь подобно лучу, отскакивают вместе, а во-вторых, и самое главное, визуализатор не выполняет фактическое затенение, пока лучи не будут отсортированы и сгруппированы. Это позволяет использовать систему свободного кэша, создавая большую модель глобального освещения, освещенности, radiosity и/или физически корректного освещения внутри ограниченной памяти при практической визуализации на каждом из процессоров.

cebas выпустили thinkingParticles 6

1  

thinkingParticles Release 6Компания cebas Visual Technology выпустила новую версию своей легендарной системы для создания самых разнообразных динамических и физических эффектов для 3ds max – thinkingParticles Release 6. Новая модель лицензирования по подписке, новые возможности для обновления thinkingParticles 6 с помощью подписки и многое другое.
Как никогда прежде, разработчики thinkingParticles 6.0 работали круглосуточно, чтобы реализовать систему Fluid Simulation System. Эффекты достижимые за счет большего контроля процедурных техник.
Комбинация процедурной динамики жидкостей и газов, симуляция rigig-body и soft-body, thinkingParticles 6 увеличивают производительность работы как продюссеров, так и художников за счет применения эффектов известных как "multi-physics", инструменты и техники, которые оживляет любую возможную ситуацию, которую можно себе только представить.

Разработка игр с RealTime School

1  

Первая профессиональная школа компьютерной графики RealTime приглашает до конца года на курсы по разработке игр.
18 октября стартует группа с нуля по изучению Unity3D для разработки 2d и 3d приложений и игр.
24 ноября – продвинутый курс Unity3D, на котором за 5 дней будет создана реальная игра – от построения ландшафта до полной проработки и анимации персонажа.
15 декабря состоится курс по iOS разработке. На курсе слушатели приобретают знания и навыки, необходимые для создания простых приложений для устройств под управлением iOS и получат необходимую основу для дальнейшего освоения платформы. Также будут обсуждены аспекты размещения приложений в магазине AppStore.
А также в расписании курсы по геймдизайну, анимации в Maya и 3ds Max.
Слушатели, прошедшие обучение по данным курсам, могут пройти практику в компании Nekki.

ZEISS представили свои очки для виртуальной реальности VR One

0  

ZEISS VR OneКомпания ZEISS разработчик оптических систем, представила свою новую разработку, навеянную модными тенденциями в решениях виртуальной реальности – очки VR One. Как и в случае с представленным ранее в этом году Samsung Gear VR, модель ZEISS VR One также нацелена на применение с современными телефонами.
Но в отличие от Samsung у ZEISS реализована поддержка не одной конкретной модели смартфонов, а сразу нескольких, с диагональю экрана от 4.7" до 5.2".
На данный момент можно сделать предзаказ данного устройства.

Эту страницу просмотрели: 42221224 уникальных посетителей