Рендеринг и анимация реалистичного огня в Maya

Мой первый урок создан он в ответ на то, что ищешь в поисковике создание огня, а вываливаются тучи уроков о создании мега реалистичного огня с помощью беламора, травы и 3DS. Будьте снисходительны, так как, по моему мнению, урок очень даже и огонь тоже. Рендер огня 100 Кб обязательно посмотрите.

Fire.avi

Создаём Fluid Container with Emitter.

Задаём параметры контейнера во вкладке resolution 50, 150, 50 пропорционально размерам контейнера, так как данные параметры влияют на детализацию просчёта по осям X.Y.Z.

Во вкладке Contents Method меняем Temperature - Температура (Off (zero)) на (Dynamic Grid) - Динамическая сетка и Fuel - Топливо (off (zero)) на (Gradient) - Градиентная карта топлива.

Открываем вкладку Contents Details, меняем параметры Density - Плотность, Buoyancy (Перепадчивость плавучесть), и Dissipation - Растворимость. Velocity - Скорость распространения, меняем параметр Swirl.

Turbulence - буря меняем только скорость, а забыл написать, что мы настраиваем внутреннюю среду контейнера.

Temperature - Температура меняем внутреннею температуру контейнера (перепад температуры влияет на имитацию флюидов это не просто формальность, если в контейнере сделать температуру в (+) а у генератора в (-) по флюиды будут стремиться вниз, но не в нашем случае так можно делать стелящийся дым или что-то в этом стиле.

Fuel - меняем на Fuel Scale.

Переходим на вкладку fluid emitter настройки эмиттера.

Во вкладке Basic Emitter Attributes - Основные параметры эмиттера, меняем тип эмиттера на объемный "Volume".

Перемещаем fluid emitter в нижнюю часть контейнера, меняем размер эмиттера.

У параметров вкладки Fluid Attributes на нулевом кадре меняем параметры, анимируем Плотность"Density", Топливо "Fuel", Высокая температура "Heat", Жидкость флюидов"Fluid Dropoff".

Проставляем SetKey, создаём ключ. Перемешаем бегунок на 24 кадр также и с теми же параметрами проставляем SetKey. Перемешаем бегунок на 29 кадр и все параметры, которые анимировали, меняем на ноль и проставляем SetKey. С анимацией закончили, вернёмся к параметрам.

Во вкладке Volume Emitter Attributes меняем параметр Volume Shape на Sphere форма эмиттера.

Теперь будем настраивать шейдр огня, при настройке шейдера обратите внимание, что во вкладке Color и Incandescence в цветовых градиентах поинтов меньше чем цветов, при выборе цвета нужно указать интенсивность выбранного цвета, тогда можно добиться такого эффекта. Делать похожие градиенты с помощью большого количества поинтов не рекомендую, огонь при рендере хуже смотрится. :)

Вот и всё!!!:)

