5 главных трендов VFX индустрии в 2017-м

Кажется, в индустрии визуальных эффектов сейчас горячая пора. Блокбастеры с хорошей компьютерной графикой собирают полные залы в кинотеатрах, а визуальные эффекты на ТВ - от “Мира Дикого Запада” до “Доктора Кто” - выглядят хорошо как никогда. Но что нам готовит 2017-ый? Мы составили прогноз из пяти пунктов - какая картина может принести сюрпризы на церемонии Оскар, какие цифровые персонажи сразят вас наповал, насколько жизнеспособны реальные спецэффекты и куда будут двигаться студии визуальных эффектов, чтобы создавать новые большие проекты.

Примечание Render.ru: Добавим от себя, что первое предсказание, очевидно, не сбылось и “сенсации” не случилось. Но мы оставили этот пункт при переводе просто для интереса.

Предсказание 1: Премия Оскар. Нас снова ждет большое потрясение

Наш сумасшедший прогноз звучит так: фильм, в котором визуальные эффекты не главное, заберет Оскара в этой номинации. И выиграет, не смотря на то, что его считали аутсайдером. Вот только это предсказание не такое уж безумное. В прошлом году это произошло с фильмом “Из машины”, который в 2016-м соревновался за награду с “Выживший”, “Безумный Макс: Дорога ярости”, “Марсианин” и “Пробуждение силы”. И выиграл. Вполне вероятно, что сценарий повторится и в этом году. Прямо сейчас в финальном списке из 10-ти претендентов, который скоро сократится до 5-ти, два “аутсайдера”: “Прибытие” и “Глубоководный горизонт”.


Есть еще и третий - стоп-моушн фильм “Кубо. Легенда о самурае”. Они будут конкурировать с явными фаворитами: “Книга джунглей”, “Доктор Стрэндж” и “Изгой один”.

В “Прибытии”, в особенности, есть то же ощущение невидимости визуальных эффектов, что и в картине “Из машины”. Выполненный на высочайшем уровне корабль, его внутренний интерьер и пришельцы - они великолепно вплетены в плавное повествование. “Прибытию” все еще нужно попасть в финальную пятерку, но у него есть все шансы стать новой неожиданностью года.

Предсказание 2: Цифровые персонажи будут купаться в лучах славы

Это всегда было негласным стремлением в индустрии визуальных эффектов: создать фотореалистичный CG образ человека. Настолько правдоподобный, чтобы зрители не заметили разницы между компьютерной графикой и реальностью. Самый известный пример - цифровой Питер Кушинг в роли губернатора Таркина в “Изгой Один”. Зрители постарше знали, что это компьютерная графика, поскольку Кушинг умер в 1994. Но многие молодые люди ничего не заметили.
Идея создания цифровых персонажей, неотличимых от реальных, касается и людей, и животных, и пришельцев. 2017-ый может стать годом, когда каждый новый фильм будет пытаться обогнать в этом предыдущий. Интересно, что некоторые из этих фильмов являются сиквелами, а значит, мы уже имеем представление о том, насколько хорошей может быть компьютерная графика.

К примеру, мы уже знаем, на что способна студия Weta, создавшая цифровых обезьян. Но в новой картине “Планета обезьян: Война” их мастерство, вероятно, поднимется на новый уровень. То же и с Реактивным Енотом в “Стражах галактики. Часть 2”, над которым работают в Framestore. “Человек-паук: Возвращение домой” - еще один пример того, как мастерский уровень в создании персонажа уже был достигнут, и остается только гадать, какие новые возможности будут открыты в новом фильме. Также будьте готовы к некоторым сюрпризам от картин “Валериан и город тысячи планет”, “Красавица и чудовище” и “Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки”.

Предсказание 3: Мода на омоложение

В 2016 году зрители увидели молодого Роберта Дауни-младшего в “Первый мститель: Противостояние”, благодаря стараниям “антивозрастных” специалистов из студии Lola VFX. А кто-то вспомнит молодого Энтони Хопкинса в “Мире Дикого Запада” - работа Important Looking Pirates. Эта “индустрия красоты” быстро развивается, поэтому можно ожидать больше подобных эффектов в кино и на ТВ.

Мартин Скорсезе недавно заявил, что собирается применить эту технологию на Роберте Де Ниро в “Ирландце”. И хотя он не выйдет на экраны раньше 2018-го, сам факт появления новых проектов, которые идут дальше традиционного и объемного грима дает основания полагать, что их будет все больше.

Предсказание 4: Реальные спецэффекты снова популярны

Видимо, зрители жаждут увидеть на экранах фильмы с реальными, практическими эффектами не меньше, чем картины, где они незаметны, вроде “Из машины” и “Прибытие”. Те, кто делают кино и те, кто его продают, знают это. Взгляните, например, на трейлеры “Трансформер: Последний рыцарь” Майкла Бэя. Конечно, CG роботы будут неотъемлемой частью фильма, но уже понятно, что в картине будет много настоящих взрывов и трюков.

Другие студии тоже анонсировали, что будут больше использовать реальные фотоизображения. Говорят, что в “Мумии” с Томом Крузом использовали аэроплан для создания эффекта невесомости в сценах внутри самолета, который терпит крушение. В трейлерах “Чудо-женщины” и “Дюнкерка” есть ощущение шероховатого дизайна, специально чтобы казалось, что это ручная работа, а не просто очередной блокбастер.

Предсказание 5: VFX компании станут полноценными студиями

Современная индустрия визуальных эффектов становится более зрелой. Это значит, что некоторые студии стараются расширять свои возможности, а не просто выполнять обслуживающую функцию. Тенденция усилится в 2017-м. Такие компании как Cinesite, LUXX Studios и Luma Pictures уже участвуют в создании анимированного контента.

Animal Logic, студия, которая уже давно успешно совмещает визуальные эффекты и анимацию, здесь один из лидеров. У них есть несколько подобных проектов, не считая того факта, что они являются анимационной студией для фильмов Лего.

Но дело не только в анимации. VFX студии предлагают все больше услуг VR и AR, поскольку платформы от Facebook, HTC, Samsung, Sony и Google выходят онлайн. Ведь студии визуальных эффектов идеально подходят на эту роль - они разбираются в стичинге, в 360-градусных и панорамных проекциях и композитинге самых сложных сцен. Вполне логично, что они будут играть большую роль там где нужно создать эффект присутствия.

Источник>>

369 0 850 2
2
2017-04-03
Странно, 3d графика  давно используется в кино, но до сих пор она очень заметна. Взять хотя бы картинки в статье, сразу видно что 3д, да ещё и последнее время добавилась какая то вульгарность, мол мы не сильно то и стараемся скрывать, все равно всем все понятно.
2017-04-17
Таркина кто-то спутал с настоящим? Вы серьезно?
RENDER.RU