Уроки: Общие принципы Hard Surface Texturing Game Model

Мое почтение, друзья! )

Предлагаю вашему вниманию урок, посвященный созданию высокодетализированных текстур, а также содержащий некоторые трюки и основы hard surface текстуринга для геймдева. Данная методика подойдет и желающим научится текстурить для продакшена.

Урок начинается с рассмотрения типов текстур и пояснения, для каких целей их применяют. Также объясняется, что такое модель, из чего она состоит и что должен знать текстурировщик для создания текстур для неё, подготовка студии и модели для дальнейшего текстуринга (вводная часть). Затем на примере показано, как создается базовая основа текстуры и наращивается деталями в зависимости от концепта, также рассказаны некоторые трюки, применяемые для быстрой работы. Хочу отметить, что в данном уроке работа будет проходить исключительно в PhotoShop, данная методика не требует существенного вмешательства таких 3D-редакторов, как BodyPaint или Mudbox (за исключением текстурирования для продакшена), т. е. в кратчайшие сроки позволит быстро и качественно создавать текстуры, которые затем легко преобразовываются в normal map и specular map.

Изначально урок создавался для артистов проекта «Технобионика», но, как показала статистика и личные письма, его начали смотреть и другие. Посему, решено было выпустить его в массы при поддержке администрации RENDER.RU.

Урок подойдет как новичкам, так и артистам, которые уже достаточно набили руку (возможно, увидят что-то интересное в применении методик). Применяемый софт — Maya/3DSMax, PhotoShop, продолжительность урока — 1,5 часа, урок разбит на 4 главы.

По многочисленным просьбам и отзывам, принято решение о создании продолжения серии текстурирования, в частности, создания normal map (bump map, displace map), specular map по готовой карте дифузы.

С радостью отвечу на любые интересующие вопросы и разъясню непонятные пункты, также выслушаю пожелания на будущее.

Всем большое спасибо за просмотр и нескончаемых творческих идей! :)

20700 Автор: Meneldil
Актуальность: 701
Качество: 633
Суммарный балл: 1334
Выбор Публики
Голосов: 102 оценки

Отзывы посетителей:

2 | След.
аватар
 
Meneldil 0
друзья, спасибо большое за отзывы)
нового ничего не рассказал, может слегка организировал
аватар
 
M.R.K.(MindThrow... 0
Модератор форума
Спасибо за тутор! Очень грамотно. Осталось понять, как все это в фотошопе сделать. Первое видео, которое я видел по изготовлению текстур.
аватар
 
NiLArt 0
Цитирую кибер01:
кибер01
23.01.2012 17:32
Цитирую Meneldil:
вам вопросом- вы бы сели за руль машины, не зная основ вождения и правила движения?

Предположим что раньше я ездил на запорожце, а сейчас сел за новый, компьютеризированный Peugeot...
Я к тому, что раньше я работал с текстурами, да только в примитивном редакторе, знаю все основы, известно много из того о чем вы рассказывали в уроке... Да только дело в том, что в моем редакторе, полностью всё я делал руками, обрезал царапинки ластиком и т.д Короче, я делал часами и днями то что вы делаете секундами... Да, жестоко, но что было то было.
Meneldil, скажите, можно ли вам задать парочку вопросов по фотошопе, я четко укажу минуты и секунды в видео, где вы делали ту или иную операцию, а вы мне скажите как вы её делали? Надеюсь у вас есть немножко времени, было бы замечательно =)


В сети Огромнейшее количество уроков, статей, примеров и пр. и т.п. по фотошопу на всех языках. Думаю это даже неприлично акцентировать внимание на этом.

Автор молодец.
аватар
 
кибер01 0
Цитирую Meneldil:
вам вопросом- вы бы сели за руль машины, не зная основ вождения и правила движения?

Предположим что раньше я ездил на запорожце, а сейчас сел за новый, компьютеризированный Peugeot...
Я к тому, что раньше я работал с текстурами, да только в примитивном редакторе, знаю все основы, известно много из того о чем вы рассказывали в уроке... Да только дело в том, что в моем редакторе, полностью всё я делал руками, обрезал царапинки ластиком и т.д Короче, я делал часами и днями то что вы делаете секундами... Да, жестоко, но что было то было.
Meneldil, скажите, можно ли вам задать парочку вопросов по фотошопе, я четко укажу минуты и секунды в видео, где вы делали ту или иную операцию, а вы мне скажите как вы её делали? Надеюсь у вас есть немножко времени, было бы замечательно =)
аватар
 
Meneldil 0
2кибер01
понимаю что угодить всем просто не реально, но все равно спасибо за столь лестный отзыв, попытаюсь учесть на будущее... а теперь отвечу вам вопросом- вы бы сели за руль машины, не зная основ вождения и правила движения? думаю что нет. Ответ на ваш вопрос, по чему я не рассказывал об основах ФШ заключается в том, что если человек понимает о чем идет речь уже изначально имеет начальный уровень владением инструментария, а значит и основы ФШ. И ещё прочтите пжл интро в первом посте где сказано- Изначально урок создавался для артистов проекта «Технобионика»... думаю дальше нет смысла объяснять.
Спасибо всем за отзывы...
аватар
 
