Render.ru
Поддержать

Крупнейший в России ресурс по компьютерной графике и анимации

Ким Кицураги - Disco Elysium | Фанарт inktober 2026 3d model racing Niva Legend 3D post-apocalyptic motorcycle 3D Mech 3d model pirate pistol 3d model Laptop Samsung SENS 700 3d Automatic weapon MAT-49 Падший культа мервых Черный инквизитор культа мертвых Traditional sketch 8 The Yūgumo-class destroyer. практика5 космическая тема Слухач Магнитофон ''Арго П-401С'' Мазда спортивная Гайвер 2 Тёмный Герой Бэтмэн и Супермэн Кузнецова Ксения / курс "Цифровая иллюстрация: персонаж" Глиняная посуда SigSauer M17 Remake Magik Это ещё не конец AC COBRA 427 Звездолёт из тёмных пустот Скверна в красном Хранитель Визуализация "Дом в тумане" / Visualization “House in the Fog” Леви Аккерман The last fate Corvian, the Eternal Watcher Дюймовочка Крысолов Старая Церковь СТАЛЬНОЙ КОЛОСС | СРАВНЕНИЕ LOD Macintosh Mission "Proxima" teaser trailer Abaddon the Despoiler WH40K (Fan art) Гармония во всём Qiddiya
Новый владелец Warner Bros. готовит сокращения

Новый владелец Warner Bros. готовит сокращения

Skydance закрыла сделку по Warner Bros. Discovery и сразу предупредила сотрудников о «трудных решениях». Бюджеты студий обещают не трогать, но $6 млрд экономии в год придётся откуда-то взять.
США приостановили визовые заявки Microsoft — ограничение касается и Xbox

США приостановили визовые заявки Microsoft — ограничение касается и Xbox

Приостановка распространяется на все подразделения, включая Xbox. Задеты и продления статуса для уже работающих сотрудников; Microsoft называет обвинения ошибочными.
ИИ-дайджест недели

ИИ-дайджест недели

ChatGPT научился виртуально примерять одежду, Reflection AI бросил вызов OpenAI, вышла GPT-6 с новым интерфейсом, ИИ создал аналоги Adobe, Sony запатентовала адаптивных боссов.
Bit Reactor возвращает команду после простоя — но не всех

Bit Reactor возвращает команду после простоя — но не всех

Студия отправляла в неоплачиваемый простой более 80% сотрудников перед выходом Star Wars Zero Company. Сейчас возвращают более половины штата, судьба остальных не раскрыта.
Unity представила Unity Spark: игры по текстовым запросам внутри сервиса Google

Unity представила Unity Spark: игры по текстовым запросам внутри сервиса Google

Unity Spark создаёт игры по текстовым запросам, работает только внутри платформы Google Playground и подключён к Unity Asset Store. Код писать не нужно; инструмент пока в списке ожидания.
Чистая обтравка волос в Photoshop стала платной

Чистая обтравка волос в Photoshop стала платной

Enhance Edge убирает цветную кайму после Remove Background и расходует 20 генеративных кредитов за применение. Также в 27.11: GPT Image 2 и работа над производительностью на Windows.
Заслав покидает Warner Bros. — что осталось от анимации

Заслав покидает Warner Bros. — что осталось от анимации

Сделка с Paramount Skydance закрывается: новому владельцу достаётся анимация Warner после четырёх с половиной лет сокращений — и перезапущенная студия полнометражной анимации.
Авторы Hellblade сокращают сотрудников после провала продажи студии

Авторы Hellblade сокращают сотрудников после провала продажи студии

Microsoft не нашла покупателя на Ninja Theory, и студия, по сообщениям, начала сокращать людей — среди них специалист с 12-летним стажем. Ранее Xbox анонсировала игру Senua.
Capcom перестраивает RE Engine под работу с ИИ

Capcom перестраивает RE Engine под работу с ИИ

Движок Resident Evil и Monster Hunter переводят на общий язык программирования, чтобы ИИ мог писать код и искать баги. Ассеты для игр Capcom генерировать не собирается.
Открытый аналог SketchUp пустил к себе сторонние плагины

Открытый аналог SketchUp пустил к себе сторонние плагины

IngeTrazo работает нативно на Linux, Windows и macOS и гарантирует герметичные солиды. Теперь пользователи могут писать для него расширения — среди них рендер вьюпорта через ComfyUI.