377 0 850 39
45
2008-02-18
А где пояснения, почему именно эту галочку включать а не другую?
2008-02-18
слабовато :(
2008-02-18
А резултат красивый
2008-02-18
[quote]А где пояснения, почему именно эту галочку включать а не другую?[/quote] а нефиг другие галки нажимать.. а то не реалИстичный... 2 автор.. тупо повторить урок может любой.. это всеравно что ты выложил бы сам файл и сказал короче вот и делайте всегда так же. а вот разобраться что значит какой параметр и какой цвет за что отвечает.. вот настоящее исскуство написания уроков... учитесь батенька излагать грамотно и последовательно.. ну а так .... оценки не ставил... кстати в своё время тож хотел такой урок написать но про взрыв ... просто думал описать все параметры файла из визора...
2008-02-26
а где рендеры? хчется сразу на результат посмотреть...
2008-02-26
а все нашел...
2008-02-28
Молодец! Актуальная штука.
2008-02-28
Nado yeshyo porabotat! No viglyadit neploxo!
2008-03-03
За основу взять гномовский урок ? Надо было имхо не дать потухнуть пламени, интереснее было бы смотреть результат
2008-03-07
Отличный урок, Каким тупым надо быть, что бы повторить урок и ничего не понять? Для таких, что не напиши непонятно будет, а пояснения у автора - достаточные! Пиши еще! по флюидам очень мало материала нормального.
2008-03-12
Застрял на Basic Emitter Attributes у себя в 8.5 ненашол такого =( чё делать?
2008-03-12
Сорри не тот контейнер поставил прастите нуба =)
2008-03-12
Что-то у меня не получилось как на видео...=( какието цветные камки вверх летят и комп страшно лагает... может я чегото натупил... а что зделать что бы эти цветные комки на огонь были похожи???
2008-03-12
Ползунок на ноль,кнопку Play и всё,если ползунок таскать не будеш то и цветных камков не будет [smile=06]
2008-03-13
И всётаки не понимаю почему комп так страшно лагает от этого?:) он у меня конечно не сильный но и не такой уж слабый что бы так лагать от этого урока =) я ещё только учу маю может я чего-то ненастроил ?=) непонимаю почему в играх всё так быстро работает а в майке начинает лагать жудко может есть какието плагины хитрые или ещё что-то чего я ещё незнаю? и очень хочется узнать как вы видео снимаете с маи? искал ненашол =( подскажите кто-то что мне с этими лагами делать и как видео с майки снимать хотелось бы научится снимать видео как в этом уроке к примеру!?
2008-03-17
2 Владимир Смирнов Видео снимается так: Заходишь в Render Settings, вкладка Common->Image File Output->Frame/Animation Ext, выбираешь любую позицию, кроме тех, что с надписями Single Frame, появятся поля Start Frame и End Frame, в них указываешь диапазон кадров, которые будешь рендерить, в свитке Renderable cameras устанавливаешь камеру, из которой будешь рендерить. Заходишь в режим Render (клавиша F6 в гл. окне) затем меню Render->Batch Render. Вроде все.
2008-08-24
Хм... То ли я дебил, то ли огонек не в той последовательности делаю... Люди, почему в уроках вы не объясняете как установить программу Maya... Запарили уже... ))) А если серьезно, то большое спасибо за урок... Ты продемонстрировал оптимализм в объяснениях, но это только помогло мне справиться "почти без помощи" с флюидами. Народ, мануалы и хэлпы никто не отменял... Чето не ясно по интерфейсу или глубоким настройкам, жмем Ф1 и вспоминаем буковки и цыферки. Кстати я справился, несмотря на плохие знания английского... ;-) Значит и у вас всех получится. ) Спасибо за урок.
2008-10-19
Урок для людей, типа сделал и забыл. Этих пояснений о галочках очень понадобились бы. [smile=06]
2008-11-05
Я вот не понял с поинтами и цветом шейдера. Подскажите плиз как сделать так чтоб градиент был богаче на цвета - всего с двумя поинтами. Автор написал что нужно указать интенсивность выбранного цвета. Как это сделать ? (указать интенсивность выбранного цвета)
2008-11-06
Нажимаешь на поинт жмешь на Selected Color и при выборе цвета свиток Sliders указываешь цифрами параметр больше "1.0" раз так в 10 экспериментируй:)
2008-11-06
Респект Славик =)
2008-11-20
Все получилось. Но только параметр Color в Shading неактивный. Пробовала несколько раз и один и тот же результат...
2008-11-21
Если хотите задать вопрос задавайте не рвите мозг в мелочь:)
2009-01-22
