Уроки: Cinema 4D

Cinema 4D: Простые техники (детализация/фрагментация)

Третий урок из серии (часть 1 и 2) «простые техники». В этот раз подкрепим теорию усложнения геометрии практикой. В этом видео покажу, как просто, без умения нурбс_кад_полигонального моделирования, добавить деталек вашей геометрии.

В видео показан лишь принцип, финальный результат (как на картинке выше) находится по ссылке скачивания. Из ролика вы узнаете:

  1. Как усложнить плоскую поверхность
  2. Как усложнить сферическую поверхность
  3. Как усложнить круговую/цилиндрическую поверхность 

Сайт автора: designar.ru
Портфолио: designar.ru/category/works

659 Автор:
Актуальность: 0
Качество: 0
Суммарный балл: 0
Голосов: 0 оценки
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 659 уникальных посетителей