Видео в сети

Блоги компаний

III ФЕСТИВАЛЬ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ И ЦИФРОВОГО ИСКУССТВА
TITABIT

III ФЕСТИВАЛЬ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ И ЦИФРОВОГО ИСКУССТВА

Новости компаний Дизайн
Создай 3D-объект для исторического центра. Призовой фонд 100 000 рублей, работы увидят тысячи. Конкурс ARзамас ждёт тебя!
Making Of "У озера"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "У озера"

Making of Публикации
Приветствую всех, кто решил ознакомиться с моей статьей!) Меня зовут Сергей Помозков. В этом обзоре я постараюсь рассказать вам о процессе создания моей работы «У озера».
Making Of "Рыцарь порабощающий дракона"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Рыцарь порабощающий дракона"

Making of Публикации
Меня зовут Валентина Юдина, я 3D художник по персонажам с, примерно, пятью годами опыта в индустрии. В этой статье я расскажу, как создавалась моя последняя работа The Knight Slaying the Dragon.
50-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Публикации - RENDER.RU

50-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 18 человек в августе.
Making Of "Монах"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Монах"

Making of Публикации
Меня зовут Мария Котонаева и я влюбилась в 3D. Долгое время я с завистью рассматривала публикации в разных источниках и выжидала момент, когда же наконец и я смогу сделать персонажа с историей.
Making Of "Man-at-arms"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Man-at-arms"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Марат Исляев. В этой статье я опишу процесс создания проекта Man-at-arms.

Популярные блоги

Создание CiberBioReaper
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Создание CiberBioReaper

Making of
Быстрое видео о процессе создания CiberBioReaper.
Арт-ликбез: самое дорогое преступление в истории США, которое так и не раскрыли
Академия 3D Евгения Грипинского

Арт-ликбез: самое дорогое преступление в истории США, которое так и не раскрыли

Блог компании
Крупнейшая нераскрытая кража искусства в истории США — и пустые рамы, которые висят на месте украденных картин уже больше 30 лет.
Рутина ОТМЕНЯЕТСЯ! Обзор Easy Render for Corona
Paz

Рутина ОТМЕНЯЕТСЯ! Обзор Easy Render for Corona

Урок Публикации Интересное из сети
Easy Render for Corona — это универсальный скрипт для 3ds Max и Corona Renderer, который объединяет самые важные настройки для рендера превью 3д моделей и подготовки сцены в одном компактном окне.
От фотографии к 3D-груму: косы Уэнсдэй Аддамс в Ornatrix App
Андрей Кривуля (artofcharly)

От фотографии к 3D-груму: косы Уэнсдэй Аддамс в Ornatrix App

Урок
Новый урок по Ornatrix App Beta: прическа Уэнсдэй Аддамс с французскими косами из одной фотографии. Generate Hair Shell, Draw Strands и Clump.
Making Of "Фотоаппарат "Canon""
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Фотоаппарат "Canon""

Making of Публикации
Здравствуйте, меня зовут Роман и я начинающий 3д художник. В этой небольшой статье я расскажу о своём опыте создания 3D‑модели фотоаппарата Canon SX500 IS.
Making of кинематографическое окружение «Mirror of Death Rose»
Вики ПонЖох

Making of кинематографическое окружение «Mirror of Death Rose»

Making of WIP Экстерьеры (Работа в прогрессе) Renders
Проект «Mirror of Death Rose» — это тёмное кинематографическое окружение, вдохновлённое Alice: Madness Returns и классической Алисой в Стране Чудес.
Как быстро проверять скрипты во всех Maya
Евгений Мельников (e.ov)