У меня огонь не разрастается, в низу контейнера точка синяя светит и всё, что я сделал не так ?
2009-01-23
Ползунок на ноль,кнопку Play и всё,если ползунок таскать не будеш то и цветных точек не будет :)
2009-01-23
Ты имеешь ввиду ползунок временной шкалы ? Я его двигал! Попробую ещё. Спасибо за урок
2009-01-23
А сейчас столбик поднимается, но всё равно на огонь не похоже. Можно уточнить, анимацию делать всем параметрам вкладки fluid emitter 1 или ещё каким то ?
2009-08-13
Здраствуйте!! А почиму у меня весь контейнер подсвечивается первым градиентом??, может кто знает??
2009-08-13
[quote=Тридэшник] [/quote] В чём проблема конкретней?
2009-08-13
Пламя хоршо выходит! А сам контейнер как бы в тумане цветом первого нрадиента, то есть, снизу черный потом немного красного и желтый наверху, получается пламя на фоне. Прозрачность уменьшается и на цвете контейнера, и на пламени примерно одинаково.
2009-08-13
[quote=Тридэшник] [/quote] Там у контейнера где основные настройки этого урока происходят,вкладка (просмотра во вюпорте) выбери там Temperature,Velosity,Densiti и прочие режимы просмотра..... какие нужно.)
2009-08-15
Со вьюпортом все понятно, проблема при рендере, вот посмотрите пожалуйста скрин http://pic.rapidshare.ru/1135566 когда пример из визора импрортирую, тогда все нормально, просто охота разобраться почему, мож глюк...
2009-08-15
[quote=Тридэшник] [/quote] может shader opaicity хотя.......в самом контейнере посмотри "рендер параметры каналов"кроме фаера выруби все.)
2010-02-10
Мне урок не очень понравился. Хотя поддтолкнул меня самому щелкать все подряд и эксперементировать.)) Но во-первых мало пояснений, новичкам тяжело будет. Например кто-то на основе этого урока захочет сделать взрыв и т.д. Долго придется думать что к чему. Во-вторых много цифр имеют вид не 2.000, а 1, 019 Хотя в принципе разница не везде ощутима, но а прикинь кто не понимает и будет это все подгонять точь-в-точь? ) Мало объяснений кароче. Хотя огонь в ролике - нет слов - красавец! =) У меня все-таки не такой красивый вышел. Успехов в написании новых уроков!) Жду от кого-нибудь уроки по суперпуперкрасивым взрывам в флуидах.)
2010-03-06
А где резульат ? невижу нифига.
2010-03-09
[quote=Филипп Борщ]А где резульат ? невижу нифига. [/quote] [b]Внимательнее нужно быть, результат в самом начале урока по ссылке[/b] [url]http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/maya/453/fire.avi[/url]
2010-05-17
Подскажите плиз что я делаю не так: 1. за 48 кадров, огонь почему-то поднимается только на треть контейнера, короче очень медленно, в итоге выходит жутко уродливо, как это можно отрегулировать... как сделать что бы скажем за 48 кадров эмитор испускал достаточное число частиц вверх? 2. огонь окрашивается в градиент incandescense тоесть голубовато желтоватый, и совсем не окрашевается в color. incandescense Input и incandescense color ставлю как у вас... нифига не выходит...
2010-05-17
буду очень благодарна за любые разъяснения, ибо надо сдавать по учёбе по maya курсовую, по раззличным таким эффектам, а я не то что сделать, я разобраться всё никак не могу, в теории всё понятно, а как сделаю всё не так получается...(((( помогите плиз.. и ещё на всякий случай, рендерите вы в maya software ?
2010-05-17
[quote=koshkaann] Пиши на мыло Finnett@mail.ru более поднробно что не понятно...)
2010-12-18
результат урока интересный но ни одной пометки по каждой галочке что минус и ни одного скрина что должно получаться в рабочей области чет у меня не выходит и снять видео не могу
2010-12-18
уважаемый 3Dimension, хотелось бы показать ват то что у меня вышло и понять что же я не так делаю как это можно сделать?
2010-12-18
кстати есть такой вопрос почему седьмая майя не смогла сделать редрендинг и грузила проц как последняя сволоч а когда поставил майку 11 то все стало шикарно и редрендинг с первого раза сделал
2010-12-19
http://depositfiles.com/files/y8t8dtlel посмотрите что у меня получилось весит зараза 56 метров почему так?
2011-03-19
Во вьюпорте огонь переливается цветами правой части второго градиента - то есть сине-розовым... Что я могу делать не так?
2011-03-19
Дёргать ползунок......ниже в коментах почитай там уже были подобные проблемы.....просто позунок на тайм лайне не вози нажми плей и всё....
RENDER.RU