Модификаторы Array (Массив) и Curve (Кривая)

Серия видеоуроков, посвященных использованию модификаторов в Blender 2.5. В этих уроках я расскажу о том, что такое модификаторы, как строится работа с ними в программе, а также поясню все основные параметры рассмотренных модификаторов.

Первый урок посвящен модификаторам Array (Массив) и Curve (Кривая). На практических примерах вы сможете ознакомиться с назначением и применением этих модификаторов в Blender 2.5.

В качестве примеров создаются: сектор спортивного стадиона, винтовая лестница и трубопровод.

Примеры использования модификаторов Array (Массив) и Curve (Кривая)

Комбинируя эти модификаторы между собой, можно создать множество самых разнообразных объектов: скопления однотипных предметов, трибуны стадиона, лестницы, заборы, трубопроводы, эстакады, мосты, ж/д рельсы и многое другое: 

Краткое содержание урока

  • Понятие модификатор, стек модификаторов, работа с модификаторами в Blender 2.5
  • Модификатор Array (Массив), назначение его параметров
  • Создание сектора стадиона с помощью модификатора Array (Массив)
  • Создание винтовой лестницы с помощью модификатора Array (Массив)
  • Создание трубопровода с помощью модификатора Array (Массив) и Curve (Кривая)

Сцены с примерами Вы можете скачать здесь: Стадион, Винтовая лестница, Трубопровод.

В следующих частях этой серии уроков мы продолжим знакомство с различными модификаторами в Blender 2.5, а также рассмотрим практические примеры их использования для создания разнообразных 3D объектов.

Надеюсь, этот видеоурок окажется полезным как для новичков, только начинающих изучение Blender, так и для опытных пользователей, которые решили перейти на новую версию Blender 2.5.

Спасибо за внимание.

С уважением, Станислав Linus.

Блог автора: LinusBlog.org

588 0 850 8
1
2012-01-25
Очень интересная тема, я попробовал Массив на простеньком объекте, похожем на гусеничный трак всё получилось, но когда я хотел к массиву применить модификатор Кривая - после выбора замкнутой кривой для привязки к ней цепочки объектов всё искарёжилось и кнопки осей не помогли, а толька меняли картину искажения. Тогда я попробовал запустить по кривой примитив цилиндр, подобно как в уроке было с трубой и мой цилиндр тоже исказился до неузнаваемости. Наверное есть особые условия, которые надо знать и соблюдать. Буду благодарен, если кто-то поможет с этим разобраться. В результате я бы хотел сделать движение танковой гусеницы. на эту тему нашёл два видеоурока, но и тут не понятно - они на английском. Помогите чайнику - кто может, плиз.
RENDER.RU