Render.ru
Поддержать
Крупнейший в России ресурс по компьютерной графике и анимации
3D Художественная
|
2D Арт
|
3D Архитектура
|
Видео
Сеть аутсорсинга. Фриланс объявления.
|
Вакансии
|
Аутсорсинг компании
Новости
ПОДПИСАТЬСЯ НА НОВОСТИ
В Particle Illusion 2027 появились размытия камеры и регулировка скорости симуляции
Boris FX выпустила Particle Illusion 2027: размытия камеры, стилизация пиксельными массивами, обновлённые линии, импорт STL и более плавное воспроизведение.
Daz Studio научилась превращать сцену в ИИ-кадр и видео
Сцену из вьюпорта теперь можно отправить в OpenAI или xAI прямо из Daz Studio и получить кадр в другом стиле или ролик до 1080p. Плагин бесплатный, генерация идёт за кредиты.
After Effects 2027 научился собирать композиции по запросу
ИИ-ассистент пишет выражения и строит композиции, слои и Substance-материалы ложатся на 3D-текст, а автосохранение больше не сбивается ручным сохранением.
Blender 5.3 научился работать с гауссовыми сплатами
Гауссовы сплаты теперь импортируются в Blender, обрабатываются в Geometry Nodes и рендерятся в EEVEE и Cycles. Ещё в 5.3: дисперсия в стекле, DLSS во вьюпорте и проекты с ACES.
Disney получит собственные ИИ-модели на базе Adobe Firefly Foundry
Концепт-художники Disney получат генеративные модели, обученные на персонажах, локациях и стилях студии. В Imagineering такая модель уже превращает эскизы в концепт-арт.
Смартфон стал ручной камерой для Blender: бесплатный аддон с открытым кодом
Пролёт камеры по сцене Blender можно снять, пройдясь с телефоном по комнате. Аддон с открытым кодом пишет движение, фокус и диафрагму в ключевые кадры.
В Cascadeur появились неразрушающие слои анимации
В Cascadeur 2026.2 появились аддитивные слои анимации в статусе альфа-версии и настройки Easing, которые меняют тайминг без изменения формы траектории.
NVIDIA начала независимую проверку вокруг Дженсена Хуанга
Совет директоров NVIDIA проверит публикации о том, что Дженсен Хуанг стал целью иностранной разведки. Оснований считать секреты компании скомпрометированными совет не видит.
Авторы Star Wars Zero Company сократили часть команды
По информации «Bespin Bulletin», студия Bit Reactor уволила сотрудников через два с небольшим месяца после выхода хорошо принятой Star Wars Zero Company.
В UVgami регионы развёртки теперь можно править вручную
Бесплатная автоматическая UV-развёртка в браузере теперь позволяет вручную менять регионы сегментации модели и задавать симметрию отдельно для каждой части.
Ещё новости
Видео в сети
"Бегущий по лезвию 2099" - финальный трейлер
Визуальные эффекты в фильме "Очень страшное кино" (2026)
Анимационная короткометражка "Ещё одну минуту"
"Atomic Chicken" - анимационная короткометражка
VFX шоурил студии Cinesite за 2026 год
Blizzard представила анимационный трейлер в честь запуска World of Warcraft: Forever
Визуальные эффекты в фильме "Зловещие Мертвецы: Пекло" 18+
"MATCHA MOUNTAIN" - анимационная короткометражка
Визуальные эффекты в фильме "Боевой конь"
ТЫ ОПЯТЬ?! | Кукольный мюзикл по Elden Ring
Блоги компаний
Публикации - RENDER.RU
51-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 11 человек в сентябре.
19.10.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "У озера"
Making of
Публикации
Приветствую всех, кто решил ознакомиться с моей статьей!) Меня зовут Сергей Помозков. В этом обзоре я постараюсь рассказать вам о процессе создания моей работы «У озера».
28.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Рыцарь порабощающий дракона"
Making of
Публикации
Меня зовут Валентина Юдина, я 3D художник по персонажам с, примерно, пятью годами опыта в индустрии. В этой статье я расскажу, как создавалась моя последняя работа The Knight Slaying the Dragon.
23.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Монах"
Making of
Публикации
Меня зовут Мария Котонаева и я влюбилась в 3D. Долгое время я с завистью рассматривала публикации в разных источниках и выжидала момент, когда же наконец и я смогу сделать персонажа с историей.
13.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Man-at-arms"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Марат Исляев. В этой статье я опишу процесс создания проекта Man-at-arms.
08.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Оргрим Молот Рока (Warcraft Fan Art)"
Making of
Всем привет! Меня зовут Александр Серышев, и в данной статье я хочу поделиться особенностями процесса создания моей недавней работы – персонажа Оргрима Молота Рока из вселенной WarCraft.
02.09.2026
Ещё посты
Популярные блоги
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ornatrix 3dsmax V9 Masks Pipeline, эпизод 4: заполняем пустоты между гайдами через Plant
Урок
Четвертый эпизод Ornatrix 3dsmax V9 Masks Pipeline: почему Plant игнорирует ваши правки и как заполнять пустоты между гайдами.
