Новости

Выпущен финальный релиз Houdini Engine for Autodesk Maya

2  

Houdini EngineОколо года назад, компания Side Effects Software анонсировала свою кроссплатформенную разработку для интеграции возможностей Houdini в различные 3D пакеты и приложения для компьютерной графики. Первым был анонсирован Houdini Engine для Autodesk Maya. Спустя год компания объявила о выпуске финальной версии Houdini Engine for Maya и представила ряд будущих реализаций. В частности, пользователи Autodesk 3ds Max, Maxon Cinema 4D и Unreal Engine получат реализацию решений от Side Effects Software.
Основная задача Houdini Engine для Maya и других программ, является внедрение возможностей мощной процедурной платформы Houdini в различные производственные конвейеры, такие как разработка игр, анимация, эффекты и другие. Взаимодействие является ключевым вопросом для студий, работающих в смешанном производственном процессе. Houdini Engine приносит богатые возможности процедурных процессов Houdini прямо внутрь рабочего пространства Maya. Houdini Digital Assets могут быть легко созданы художниками и техническими директорами, используя геометрию, частицы, FLIP Fluids, Pyro FX, volumes and finite elements, которые затем передаются в Maya для работы художников в программном обеспечении, с которым они знакомы лучше всего.

Блоги

Видео в сети

Из мира CG, коротко

Autodesk выпустил Extension 1 для семейства продуктов Flame 2015

0  

Autodesk Flame Premium 2015Корпорация Autodesk, мировой лидер в разработке систем автоматизированного проектирования (САПР), решений для дизайна, анимации и VFX, выпустила пакет расширений, именуемый как Extension 1 для семейства продуктов Flame 2015.
Autodesk Flame Premium 2015 Extension 1 является Hi-End решением в индустрии создания эффектов и композитинга, используется многими студиями и предоставляет все необходимые инструменты для монтажа, цветовой коррекции и создания сложнейших эффектов и композиций. Так, продукты семейства Flame были использованы в недавнем научно-популярном сериале Cosmos. A Spacetime Odyssey, который транслировался на телеканале FOX.
Новое в версии с Extension 1:
- Поддержка мульти-дисплейных систем (Multi-monitor Support)
- Новые возможности для Flame Assist
-- Consistent Media Management Capabilities
-- Matchbox on the timeline
-- LUT editor on the timeline
- Расширенная поддержка форматов
- Реализация модели лицензии Home Use для обладателей подписки Autodesk
Пакет расширений для семейства продуктов Flame может быть загружен из центра подписки Autodesk.

Chaos Group выпустили очередную сборку для тестирования V-Ray 3.0 for Autodesk Maya

0  

V-Ray for MayaПрошло уже достаточно времени с момента как Chaos Group объявили о запуске beta-тестирования V-Ray 3.0 for Maya. На данный момент, компания выпустила очередную сборку V-Ray для участников тестирования. Визуализатор V-Ray уже получил большинство основных возможностей третьей версии, аналогичных 3ds Max, а новая сборка предлагает ряд новых возможностей ранее не реализованных в версии под Maya:
- Поддержка функции Render Mask
- Поддержка Autodesk Maya 2015 на платформе Mac OS X
- Упрощенный интерфейс пользователя и настроек
- Оптимизация трассировки луча в материалах с множественным рассеиванием (VRayFastSSS2/VRaySkinMtl)
- Оптимизация производительности визуализации с повторяющимися (tiled) текстурами
- Оптимизация основной видимости с Maya Hair и V-Ray Proxies
- Пониженное использование памяти для волос и частиц
Всю дополнительную информацию о текущем арсенале возможностей V-Ray 3.0 for Maya можно получить из данного документа.
Новая версия доступна всем участникам beta-тестирования в разделе загрузок, на сайте компании.

Вакансии компаний CG индустрии

5  

Компании "Wargaming.net", требуется на постоянную работу следующие специалисты:

3D Artist (Environment), зарплата до 80 000 руб.
3D Artist (Tanks), зарплата до 80 000 руб. (принимаются иногородние)
Sketch Artist, зарплата до 60 000 руб.  
Icon Artist, зарплата до 60 000 руб. 

Компании "Да Студия", требуется на постоянную работу следующие специалисты:
аниматор, motioncapture, зарплата до 100 000 руб.  
3D аниматор, зарплата до 60 000 руб. 

Анонсы курсов от RealTime School

0  

RealTime SchoolПервая профессиональная школа компьютерной графики RealTime приглашает на новые курсы. 18 августа стартует обучение базовым принципам и правилам дизайна и анимации в контексте моушн-дизайна с изучением связки программ Maxon Cinema 4D и Adobe After Effects. C 11 октября - курс по SketchUp, целиком ориентированный на настройку рендера и материалов в V-Ray.
Продолжается регистрация на мастер-класс Алексея Самохина по работе над архитектурном концептом.
Добавлены новые даты по курсам Autodesk Revit - 6 октября и 24 ноября. Напоминаем, что на все курсы RealTime School слушатели могут оформить выгодный кредит на обучение.
Продлен конкурс демотиваторов по пяти номинациям. А это значит, что 5 участников конкурса смогут получить бесплатное обучение на курсах RealTime!

Выпущен Miarmy Crowd 3.2

0  

Basefount Miarmy 3.2Компания Basefount, базирующаяся в Гонконге, выпустила новую минорную версию системы симуляции толпы — Miarmy Crowd 3.2 для Autodesk Maya.
Miarmy (расшифровываемая как «My army») - набор плагинов и инструментов для создания симуляций толпы, анимации поведения, физических симуляций и визуализации. Новая версия Miarmy предлагает новые возможности, значительную оптимизацию и исправление множества ошибок, а так же переработанный интерфейс.
Новые возможности версии 3.2:
- Contact and Pin Dynamics
- Terrain Color Feeling
- Terrain Color Placement
- Servo force Self Restitute
- Walk on Same Type Dynamical Agents
- Arbitrary levels Geometry Randomize Control
- Agent Variable Control Geometry Distribution
- Phase Based Transition Control
Реализована полноценная поддержка Maya 2015 x64. Miarmy 3.2 уже доступна пользователям.

Эту страницу просмотрели: 40415878 уникальных посетителей