кибер01 0
Одно что плохо, просто непростительно - это то-что автор объясняет основы макса а основы фотошопа зачем? Он же тут левым боком, да? Хех.
То есть, если быть рассудительным, то это звучит так: Вы рисуете в фотошопе, и ни с того ни с сего вас потянуло текстуры делать, вот вам и урок, c основами макса. Фотошоп вы уже знаете, а вот крутить 3д объекты во вюпорте я вас научу, дерзайте ребята...
Смешно ведь? Зачастую о текстуринге узнают те, кто уже знает хоть какие-то основы 3д графики, а значит и макс (или любой другой 3D пакет) они уже хоть чуток знают...
У меня просто слеза с глаз, автор столько всего делал в фотошопе, всё это так красиво, автоматизированно, такой мощный функционал для текстурирования, в который меня не посвятили... Очень обидно. Я единственное что знаю в фотошопе - это "Стиль слоя"... Надеялся на этот урок, на то что он обучит меня именно тем функциям которые нужны для текстурирования...
Я оочень благодарен автору за то что он объяснил общие принципы текстурирования. Спасибо ему огромное. Но, почему такая несправедливость, в уроке про текстурирование рассказывать об основах 3D редактора, а об основах 2D редактора, о том инструменте в котором и происходит текстурирование, тупо молчать? Нужно же было совсем немного, каких то там 10-15 минут, подробно объяснить процесс текстурирования первой детали, а дальше себе крути по быстрячку на здоровье...
Не знаю, автор см видимо мало ценит свой труд, столько проделал и пожалел каких то 15 минут на более подробное "вступление в фотошоп".
Чтоб никто не подумал, мне ж урок очень помог, и я ценю труд автора, но... =( Хоть ты плачь.

Пожалуйста, посоветуйте кто-нибудь урок, где расскажут об нужных для такого текстуррирования функциях в фотошопе.
аватар
 
кибер01 0
Автору огромное спасибо, полезный урок.
Скажите, есть ли подобные уроки по текстурингу многополигональных моделей для анимации, ну, или простого рендера.
аватар
 
Парень, я снимаю шляпу и стоя аплодирую.!!
Пусть тебе зарплату повысят.
аватар
 
Moderator. 0
модератор Render.ru
Цитирую Meneldil:
салют, друзья!)
всем спасибо за отзывы... к сожалению не поспеваю к обещанному сроку сделать след. тутор, по спеку, бампу и нормалу по хэндмейд дифузе, но урок в любом случаи будет. Так что ожидайте, надеюсь будет познавательно ;)


Ждем с нетерпением!
аватар
 
Meneldil 0
салют, друзья!)
всем спасибо за отзывы... к сожалению не поспеваю к обещанному сроку сделать след. тутор, по спеку, бампу и нормалу по хэндмейд дифузе, но урок в любом случаи будет. Так что ожидайте, надеюсь будет познавательно ;)
аватар
 
Onza 0
Очень понравилось-все никак не решался продвинуться в сторону мапинга в Майке. В основном только моделю.
Жду еще уроков! Хорошее обьяснение.
аватар
 
3Ddemoner 0
Здорово! оочень полезнительно! а еще чогонить будет?
аватар
 
Цитирую Meneldil:
спасибо) по остальным картам ожидайте примерно к концу мая - начало июня, а вот по маппингу поглядим, как народу уж очень сильно будет востребовано)

Ясно, жду с нетерпением))
аватар
 
Meneldil 0
Цитирую Vista:
Отличный урок! Спасибо Вам большое! А как скоро можно будет увидеть Ваши уроки по UV-mapping'у и созданию карты нормалей? Очень жду их!

спасибо) по остальным картам ожидайте примерно к концу мая - начало июня, а вот по маппингу поглядим, как народу уж очень сильно будет востребовано)
аватар
 
Отличный урок! Спасибо Вам большое! А как скоро можно будет увидеть Ваши уроки по UV-mapping'у и созданию карты нормалей? Очень жду их!
аватар
 
Meneldil 0
Цитирую Sanya3D:
Урок замечательный, как говорится респект! К сожалению качество видео плохое. Есть ли возможность посмотреть или скачать откуда-то урок в хорошем качестве?



читайте нижние посты, там ссылки и на торрент и на другие ресурсы с большой версией
аватар
 
Sanya3D 0
Урок замечательный, как говорится респект! К сожалению качество видео плохое. Есть ли возможность посмотреть или скачать откуда-то урок в хорошем качестве?
аватар
 
jokerbot 0
Сам делал видеоуроки и знаю что это такое, молодец. Жал но ничего интересного не почерпнул
зы: а фоновая музыка то - из Готики 3))
аватар
 
NikaCGI 0
vso ok , s proiznosheniem english problem :)
аватар
 
Meneldil 0
ссылочка на торрент http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3544529 у кого есть проблемы с другим ресурсами ;)
2 | След.
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 20700 уникальных посетителей