Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Валера Вишняков (Camfrae)
Сбывшиеся мечты гуманитария или как ИИ помогает в работе, как никто до этого
Интересное из сети
Дизайн
Мысли
История о том, как гулобокое понимание необходимого продукта, создает персональное пространство, сокращающее издержки и экономящее время на рутинном продкшен этапе.
20.08.2026
Евгений Мельников (e.ov)
Что не так с этим шотом
Публикации
Про механизм, из-за которого правки на ревью идут по кругу - и почему в этом обычно никто не виноват.
18.08.2026
The Zloy
Анонс первого полнометражного фильма от Blender Studio — OVERGROWN
Интересное из сети
Более 20 лет Blender Studio разрабатывает короткометражные фильмы с помощью Blender. Студия готова взяться за него, но потребуется помощь от сообщества.
17.08.2026
Академия 3D Евгения Грипинского
Уборщицы против современного искусства
Блог компании
Инсталляции, выброшенные в мусор по недоразумению.
17.08.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "The Red Castle"
Making of
Всем привет! Меня зовут Иван Кудрявцев, я концепт-художник по окружению. В этой статье я расскажу о том, как создавал работу «Red Castle».
17.08.2026
Paz
Прокачка 3D-дерева нейросетью | Секрет реалистичного ствола
Урок
Софт
В этом видео мы разберем гибридный пайплайн создания высокодетализированной растительности с помощью GrowFX и искусственного интеллекта.
12.08.2026
Sergey Kvazi
Finita la commedia
Новости компаний
Мысли
Многие закономерно полагают, что владение навыками = трудоустройство. В этом посте приведу реальные примеры опыта рекрутинга.
12.08.2026
ReText.AI
Топ-7 нейросетей для создания видео в 2026 году
Софт
Art
3d soft
Протестировали 15 нейросетей для генерации видео на одном фото. Сравниваем качество, лица и следование промпту. Выбираем 7 лучших сервисов.
11.08.2026
Академия 3D Евгения Грипинского
Синдром Стендаля: как красота может стать причиной госпитализации
Блог компании
Синдром Стендаля: Реальные медицинские случаи, когда шедевры живописи и архитектуры вызывали у посетителей музеев обмороки, галлюцинации и приступы безумия.
10.08.2026
Школа CG LAB
Iga Oliwiak: Контрасты в иллюстрации
Блог компании
Публикации
Разное
Перевод статьи художницы Иги Оливиак: процесс с комментариями о тоне кожи, деталях одежды и других нюансах иллюстраций.
10.08.2026
Химера Фильм
Анимационные стили ИИ
Интересное из сети
Урок
Перевод видео от Dan Kieft о трех основных техниках создания анимации в Seedance 2.0 и о разных анимационных стилях.
10.08.2026
Публикации - RENDER.RU
49-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Блог компании
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 14 человек в июле.
10.08.2026
Евгений Мельников (e.ov)
Ответственность без адреса
Мысли
Есть простой способ понять, как на самом деле устроена компания. Возьмите любой провалившийся проект и попробуйте найти человека, который скажет: это был мой провал.
10.08.2026
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)
Создание Salt из Exodus
Making of
Большое и Быстрое видео о процессе создания STL Солт из игры Exodus.
05.08.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Leprechaun"
Making of
Всем привет! Меня зовут Александр. Мне 25. 3D занимаюсь c 2021 года. На данный момент я работаю фриланс 3d художником по персонажам. Хочу рассказать о процессе создания работы “Leprechaun”.
03.08.2026
Академия 3D Евгения Грипинского
Кисё Курокава
Блог компании
Кисё Курокава — один из самых влиятельных японских архитекторов XX века, чьи работы стали символом гармонии между традиционной японской эстетикой и современными технологиями.
03.08.2026
Журнал - RENDER.RU
Август 2026
Журнал
В номере: интервью - Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд», 49-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ, три интересных Making Of и многое другое.
02.08.2026
Федор Сухов
Ледовое побоище | Александр Невский — AI Short Film
Интересное из сети
Публикации
Хобби
«Александр Невский: Ледовое побоище» — авторский короткометражный AI-фильм по мотивам событий 1242 года. Это художественная интерпретация, которая не претендует на историческую точность.
30.07.2026
Михаил Андреев
Чем могут помочь большие языковые модели в 3D?
Софт
Когда в 3D говорят про ИИ, почти всегда имеют в виду генераторы контента. Но там, где нужно не сгенерировать, а разобраться и организовать проект, подойдут большие языковые модели.
30.07.2026
Paz
ПЕРВЫЙ ПК В 2026: Собираем сбалансированный компьютер и не переплачиваем
Интересное из сети
Мысли
Железо
Если вы собираете свой первый компьютер для игр, 3D-графики, обучения или работы, это видео поможет избежать лишних трат. Разберем, какие комплектующие действительно стоят своих денег в 2026 году.
29.07.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Бронеавтомобиль БА-М85"
Making of
Публикации
Меня зовут Михаил, мне 37 лет. 3D-моделирование для меня - это в первую очередь, возможность отдохнуть от основной работы и воплотить идеи различных вариаций бронетехники.
28.07.2026
Андрей Глинщиков
Продолжаю изучать states
Софт
Продолжаю осваивать состояния в houdini. Доделал инструмент multy-boolean, я делаю его в качестве практики.
27.07.2026
Школа CG LAB
Guille Rancel: 15 способов улучшить дизайн персонажа
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Несколько базовых приёмов, которые стоит соединить в своих иллюстрациях и концептах, чтобы оживить персонажей.
27.07.2026
Andrew Zavgo
Цифровые искусства нейросети и Photoshop, в чем разница?
Дизайн
Блог компании
Мысли
Сможет ли искусственный интеллект заменить Айвазовского, Репина или Сальвадора Дали? Протестируем работу Photoshop и творения искусственного интеллекта. С общими исходниками, запросами (промтами).
23.07.2026
White GameDev Academy
👀 Как начинающим 3D-художникам делать первые работы в портфолио без туториалов
Мысли
Урок
Публикации
Первые самостоятельные 3d-работы после туториалов почти всегда буксуют из-за разрыва между “хочу” и “могу”. Эти рекомендации помогут не застрять и создать первые "свои" работы для портфолио ⤵️
22.07.2026
Евгений Мельников (e.ov)
Блокнот, в котором нечего сохранять
Софт
Расскажу про программу, которую я сделал для себя — и теперь она доступна для всех. Называется FuryNotes. По сути это блокнот. Но с одной идеей, из-за которой она стала больше чем обычный «Блокнот».
21.07.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Язык даров"
Making of
Публикации
Привет! Меня зовут Евгений Бунин. Кратко о себе: Работаю в геймдеве Сеньор (Барон :) 2д художник. 2д направление - это мое все! Есть опыт работы с окружением в 3д. Расскажу о процессе создания работы.
20.07.2026
Андрей Глинщиков
Состояния в houdini
Софт
Houdini
В процессе изучения houdini и python я начал изучать состояния(states), хотел бы немного рассказать вам о том что я узнал.
17.07.2026
Публикации - RENDER.RU
Журнал продолжает выходить — благодаря New Art School. Интервью с основателем школы Егором Гришиным
Интересное из сети
Render Magazine снова выходит — благодаря новому спонсору, школе New Art School. Её основатель Егор Гришин — о школе, поддержке журнала и российской CG-индустрии в эпоху нейросетей.
15.07.2026
436
435
434
433
432
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...