Cinema 4D: Простые техники (детализация/фрагментация)

Третий урок из серии (часть 1 и 2) «простые техники». В этот раз подкрепим теорию усложнения геометрии практикой. В этом видео покажу, как просто, без умения нурбс_кад_полигонального моделирования, добавить деталек вашей геометрии.

В видео показан лишь принцип, финальный результат (как на картинке выше) находится по ссылке скачивания. Из ролика вы узнаете:

  1. Как усложнить плоскую поверхность
  2. Как усложнить сферическую поверхность
  3. Как усложнить круговую/цилиндрическую поверхность

Сайт автора: designar.ru
Портфолио: designar.ru/category/works

97 0 850 1
0
RENDER.RU