11.11.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming. Моя история. 16 серия - 2018 - Джессика. Первая прическа
Интересное из сети
Разное
Мысли
Новая героиня истории: Джессика, полноценный персонаж в полный рост. Рассказываю, как шил ей одежду с помощью бабушки-швеи, делал риг и походку в Maya и придумал новый метод вплетения гидов в косы в O
09.11.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Red guy"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Елена Леонтьева, я работаю 3D-художником в геймдев-студии вот уже 7 лет. В данном «Making of» я хочу рассказать про работу «Red guy».
10.11.2026
Школа CG LAB
Как рисовать деревья
Блог компании
Публикации
Разное
В этой статье мы поговорим о том, как рисовать стволы и корни деревьев произвольной формы, а также как научиться анализировать, смело создавать свои деревья и добавлять детали.
09.11.2026
Евгений Мельников (e.ov)
EOV Car Simulation: мокап для машин в Autodesk Maya
Софт
Урок
Закончил работу над бесплатным плагином для Maya. Это мокап для машинок. Здесь обзор плагина, урок, и ссылки на скачивание.
06.11.2026
Илья Шу (lyashu lab)
Charakuru — нейросети наконец-то научились делать нормальные 3D-модели персонажей?
Мысли
Протестировал Charakuru — ИИ-сервис для создания 3D-персонажей по одной картинке. Генерация отдельных частей тела, текстур, рига и даже анимаций. Результат приятно удивил.
06.11.2026
Евгений Мельников (e.ov)
EOV Rig Helper - риг за пару минут
Софт
Разное
Урок
EOV Rig Helper - я написал бесплатный плагин. Чтобы делать риг за пару минут, на чистом персонаже или поверх готовой анимации. В нем много крутых фишек.
05.11.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming. Моя история. 15 серия - 2018 - Cornrows и борода для Джозефа
Интересное из сети
Разное
Мысли
Третья прическа Джозефа: тонкие cornrows по всей голове, выбритые виски и настоящая борода. Рассказываю, как вручную рисовал cornrows в Ornatrix, почему перешел на Maya и V-Ray и зачем вернул персонаж
05.11.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Советский ДК"
Making of
В этой статье речь пойдет о разработке архитектуры и окружения старого Дворца Культуры 70-80-х годов советской эпохи.
05.11.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Клампинг в Ornatrix App Beta, часть 2: отдельные клампы, косы и украшения
Урок
Вторая часть урока по клампингу в Ornatrix App Beta: моделирование отдельных клампов, формы сечения, косы и украшения на волосах.
03.11.2026
Ещё посты
Конкурсы
NewArtSchool
Битва за концепт 2025
2D
Персонажи
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 950 000 руб!
02.10.2025
NewArtSchool
Битва за концепт 2024
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
11.10.2024
NewArtSchool
Конкурс: "Чем дальше в лес..."!
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
04.10.2023
8XR
Gameverse — создание 3D-игры онлайн
3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
06.02.2023
Omne Lab
Портал в новую реальность
3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.
01.09.2022
Ещё посты
Журнал
Журнал - RENDER.RU
Ноябрь 2026
Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, статья «Почему ИИ-пузырь не лопнет, а как раньше уже не будет?», два замечательных Making Of и многое другое.
06.11.2026
Журнал - RENDER.RU
Октябрь 2026
Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, четыре замечательных Making Of: «Nox Aeterna», «Demon Seeker», «Mirror of Death Rose», «Бурлак».
01.10.2026
Журнал - RENDER.RU
Сентябрь 2026
Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, 4 Making Of: «Китайский воин» Богдана Единка, «Destra» Максима Ермакова, «Red guy» Елены Леонтьевой, «Советский ДК» Андрея Анисимова.
01.09.2026
Журнал - RENDER.RU
Август 2026
Журнал
В номере: интервью - Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд», 49-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ, три интересных Making Of и многое другое.
02.08.2026
Журнал - RENDER.RU
Июль 2026
Журнал
В номере: интервью с новым спонсором журнала, 48-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, три замечательных Making Of и многое другое.
03.07.2026
Журнал - RENDER.RU
Май 2026
Журнал
Завершается выпуск последнего в РФ журнала по CG, выходившего 19 лет, детали в номере.
13.05.2026
Журнал - RENDER.RU
Апрель 2026
Журнал
В номере: 45-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, интервью с Артёмом Хорчевым - автором sci-fi короткометражки «О2», а также несколько Making Of материалов.
02.04.2026
Журнал - RENDER.RU
Март 2026
Интересное из сети
В номере: 44-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ: КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, серия Making Of: «Cricket Lighter 4K renders», «3D камера», «Карабин Симонова», «Пулемёт Максима обр. 1910 г..» и многое другое.
04.03.2026
Журнал - RENDER.RU
Февраль 2026
Интересное из сети
В номере: статья «Эпоха лишних людей: если у тебя есть профессия — у тебя проблема» от одного из блогеров render.ru, два интересных Making Of материала и многое другое.
04.02.2026
Журнал - RENDER.RU
Январь 2026
Интересное из сети
В номере: статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных Making Of, в том числе по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025».
11.01.2026
Ещё посты
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...