Как быстро проверять скрипты во всех Maya

Мысли
Если вы пишете скрипты для Maya, вы знаете эту засаду. Пишете вы в одной версии - той, что стоит у вас. А у людей, которым вы отдаёте скрипт, стоит что угодно: 2019, 2022, 2024, 2026.
👀 [Инструкция для 3D-художников] Как не нужно стучаться в студию
White GameDev Academy

👀 [Инструкция для 3D-художников] Как не нужно стучаться в студию

Блог компании Мысли
Реальный коммерческий опыт и звучные должности в CV не гарантируют место в новом проекте. Смотрите разбор отклика в аутсорс-студию, чтобы понять ошибки в коммуникации, презентации портфолио и опыта👇
Одна прическа на разных головах: Ornatrix App и кастомный MetaHuman
Андрей Кривуля (artofcharly)

Одна прическа на разных головах: Ornatrix App и кастомный MetaHuman

Урок
Эпизод 7 серии по Ornatrix App: одна прическа на разных головах, автоматическое выравнивание скальпа и перенос кастомной головы в MetaHuman.
Испытание Зеркалом. Стресс тест ИИ
Paz

Испытание Зеркалом. Стресс тест ИИ

Урок Софт Публикации
В данном видео протестируем 5 популярных ИИ сервисов для генерации 3д моделей. Стресс тест. Кто победит? Выбор за вами.

Конкурсы

Битва за концепт 2025
NewArtSchool

Битва за концепт 2025

2D Персонажи
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 950 000 руб!
Битва за концепт 2024
NewArtSchool

Битва за концепт 2024

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
Конкурс: "Чем дальше в лес..."!
NewArtSchool

Конкурс: "Чем дальше в лес..."!

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
Gameverse — создание 3D-игры онлайн
8XR

Gameverse — создание 3D-игры онлайн

3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
Портал в новую реальность
Omne Lab

Портал в новую реальность

3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.

Журнал

Октябрь 2026
Журнал - RENDER.RU

Октябрь 2026

Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, четыре замечательных Making Of: «Nox Aeterna», «Demon Seeker», «Mirror of Death Rose», «Бурлак».
Сентябрь 2026
Журнал - RENDER.RU

Сентябрь 2026

Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, 4 Making Of: «Китайский воин» Богдана Единка, «Destra» Максима Ермакова, «Red guy» Елены Леонтьевой, «Советский ДК» Андрея Анисимова.
Август 2026
Журнал - RENDER.RU

Август 2026

Журнал
В номере: интервью - Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд», 49-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ, три интересных Making Of и многое другое.
Июль 2026
Журнал - RENDER.RU

Июль 2026

Журнал
В номере: интервью с новым спонсором журнала, 48-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, три замечательных Making Of и многое другое.
Май 2026
Журнал - RENDER.RU

Май 2026

Журнал
Завершается выпуск последнего в РФ журнала по CG, выходившего 19 лет, детали в номере.
Апрель 2026
Журнал - RENDER.RU

Апрель 2026

Журнал
В номере: 45-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, интервью с Артёмом Хорчевым - автором sci-fi короткометражки «О2», а также несколько Making Of материалов.
Март 2026
Журнал - RENDER.RU

Март 2026

Интересное из сети
В номере: 44-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ: КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, серия Making Of: «Cricket Lighter 4K renders», «3D камера», «Карабин Симонова», «Пулемёт Максима обр. 1910 г..» и многое другое.
Февраль 2026
Журнал - RENDER.RU

Февраль 2026

Интересное из сети
В номере: статья «Эпоха лишних людей: если у тебя есть профессия — у тебя проблема» от одного из блогеров render.ru, два интересных Making Of материала и многое другое.
Январь 2026
Журнал - RENDER.RU

Январь 2026

Интересное из сети
В номере: статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных Making Of, в том числе по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025».
Декабрь 2025
Журнал - RENDER.RU

Декабрь 2025

Интересное из сети
В номере: Итоги года, статья «Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд», результаты конкурса «Битва за концепт 2025», две замечательные Making Of статьи.