Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Ornatrix App: новые уроки и бета-тест
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix App: новые уроки и бета-тест

Интересное из сети Публикации 3d soft
Пять уроков по Ornatrix App: груминг по референсу, Groom Panel, hair cards и дреды. Заодно - о старте бета-теста приложения.
Два месяца спустя: что на самом деле переносится из 3ds Max в Blender
baxx.pro

Два месяца спустя: что на самом деле переносится из 3ds Max в Blender

Софт Blender Cycles
Обновление системы конвертации
Когда хочется в Blender, но пересобирать материалы совсем не хочется
baxx.pro

Когда хочется в Blender, но пересобирать материалы совсем не хочется

Софт Blender Autodesk 3ds Max
NodeFlow — это инструмент для переноса ассетов из 3ds Max в Blender с автоматической конвертацией материалов в Cycles.
Создание ассетов в usd из библиотеки Trees Archmodels for Corona vol. 1 в houdini.
Андрей Глинщиков

Создание ассетов в usd из библиотеки Trees Archmodels for Corona vol. 1 в houdini.

Урок
Я переделал всю библиотеку Trees Archmodels for Corona vol. 1 в ассеты для usd в houdini используя python для автоматизации, получиться код который можно использовать повторно для других библиотек.
Easy PBR for 3dsmax. Создаем материал быстро!
Paz

Easy PBR for 3dsmax. Создаем материал быстро!

Урок Софт
Easy PBR это эффективный MaxScript инструмент, разработанный для автоматизации и ускорения процесса создания PBR (Physically Based Rendering) материалов в связке 3ds Max и V-Ray.
Создание паркета. UVTools
Paz

Создание паркета. UVTools

Урок 3d soft
В данном уроке я показываю как создать паркет в 3ds Max из DWG чертежа. В уроке я использую UVTools для создания UV координат и рандомизации рисунка дерева каждого элемента паркета.
Моделирование советского механизма «Звезда» - мой самый сложный проект на фрилансе. Часть 2
Людмила Малышева (Rem)

Моделирование советского механизма «Звезда» - мой самый сложный проект на фрилансе. Часть 2

Autodesk 3ds Max Renders Corona
Цитата заказчика: "Вероятно это будет Самый Крутой проект часов в России"
Пайплайн для создания 2D-игры
неониматор

Пайплайн для создания 2D-игры

WIP Игра (Работа в прогрессе) Autodesk 3ds Max Adobe FLash
Упрощённый вариант для тех, кто изучает игровой движок, но пока не умеет рисовать и анимировать.
Моделирование советского механизма «Звезда» и необычных часов - мой самый сложный проект на фрилансе
Людмила Малышева (Rem)

Моделирование советского механизма «Звезда» и необычных часов - мой самый сложный проект на фрилансе

Making of Autodesk 3ds Max Corona
Всем привет, меня зовут Людмила. Мне 35 лет. Я фрилансер-тридэшник-горно-соло-походник. Хочу рассказать про крутой и сложный проект в 3dsMax, которым я занималась в 2023 и 2024
Из 3ds max в houdini и обратно.
Андрей Глинщиков

Из 3ds max в houdini и обратно.

Урок
Тут я расскажу как я переношу сцену из 3ds max в houdini для дальнейшей сборки, доработки и рендера.
3ds Max. “Сделать красиво за 5 минут” на слабом компьютере - применяем стандартный материал “Ink ‘n Paint”.
Тимур Салихов (iki4i)

3ds Max. “Сделать красиво за 5 минут” на слабом компьютере - применяем стандартный материал “Ink ‘n Paint”.

Урок
Надеюсь профессионалы снисходительно улыбнутся, а люди без опыта порадуются готовому рецепту.
На пути к CG Grooming. Моя история. 9 серия - 2017 - Grooming/Lookdev for The Light Within | Elementalist Lux - LoL (2017 - TrizzFX - Riot Games)
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к CG Grooming. Моя история. 9 серия - 2017 - Grooming/Lookdev for The Light Within | Elementalist Lux - LoL (2017 - TrizzFX - Riot Games)

Интересное из сети Autodesk 3ds Max Ornatrix
Все еще 2017 год и моя мечта - поработать над синематиком по League of Legends для Riot Games! ✨ Я тогда рискнул всем и поехал жить в Батуми практически без денег... и вдруг получил этот заказ! 😅
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 7 - 2017 - Дредлоки
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 7 - 2017 - Дредлоки

Autodesk 3ds Max V-Ray Ornatrix
Вспоминаю 2017 год и свой первый челлендж - дредлоки. Рассказываю, как дважды пытался вернуться к этой работе, но оба раза все терял...
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 5 - 2017 - Ежик и магия первого фура!
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 5 - 2017 - Ежик и магия первого фура!

Мысли Интересное из сети Autodesk 3ds Max
Народ, привет! Продолжаю делиться своей историей. Сегодня расскажу про моего любимого персонажа и животного - ежика! 🦔 У меня с ним связано очень много интересных историй...
Создаем красивое превью для 3д стоков.
Paz

Создаем красивое превью для 3д стоков.

