Художник Ryan Church

Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU! 

Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет  краткую информацию о художнике и подборку его работ.

Представляем вашему вниманию статью, посвященную художнику Ryan Church.

 

Ryan Church (родился 18 июля 1971 года в Лонг-Бич, Калифорния) является концепт дизайнером,  более известен за дизайн транспортных средств, планет и архитектуры, также как арт-директор в Звездных войнах Джорджа Лукаса Эпизод II, эпизод III, и в войне миров Стивена Спилберга.
Он работал над Аватаром Джеймса Кэмерона (2009) и отвечает за обновленный дизайн в фильме Джей Джей Абрамса Star Trek.

Так же он работал над фильмами: Transformers 2,3, Real Steel, Super 8 и так двлее.

Ryan Church окончил с отличием Дизайн техники с акцентом на индустрию развлечений в Центре искусств колледжа дизайна в Пасадене, Калифорния.

 

 

Сайт: www.ryanchurch.com
 
 
Уважаемые читатели, если у вас на примете есть интересный CG художник, и вы бы хотели увидеть его на страницах RENDER.RU, то смело пишите нам на почту editor@render.ru, мы обязательно рассмотрим ваше письмо и статья о художнике может появиться на наших страницах.
 
 
 
 
 
754 0 850 10
10
2011-11-28
валит как бог
2011-11-28
да крутой чел... наверное нет в мире той вакансии в сфере CG, куда не взяли бы с таким портфолио о о/р
2011-11-28
Супер, а тут 3D чаем нету?
2011-11-29
судя по портфолио он много де работает)тут тебе и трансформеры и дед спейс первый и второй
2011-11-30
а мне вот не нравится такое исполнение, мэт пэйтинг + ручная покраска + 3д графика. Местами режет глаз разность объектов в сцене. Хотя кому интересно мое мнение раз он такой востребованный художник, но мне вот не очень, некоторые работы похожи на черновики.
2011-12-01
[b]tetriandoh [/b] Скетчи же
2011-12-01
я вообще запутался он художник в 2D ,3D и мэтпэйтинг ? такое бывает ? я думал на западе идет четкое распределение труда
2011-12-02
Вы на сайт к нему зайдите, тогда понятней будет. Вообще, есть пять видюшек от гномона, где он рисует в пейнтере (да, это один из не многих известных мне художников, который работает в пейнтере а не фотошопе). Плюс можно посмотреть его арты ко вторым и третьим звездным войнам.
2011-12-02
[quote=Toer] я вообще запутался он художник в 2D ,3D и мэтпэйтинг ? такое бывает ? я думал на западе идет четкое распределение труда [/quote] Конечно бывает. Поймать слёту нужную перспективу гораздо легче в 3д, наполнить сцену детализацией легче мэйтом. Используемые инструменты влияют на скорость - если вы смогли изобразить нужный скетч хоть 2д-3д-мэйт хоть маслом на сковородке за нужное время - никто ругать не будет - только похвалят) Чёткое разделение труда идёт уже когда запущен пайплайн по воплощению скетчей в финальный шот.
2011-12-02
Блииин, я посмотрел его работы и сгрыз себе ногти пока смотрел, аж плакать хочеться от обиды что я так не могу.(((((((
RENDER.RU