Интервью с создателями проекта «НИМБУС»

RENDER.RU: Здравствуйте, Александр, благодарим Вас за уделенное время для интервью. Расскажите, пожалуйста, о проекте «НИМБУС», с чего началась его история, кто автор идеи и инициатор проекта?

Александр: Еще в 2002 году, когда зарождалось сообщество дизайнеров, многое происходило на эйфории. После просмотра одной из первых компьютерных лент в кинотеатре я попросил своего друга написать небольшой тестовый отрывок для будущего сценария по моей задумке. Тогда не было ни названия фильма, ни команды, ни намека на то, что из этой истории в итоге выйдет какой-то проект – тем более полнометражная лента.

RENDER.RU: Расскажите о сюжете фильма. Каких персонажей и героев увидит зритель в фильме?

Александр: Идея, как ни банально – приснилась! Причем приснилась буквально красивыми картинками-вспышками, где я был героем какого-то квеста. Утром уже были сделаны предварительные записи (ТЗ), чтобы отправить их художнику-концептуалисту. Через неделю мы увидели, к чему стремились и продолжили работать.

В истории по сценарию полного метра присутствует множество персонажей и героев. Это случайные пираты, залетевшие на одну из планет, главные герои, похожие на людей и т. д. Многие персонажи спустя почти 10 лет перерабатываются.

RENDER.RU: Расскажите о самых ярких персонажах фильма. Можно ли увидеть их концепты?

Александр: Это два пирата. С ними на протяжении всей истории случаются разного рода казусы. Но на каждую проблему имеется десяток отговорок. Симбиоз персонажей заставляет зрителя ждать их появления на экране. В полнометражном сценарии самые яркие – это главные герои. Но в какой стилистике они будут выполнены в итоге – это решит время.

RENDER.RU: Мы знаем, что сейчас ведется активная работа над локациями фильма. Расскажите о самых интересных, необычных и сложных из них.

Александр: Изначально, при разработке концепции локаций, персонажей, разных других мелочей, мы старались учитывать буквально всё. Есть карты городов, разработка подводных сооружений. Т. е., не просто красивые картинки, а важные визуальные элементы, созданные специально для истории и несущие в себе определенную смысловую нагрузку. Если рассуждать глобально, то по итогам собранного материала можно книгу написать. В данный момент ведется разработка лингвистики героев, их сленг, какие-то слова, которые поначалу будут непонятны зрителю.

RENDER.RU: Давайте поговорим о команде, о тех, чьими усилиями создается проект «НИМБУС». Как подбирались участники команды? Кто из них работает над проектом с самого начала?

Александр: Вся команда была собрана по крупицам в интернете еще в 2003-2007 годах. Одними из первых были художники – Леонид Козиенко (leoarts) и Илья Комаров. Леонидом был создан весь концептуальный ряд фильма – начиная от того, как выглядят дома в другом мире, до транспорта и прорисовки важных кадров внутри самой истории. Илья нарисовал самых первых персонажей для истории «НИМБУС». Именно эти персонажи будут фигурировать в приквеле к фильму. Спустя какое-то время подключились новые люди – настоящие профессионалы, без которых проект двигался бы совсем по другому пути и с другим темпом.

RENDER.RU: В самом начале работы над проектом, когда уже был готов сценарий, созданы эскизы мира и персонажей, в течение нескольких лет работа над проектом практически не велась, новую жизнь проект получил совсем недавно. Чем был вызван такой длительный перерыв?

Александр: Проект был отложен из-за работы над другими проектами, чтобы как-то кормить семьи и уделять время своим близким. Этот этап был просто необходим. При раннем финансировании, конечно же, фильм уже давно был бы на экранах.

RENDER.RU: Когда следует ожидать появления полного метра или об этом пока рано говорить? Какую роль в трилогии сыграют события короткометражного фильма?

Александр: Идея создания полнометражного фильма вывела нас к созданию специально написанной предыстории. Это 20-минутный фильм, показывающий для зрителя – чего стоит ожидать от сюжета, персонажей, героев, а для потенциальных инвесторов – это качество выполненной работы и примерное представление о том, что будет в итоге через 1-2 года.

Если вдруг завтра от инвесторов поступит предложение о создании этой истории, то у нас по уже готовому таймингу есть 18-24 месяцев с минимальным бюджетом, чтобы создать первую серию приквела. В конечном итоге, объем бюджета сильно влияет на время производства. При достаточном количестве средств на наш проект можно привлечь максимальное количество специалистов и сократить время ожидания продукта.

RENDER.RU: Скажите, при наличии финансовой возможности, было ли бы вам интересно сделать сериал по вселенной «НИМБУС»?

НИМБУС: Если говорить откровенно, то на базе мира «НИМБУС» можно сделать все что угодно – сериалы, книги, артбуки, и другой мерчендайз. Сейчас стоит цель максимум сделать фильм-предысторию и показать ее публике. В случае успеха мы намерены продолжить производство.

RENDER.RU: Помимо уже сформированной команды, вы набираете новых участников, кто может помочь вам в создании фильма. Расскажите подробней о том, какая помощь требуется проекту?

Александр: В данный момент у нас есть достаточная база художников, дизайнеров, аниматоров и композеров, чтобы доделать в срок приквел. Что касается оборудования, то какая-то часть будет необходима летом для просчета.

RENDER.RU: Вы также предоставили возможность пользователям внести свою лепту в проект, перечислив средства на счет, и уже есть первые переводы. Расскажите, насколько весом вклад пользователей создание проекта.

Александр: Весь проект держится на личных сбережениях. Эта вынужденная мера, к сожалению. За пару недель был всплеск – собрали около 30 тыс. руб. Все эти средства идут на гонорары дизайнеров и аниматоров. Ситуацию изменило бы небольшое партнерство с несколькими компаниями, по чуть-чуть.

RENDER.RU: Премьера короткометражного фильма намечена на 10 декабря 2011 года. Успеете ли завершить проект к этой дате? Ведь еще предстоит многое сделать. Можно поподробнее узнать о месте презентации проекта, это будет привязано к какому-то большому мероприятию?

Александр: Проект будет завершен до 1 октября этого года. Работы много предстоит, но опыт по завершению сложных проектов имеется, и мы приложим все силы, чтобы сделать из проекта достойную работу. Презентация пройдет в Крокус-Экспо 10 декабря. Привязки к определенному мероприятию нет. Это будет 5 показов в течение целого дня, постараемся собрать весь коллектив и прессу, чтобы подобным образом привлечь внимание потенциальных инвесторов к будущей трилогии.

RENDER.RU: Сейчас «НИМБУС» представляет собой, интересный, перспективный и быстро развивающийся проект. Что, исходя из своего опыта, вы могли бы посоветовать тем, кто только планирует начать работу над собственным анимационным проектом?

Александр: Совет один – ничего не бойтесь! Если периодически не ставить амбициозных задач, то через некоторое время уже никакие задачи решаться не будут. Амбициозные проекты движут прогресс. Паровоз Стефенсона тоже многим казался ненужной игрушкой, т. к. прекрасно справлялись лошади.

Официальный блог проекта: www.nimbus.ru

676 0 850 11
5
2011-04-22
Спасибо за статью, интересно было ознакомиться)
2011-04-23
сил вам.!!! не теряйте надежды!!!
2011-04-23
Интересно что получится!
2011-04-23
Спасибо! Удачи!
2011-05-02
Интересно. Будет ли скрытая реклама в Фильме?
RENDER.RU