Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
АО "ПОИНТ"

Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Третья часть

Софт 3d soft Autodesk Maya
Применение возможностей MtoA в едином производственном конвейере на основе USD и MaterialX.
АО "ПОИНТ"

Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Вторая часть

Блог компании Софт Autodesk Maya
Применение возможностей MtoA в едином производственном конвейере на основе USD и MaterialX.
Black Beauty

Анизотропия

Autodesk Maya Дизайн Публикации
Здесь я пролью свет на анизотропию
Alex Filvet

Alex Filvet: Riging in Maya

Урок WIP 3D (Работа в прогрессе) Autodesk Maya
Всем привет! Я сделал туториал по ригу робота Pathfinder из Apex Legends в Maya) Надеюсь, вам понравится)
Digy Zem

ТОП 8 программы для 3D моделирования | Какую программу выбрать новичку в 2021 ?

3d soft
Какие программы для 3D моделирования выбрать новичку? Первый вопрос, которым задается желающий начать заниматься 3Д моделированием.
гринман

Еженедельная анатомия

ZBrush Making of
Стадик 1.5 часа, Реф - Anatomy 360.
гринман

It's raining men

Making of ZBrush
Привет, очередная еженедельная практика анатомии, реф Anatomy 360, 2 часа. Интересная поза, сложно разобраться, что там с мышцами спины происходит. Моих знаний пока не хватает.
гринман

Очередная тушка

Making of ZBrush
Спасибо всем за отзывы к прошлому видео! Очередное тело. Продолжаю учить анатомию. 2 часа, реф - Anatomy 360.
гринман

Aantomy Study Timelapse (Мучаю анатомию)

ZBrush Autodesk Maya Redshift
3.5 часов, прокачиваю анатомию. Референс Anatomy 360.
Школа анимации AnimationSchool.ru

В чем разница? Blender vs Maya.

Софт Autodesk Maya Blender
Blender или Maya? Maya или Blender? В новом видео на канале AnimationSchool мы расскажем о плюсах и минусах, но выбор всегда остается за вами!
Школа анимации AnimationSchool.ru

Blender vs Maya. В чем разница?

Софт Autodesk Maya Blender
Maya и Blender — одни из самых востребованных программ для 3D-анимации. В этой статье мы расскажем об их особенностях, сходствах и различиях.
Андрей Баронов

Камерная анимация

Autodesk Maya Art
Лекция о том как анимировать камеру и окружением усиливать анимацию
Школа анимации AnimationSchool.ru

Знакомство с динамикой в Maya

Урок 3d soft Autodesk Maya
Добавляем немного хаоса и разрушений в свои анимационные сцены. Гайд для новичков.
Школа анимации AnimationSchool.ru

Создаем плащ в Maya

Урок
Рассказываем, как создать анимацию плаща в Maya, если вы никогда раньше не работали с симуляцией ткани
АРГАЙЛ

Визуализация реалистичной металлической поверхности в Maya и V-Ray

Autodesk Maya V-Ray Making of
Привет! Все началось с идеи...Идеи смоделировать и визуализировать rtx 2080 ti founders edition. А почему бы, собственно, и нет? )))Взгляните на эту красотку. Посмотрите внимательно.
Smirnov School

Все о курсе “Разработка игровой локации в Unreal Engine”

Unreal Engine
Чем занимается leve artist и где этому научиться? Читайте об этом в статье + специальная скидка для читателей Render.ru!
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов

БлокПост UE4 часть -4 Финальное видео

WIP 3D (Работа в прогрессе) Unreal Engine Дизайн
Четвертая часть. Собираю локацию на UE4. Финальное видео
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов

БлокПост UE4 часть -3

WIP 3D (Работа в прогрессе) Дизайн Unreal Engine
Таймлапс. Третья часть. Собираю локацию на UE4. Партиклы и настройка освещения и красоты) Финальные шоты.
XYZ school

ААА-Пайплайн Стилизованных Персонажей, статья 1 из 4.

