Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ornatrix 3dsmax V9 Masks Pipeline, эпизод 4: заполняем пустоты между гайдами через Plant
Урок
Четвертый эпизод Ornatrix 3dsmax V9 Masks Pipeline: почему Plant игнорирует ваши правки и как заполнять пустоты между гайдами.
11.11.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Red guy"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Елена Леонтьева, я работаю 3D-художником в геймдев-студии вот уже 7 лет. В данном «Making of» я хочу рассказать про работу «Red guy».
10.11.2026
Школа CG LAB
Как рисовать деревья
Блог компании
Публикации
Разное
В этой статье мы поговорим о том, как рисовать стволы и корни деревьев произвольной формы, а также как научиться анализировать, смело создавать свои деревья и добавлять детали.
09.11.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming. Моя история. 16 серия - 2018 - Джессика. Первая прическа
Интересное из сети
Разное
Мысли
Новая героиня истории: Джессика, полноценный персонаж в полный рост. Рассказываю, как шил ей одежду с помощью бабушки-швеи, делал риг и походку в Maya и придумал новый метод вплетения гидов в косы в O
09.11.2026
Илья Шу (lyashu lab)
В Blender можно собрать свою библиотеку моделей и материалов
Blender
В Blender можно собрать свою библиотеку моделей и материалов, чтобы больше не искать нужные ассеты по старым проектам.
09.11.2026
Журнал - RENDER.RU
Ноябрь 2026
Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, статья «Почему ИИ-пузырь не лопнет, а как раньше уже не будет?», два замечательных Making Of и многое другое.
06.11.2026
Илья Шу (lyashu lab)
Charakuru — нейросети наконец-то научились делать нормальные 3D-модели персонажей?
Мысли
Протестировал Charakuru — ИИ-сервис для создания 3D-персонажей по одной картинке. Генерация отдельных частей тела, текстур, рига и даже анимаций. Результат приятно удивил.
06.11.2026
Евгений Мельников (e.ov)
EOV Car Simulation: мокап для машин в Autodesk Maya
Софт
Урок
Закончил работу над бесплатным плагином для Maya. Это мокап для машинок. Здесь обзор плагина, урок, и ссылки на скачивание.
06.11.2026
Евгений Мельников (e.ov)
EOV Rig Helper - риг за пару минут
Софт
Разное
Урок
EOV Rig Helper - я написал бесплатный плагин. Чтобы делать риг за пару минут, на чистом персонаже или поверх готовой анимации. В нем много крутых фишек.
05.11.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming. Моя история. 15 серия - 2018 - Cornrows и борода для Джозефа
Интересное из сети
Разное
Мысли
Третья прическа Джозефа: тонкие cornrows по всей голове, выбритые виски и настоящая борода. Рассказываю, как вручную рисовал cornrows в Ornatrix, почему перешел на Maya и V-Ray и зачем вернул персонаж
05.11.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Советский ДК"
Making of
В этой статье речь пойдет о разработке архитектуры и окружения старого Дворца Культуры 70-80-х годов советской эпохи.
05.11.2026
Paz
Один клик — и сцена готова к продаже на 3D-стоках! Скрипт Easy Packer
Урок
Софт
В данном видео расскажу про свой новый скрипт Easy Packer v1.0 — скрипт для 3ds Max, который за один запуск готовит сцену к загрузке на 3D-сток.
04.11.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Клампинг в Ornatrix App Beta, часть 2: отдельные клампы, косы и украшения
Урок
Вторая часть урока по клампингу в Ornatrix App Beta: моделирование отдельных клампов, формы сечения, косы и украшения на волосах.
03.11.2026
Евгений Мельников (e.ov)
EOV Car Simulation - физика машин для Maya
Софт
Хобби
Я - аниматор. После работы я увлекаюсь созданием скриптов и плагинов для Maya. Вот две части анонса будущего мокапа для машинок для Maya. Так же в планах мокап для гусеничного транспорта.
03.11.2026
White GameDev Academy
📎 5 способов профилактики выгорания для 3d-художников
Мысли
Блог компании
Хобби
Собрались и вместе поделали 3d-модели к Хэллоуину. Удалось отлично переключиться, разгрузить мозг и отдохнуть. Заодно обсудили ещё 5 эффективных способов защитить себя от эмоционального истощения 👇
02.11.2026
Тимофей Пронин (Tim Pro)
Timeline Keys Ruler (free)
Софт
Blender
Акции и скидки
Timeline Keys Ruler - это аддон для Blender, добавляющий на тамйлайн самые насущные, элементы управления ключами, такие, как: nudge, inbetweens, копирование/вставка в мировом пространстве и др.
02.11.2026
Paz
Сколько я заработал на 3д стоках за 10 лет?!
Разное
Публикации
Мысли
В этом видео я делюсь своими финансовыми результатами и называю реальные суммы, которые заработал на 3D стоках за 10 лет. Без воды и секретных секретов.
30.10.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Клампинг в Ornatrix App: процедурные и ручные клампы. Часть 1
Урок
Первая часть урока по клампингу в Ornatrix App: процедурные клампы, методы Input Shape и Volume, коллизии, инструмент Clump Hairs и сабклампы в один клик.
27.10.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming. Моя история. 14 серия - 2018 - Вторая прическа для Джозефа
Интересное из сети
Разное
Мысли
Вторая прическа для Джозефа: викингские косы, выбритые виски и первая борода в 3D. Рассказываю, как тестировал Draw Strands в Ornatrix на cornrows, почему косы в 3D - отдельная боль и как Джозеф позна
27.10.2026
Школа CG LAB
Начало пути: референсы
Блог компании
Публикации
Разное
Для чего нужны референсы и как их эффективно использовать.
26.10.2026
440
439
438
437
436
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...