Урок
Рассмотрим постановку камеры для предметной визуализации, настроим освещение сцены с HDRI картами и доп. источниками света, поговорим про преимущества PBR карт, сделаем финальный рендер.
Анимация ножничного механизма в 3ds max [Scissor Lift]
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Анимация ножничного механизма в 3ds max [Scissor Lift]

Урок Autodesk 3ds Max
Риггинг и анимация ножничного подъемника в 3ds max.
Скрипт для быстрого создания мебели в 3ds max - Magic Cabinet Generator
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Скрипт для быстрого создания мебели в 3ds max - Magic Cabinet Generator

Урок Autodesk 3ds Max
Разбор возможностей скрипта Magic Cabinet Generator и розыгрыш 5ти лицензионных ключей!
ТОП ФУНКЦИЙ 3DS MAX, О КОТОРЫХ ВЫ ВОЗМОЖНО НЕ ЗНАЛИ
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

ТОП ФУНКЦИЙ 3DS MAX, О КОТОРЫХ ВЫ ВОЗМОЖНО НЕ ЗНАЛИ

Урок Autodesk 3ds Max
Из множества неочевидных функций 3ds max, в этом видео я собрал по моему мнению самые полезные и интересные.
Carrigger. Установка, настройка и разбор возможностей скрипта
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Carrigger. Установка, настройка и разбор возможностей скрипта

Урок Autodesk 3ds Max
В этом видео я подробно расскажу как устанавливать и пользоваться моим скриптом для автоматического риггинга автомобилей Carrigger.
Carrigger - новый скрипт для риггинга автомобиля в 3ds max
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Carrigger - новый скрипт для риггинга автомобиля в 3ds max

Autodesk 3ds Max Renders Акции и скидки
Демонстрация работы платного скрипта.
Как создать текстуры в Blender в стиле Arcane
immers.cloud

Как создать текстуры в Blender в стиле Arcane

Blender
Может ли бесплатный Blender создавать текстуры уровня «Аркейна», анимационного шедевра, созданного в дорогих Maya и Houdini? Об этом вам расскажет Даня Грызлов.
Создание набора тыкв. Часть 1. Моделирование
Paz

Создание набора тыкв. Часть 1. Моделирование

Урок
В данном уроке покажу как моделировал 3д набор тыкв. Использовал 3ds max, GrowFX2, ZBrush, RizomUV. Это нестандартный и очень интересный способ, который позволяет создавать модификации 3д моделей.
Создание паутины в 3ds max с плагином Cobweb
Paz

Создание паутины в 3ds max с плагином Cobweb

Урок
В данном уроке покажу как создать паутину в 3ds max с плагином Cobweb.
Rizom UV. Развертка для чайников.
Paz

Rizom UV. Развертка для чайников.

Урок Софт
В данном уроке показываю для начинающих как быстро развернуть 3д модель в Rizom UV для последующей покраски в Substance Painter
Octopus - разбор и настройка pie menu для 3ds max
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Octopus - разбор и настройка pie menu для 3ds max

Урок
В данном видео я попытался рассказать о всех основных функциях плагина Octopus 3 для 3ds max, представляющего собой круговое меню с большими возможностями по настройке и кастомизации.
Риггинг и анимация Планетарного Механизма в 3ds Max
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Риггинг и анимация Планетарного Механизма в 3ds Max

Урок 3d soft Autodesk 3ds Max
Уровень – средний. Рассказываю как анимировать планетарный механизм пятью сателлитами.
Самый простой и быстрый гусеничный риг в 3ds Max
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Самый простой и быстрый гусеничный риг в 3ds Max

Урок Autodesk 3ds Max 3d soft
Новый подход к ригу гусеничной техники. Здесь будет совершенно иной риг подвески, добавится риг амортизаторов, и конечно же будут использоваться написанные мной скрипты.
3D Консервация. MB Resource Collector VS Collect Asset
Paz

3D Консервация. MB Resource Collector VS Collect Asset

Урок Софт
В данном видео расскажу как консервировать 3ds max проект. Сравним работу двух коллекторов MB Resource Collector VS Collect Asset. Видео будет полезно новичкам для сборки архивов.
Черные засветы от CORONA SUN. CORONA LightMtl and Black Highlights
Макс Сергеев

Черные засветы от CORONA SUN. CORONA LightMtl and Black Highlights

Renders
Решение проблемы "чёрных засветов" (black highlights) при использовании Corona Sun и объектов Corona Light Material с выключенными опциями Emit Light и Cast Shadows.
Динамический Render Region - как отрендерить только нужный объект/материал
temp-64GTX

Динамический Render Region - как отрендерить только нужный объект/материал

Урок
Не раз возникала такая ситуация. Когда, например, отрендерил увесистую секвенцию и уже на постпродакшене заметил косяк в каком-то одном элементе/материале. Как же быть? Расскажу.
3dsMax Export TyFlow to import files UE5
Hogart

3dsMax Export TyFlow to import files UE5

Урок Разное
Как перенести сцену из TyFlow в UE5.
Nikita Shalaev CG Artist
Hogart

Nikita Shalaev CG Artist

Дизайн Публикации Unreal Engine
Никита рассказал свою историю о том как пришел в профессию и после мы немного разобрали блюпринт в Unreal Engine 5.3.2 связанный с авто трафиком ИИ
Моделирование бонсая с плагином GrowFX2
Paz

Моделирование бонсая с плагином GrowFX2

Урок Софт Autodesk 3ds Max
В данном видео я покажу процесс моделирование бонсая с плагином GrowFX2. Видео в ускоренном формате для ознакомления.
Исправляем лаги вьюпорта в 3ds Max
Paz

Исправляем лаги вьюпорта в 3ds Max

Софт Урок
Производительный ПК но все лагает?! В данном видео я покажу один из вариантов как легко и быстро убрать лаги вьюпорта в 3ds Max! Актуально для компьютеров на базe AMD Ryzen.