* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
на самом деле арни оочень гибкий, кастомный (для кодеров будет где погулять), простой в понимании и что самое главное- набив руку без особых усилий получаешь достойный результат за минимуму потраченного рвению до этого сидел на MR но сейчас искл. в ходу сие чудо, шейдера приятные и понятные с физической стороны, плюсом является то что много энтузиастов пишут свои шейдера (для того же самого Ptex паренек написал, затем расширенные убер шейдера, даже миловцы, если память не изменяет, выложили на халяву свои проц. тектсурки и шейдера кнему). Что ещё плюсом так это пер-обжект и пер-матириал атрибуты, в общем контроль бешенный и вытянуть и получить скажем хитрые (и не только), нужные для своих задач пасы/маски не проблема. Также возможность рендера кривых и партиклов без меша (тупо по мат оверайду) вообще делает в не конкуренции, так сказать. И на по следок самое приятное- стандалоун батч рендер даже без установленной майки с набор текстур и ass сиквенции очень приятное и вкусное завершение ;)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.