Блог компании Публикации 3d soft
Сегодня ты узнаешь, что все персонажи для топовых компьютерных игр создаются по одному и тому же алгоритму, который называют пайплайном.
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов

БлокПост UE4 часть -1

Дизайн Unreal Engine
Собираю локацию на UE4. Нужно поработать с окружением, светом и повозиться с движком
Денис Волков (wowden)

Maya от новичка до подмастерья. Часть 1

Autodesk Maya
Одним летним вечером перебирая видео площадки и профильные форумы наткнулся я на удивительную девушку...
fear_13th

Установка Maya|Mudbox для семейства Debian (Ubuntu|Kubuntu|Mint и тд)

Урок
Здравствуйте комрадес!данный урок написан для наших юнлингов(новичков в 3д в среде Линукс семейства Дебиан)Мы будем устанавливать Майку и Мудбокс в ЛинуксеТ.к. предполагается, что вы пользователь Лину
RebusFarm

3D – художник июля 2019 – Винисиус Фаверо

Блог компании Публикации Autodesk 3ds Max
Эй, не смотри так мрачно! Полно причин, чтобы зажечь прямо сейчас! Мы снова с гордостью представляем вам нашего 3D Художника месяца. Июль!
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Свет и цвет в компьютерной графике. Часть вторая

Публикации Урок Renders
Работа с изображением рамками приложения Maya не ограничивается, далее следует доработка изображения в редакторах для композитинга, видеомонтажа и цифрового рисования.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Свет и цвет в компьютерной графике. Часть первая

Публикации Урок Renders
Эта книга начинается с рассмотрения одной из сложнейших областей. И в то же время, самой важной для правильной работы с цветом и представлением информации о нем.
fear_13th

Maya C++ для новичков. Первоначальная настройка связки Maya 2019 <> Visual Studio 2015 <> QT

Урок
В этом уроке мы будем компилировать Майский Qt, ну а в следующем уроке подключим его в Visual Studio 2015 и напишем маленький модуль C++ с использованием Qt в VS2015, такой себе HelloQt для Maya 2019.
RebusFarm

3D-художник июня 2019 года: Константин Гдалевич

Блог компании Autodesk Maya Публикации
Преступникам Metropia лучше остерегаться, будущее охраны правопорядка наступает на пятки! Знакомьтесь: «Кейси и Мак» от Константина «Коста» Гдалевича, нашего июньского 3D-художника месяца.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Как мы меняли облик квартала

Публикации Урок 3d soft
Да, давно я не публиковал новых материалов в своем блоге. Но пришло время вернуться к моему любимому делу. А именно, начать рассказывать о новых технологиях и практиках их применения.
GoodAtom

Разбор полетов

Урок
Видео фидбэк по конкурсу для нашего небольшого сообщества. Данный конкурс не предусматривает призовые места. Каждый участник группы на заданную тему создает работу, а после завершения конкурса...
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

[УРОК] Серия уроков "Визуализация в Maya"

Урок
Привет друзья! Написав свою первую книгу, и работая уже над второй книгой, я решил поделиться своими знаниями и опытом, да и просто сведениями о новых возможностях Maya...
Жасурбек Бутаев

Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 3

Урок
Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 3
Жасурбек Бутаев

Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 2

Урок
Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 2
Жасурбек Бутаев

Лицевой риггинг для профессиональной анимации. Часть 1

Урок
Всем привет. Меня зовут Жасурбек Бутаев. Я живу в Ташкенте, работаю в компании iLogos, занимаюсь анимацией и риггингом почти 8 лет.Прошло уже 5 лет с того момента как написал мой первый урок по риггин
Frame_First

Изменение дефолтного Marking Menu в maya

Урок
Привет. Меня зовут Володя.  Вкратце обо мне – я 3d художник, в данный момент делаю лоу польки с текстуройНо пишу я не о том как рисовать текстуры, а о том как изменить в майке эту штуку, по культурном