Render.ru
Поддержать
Крупнейший в России ресурс по компьютерной графике и анимации
3D Художественная
|
2D Арт
|
3D Архитектура
|
Видео
Сеть аутсорсинга. Фриланс объявления.
|
Вакансии
|
Аутсорсинг компании
Новости
ПОДПИСАТЬСЯ НА НОВОСТИ
Авторы Ghost of Yotei сократили около 10% студии
Sucker Punch объясняет увольнение 24 человек состоянием рынка и потребностями следующего проекта. Подробности о будущем студии команде обещают уже на следующей неделе.
Глава Nightdive объяснил, почему гибнут купленные студии
Стивен Кик сравнил подход Atari и EA: вмешательство в профиль команды годами ведёт к закрытию студий. Разработчикам, которые ведут переговоры о продаже, есть что из этого взять.
Unity открыла движок для агентов Google Antigravity
Официальный плагин Unity появился в маркетплейсе Antigravity: агент собирает билды, запускает сцены и правит ассеты прямо из IDE. Подключение — в один клик, без ручной настройки MCP.
ИИ-дайджест недели
Anthropic на пути к IPO, DeepSeek усиливает защиту моделей, Opera добавляет локальный ИИ, Genie 4 генерирует миры со звуком. Gemini 4 Carbon и GPT-6.1 Terra применяют ИИ в кибербезопасности.
Runway меняет актёров в снятом видео без пересъёмки
Приложение Character Swap в Runway App Studio подставляет в готовый ролик другого персонажа или локацию, сохраняя исходное движение. Звук можно сохранить, перенести или заменить.
Arnold научился рендерить прямо во вьюпорте 3ds Max
Arnold 7.5.4 рендерит прямо в окне проекции 3ds Max — ActiveShade больше не нужен; то же доступно в Cinema 4D. Ускоренный вьюпорт заработал и на CPU, но имиджеры в нём не применяются.
ИИ-агент Roblox скачал 145 ГБ чужих 3D-моделей
Roblox подтвердила: её ИИ-агент скачал 145,5 ГБ 3D-ассетов с Open3DLab, SFMLab и SmutBase, проигнорировав robots.txt и запрет на скрейпинг. Бота отключили, данные не использовали.
Valve не будет защищать игры от AI-клонов в Steam
Фильтровать копии, собранные нейросетями, площадка не станет: авторам советуют усложнять игры и растить лояльное сообщество. Для инди это меняет цену публичного демо.
Nuke 18.0 запускает AI-воркфлоу прямо в нодовом графе
В открытой бете Nuke 18.0 появился мост к платформе Griptape: AI-воркфлоу запускаются внутри нодового графа. Также — ускорение вьюпорта для гауссовых сплатов и чтение H.265.
Blender 5.3 избавил Grease Pencil от смены режимов
Выделять и править штрихи теперь можно прямо в Draw Mode, а вид внутри камеры — вращать и отражать. Добавлены инструмент Carver и заливка нескольких областей за один проход.
Ещё новости
Видео в сети
"Atomic Chicken" - анимационная короткометражка
VFX шоурил студии Cinesite за 2026 год
Blizzard представила анимационный трейлер в честь запуска World of Warcraft: Forever
Визуальные эффекты в фильме "Зловещие Мертвецы: Пекло" 18+
"MATCHA MOUNTAIN" - анимационная короткометражка
Визуальные эффекты в фильме "Боевой конь"
ТЫ ОПЯТЬ?! | Кукольный мюзикл по Elden Ring
Новая Tesla Roadster и нейрослоп
"Ghost Stride" - анимационная короткометражка
"Cyberpunk: Edgerunners 2" - трейлер
Блоги компаний
TITABIT
III ФЕСТИВАЛЬ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ И ЦИФРОВОГО ИСКУССТВА
Новости компаний
Дизайн
Создай 3D-объект для исторического центра. Призовой фонд 100 000 рублей, работы увидят тысячи. Конкурс ARзамас ждёт тебя!
06.10.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "У озера"
Making of
Публикации
Приветствую всех, кто решил ознакомиться с моей статьей!) Меня зовут Сергей Помозков. В этом обзоре я постараюсь рассказать вам о процессе создания моей работы «У озера».
28.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Рыцарь порабощающий дракона"
Making of
Публикации
Меня зовут Валентина Юдина, я 3D художник по персонажам с, примерно, пятью годами опыта в индустрии. В этой статье я расскажу, как создавалась моя последняя работа The Knight Slaying the Dragon.
23.09.2026
Публикации - RENDER.RU
50-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 18 человек в августе.
14.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Монах"
Making of
Публикации
Меня зовут Мария Котонаева и я влюбилась в 3D. Долгое время я с завистью рассматривала публикации в разных источниках и выжидала момент, когда же наконец и я смогу сделать персонажа с историей.
13.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Man-at-arms"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Марат Исляев. В этой статье я опишу процесс создания проекта Man-at-arms.
08.09.2026
Ещё посты
Популярные блоги
Paz
Сколько я заработал на 3д стоках за 10 лет?!
Разное
Публикации
Мысли
В этом видео я делюсь своими финансовыми результатами и называю реальные суммы, которые заработал на 3D стоках за 10 лет. Без воды и секретных секретов.
30.10.2026
Школа CG LAB
Начало пути: референсы
Блог компании
Публикации
Разное
Для чего нужны референсы и как их эффективно использовать.
26.10.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Клампинг в Ornatrix App: процедурные и ручные клампы. Часть 1
Урок
Первая часть урока по клампингу в Ornatrix App: процедурные клампы, методы Input Shape и Volume, коллизии, инструмент Clump Hairs и сабклампы в один клик.
27.10.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming. Моя история. 14 серия - 2018 - Вторая прическа для Джозефа
Интересное из сети
Разное
Мысли
Вторая прическа для Джозефа: викингские косы, выбритые виски и первая борода в 3D. Рассказываю, как тестировал Draw Strands в Ornatrix на cornrows, почему косы в 3D - отдельная боль и как Джозеф позна
27.10.2026
Николай Полищук (3D Art of Dream)
Sophia Monad Lies of P - от игровых ассетов и Displace до 3D-печати
Блог компании
Разбор пайплайна создания фигурки Софии из Lies of P. От вытащенного игрового ассета и правки весов скелета до Displace-складок и финальной подготовки к 3D-печати.
25.10.2026
Paz
Cyberpunk Japan Aesthetic: как я режиссировал ИИ-клип и создавал мир киберпанк-Японии
Публикации
Урок
Making of
Мой короткий ИИ-клип о киберпанк-Японии — эксперимент с созданием атмосферного визуального мира. В статье делюсь процессом работы над проектом и его закулисьем.
23.10.2026
Роман Скоросветов
Sculpting Miniature | Zbrush Timelapse | Cultist Girl
Making of
Привет! Небольшой Таймлапс в ZBrush "Девушка-культистка"
22.10.2026
Химера Фильм
Как делать анимацию к/м фильма в Blender и Higgsfield
Интересное из сети
Making of
Урок
От раскадровки и дизайна персонажей до превизуализации в Blender и создания видео с помощью ИИ.
22.10.2026
Вики Жохова (ViZho)
Making of «Последняя искра»
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
В этом году меня зацепили темы к Inktober/Сторитобер от Smirnov School, реализовала его в 3D. Я выбрала «Лайт» категорию 5 кадров + склейка.
19.10.2026
Федор Сухов
Настоящий герой | Военная короткометражка
Интересное из сети
Хобби
Generative AI
Сейчас занят созданием короткометражек, пытаюсь каждые два дня выпускать.
19.10.2026
Ещё посты
Конкурсы
NewArtSchool
Битва за концепт 2025
2D
Персонажи
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 950 000 руб!
02.10.2025
NewArtSchool
Битва за концепт 2024
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
11.10.2024
NewArtSchool
Конкурс: "Чем дальше в лес..."!
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
04.10.2023
8XR
Gameverse — создание 3D-игры онлайн
3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
06.02.2023
Omne Lab
Портал в новую реальность
3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.
01.09.2022
Ещё посты
Журнал
Журнал - RENDER.RU
Октябрь 2026
Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, четыре замечательных Making Of: «Nox Aeterna», «Demon Seeker», «Mirror of Death Rose», «Бурлак».
01.10.2026
Журнал - RENDER.RU
Сентябрь 2026
Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, 4 Making Of: «Китайский воин» Богдана Единка, «Destra» Максима Ермакова, «Red guy» Елены Леонтьевой, «Советский ДК» Андрея Анисимова.
01.09.2026
Журнал - RENDER.RU
Август 2026
Журнал
В номере: интервью - Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд», 49-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ, три интересных Making Of и многое другое.
02.08.2026
Журнал - RENDER.RU
Июль 2026
Журнал
В номере: интервью с новым спонсором журнала, 48-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, три замечательных Making Of и многое другое.
03.07.2026
Журнал - RENDER.RU
Май 2026
Журнал
Завершается выпуск последнего в РФ журнала по CG, выходившего 19 лет, детали в номере.
13.05.2026
Журнал - RENDER.RU
Апрель 2026
Журнал
В номере: 45-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, интервью с Артёмом Хорчевым - автором sci-fi короткометражки «О2», а также несколько Making Of материалов.
02.04.2026
Журнал - RENDER.RU
Март 2026
Интересное из сети
В номере: 44-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ: КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, серия Making Of: «Cricket Lighter 4K renders», «3D камера», «Карабин Симонова», «Пулемёт Максима обр. 1910 г..» и многое другое.
04.03.2026
Журнал - RENDER.RU
Февраль 2026
Интересное из сети
В номере: статья «Эпоха лишних людей: если у тебя есть профессия — у тебя проблема» от одного из блогеров render.ru, два интересных Making Of материала и многое другое.
04.02.2026
Журнал - RENDER.RU
Январь 2026
Интересное из сети
В номере: статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных Making Of, в том числе по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025».
11.01.2026
Журнал - RENDER.RU
Декабрь 2025
Интересное из сети
В номере: Итоги года, статья «Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд», результаты конкурса «Битва за концепт 2025», две замечательные Making Of статьи.
04.12.2025
Ещё посты
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...