Render.ru
Поддержать
Alex Kras
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
15Записей
3Следят
0Читает
1.61 MЗаходов

a.kras

Фильтры и поиск
Подслойное рассеивание (SSS) в mental ray
Alex Kras

Подслойное рассеивание (SSS) в mental ray

Урок
Урок по практическому использованию модели подслойного рассеивания света (SSS) в mental ray. Проводится на базе 3D Max. Желательно использовать 3D Max 2009 и выше. Будет разобран материал SSS Physical
Пакетная визуализация в 3ds Max
Alex Kras

Пакетная визуализация в 3ds Max

Урок
Небольшой урок о том как с помощью командной строки выполнить визуализацию нескольких сцен подряд, обсчитать одну за другой несколько камер на сцене, после чего отключить машину. И все это без участия
Контроль качества визуализации в mental ray
Alex Kras

Контроль качества визуализации в mental ray

Урок
Урок по настройке параметров визуализации рендером mental ray в 3d Max. Рассмотрена настройка и диагностика сглаживания, глобального освещения, финальной сборки, а так же несколько других моментов.
Объемный свет в mental ray
Alex Kras

Объемный свет в mental ray

Урок
Урок по созданию эффекта объемного света с помощью причастных сред в mental ray, заменяет стандартный Volume Light, но работает корректно со свеми источниками света и дает больше возможностей
HDRI в окружении (mental ray)
Alex Kras

HDRI в окружении (mental ray)

Урок
Этот урок по работе с HDRI-картами в качестве окружения сцены. Работаем в 3d max 2009 и mental ray. Цель урока создать окружение сцены на основе карты HDRI, совместить солнце с изображенным на карте и
Материалы интерьера (mental ray)
Alex Kras

Материалы интерьера (mental ray)

Урок
Урок по созданию и настройке материалов для помещения таких как пол, стены и подобное. Использоваться будут материалы под рендер mental ray из состава  ProMaterials  и Arch & Design (mi) которые есть
Погружение в ментал (освещение часть последняя GI)
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть последняя GI)

Урок
В этом уроке разберем тему Глобального освешения в 3ds Max. В первой части будет теория, во второй будет разобрана проблема перноса цвета, потери контрастности и светлых пятен, а так же будет даже ане
Погружение в ментал (Proxy -  мифы и реальность)
Alex Kras

Погружение в ментал (Proxy - мифы и реальность)

Урок
Урок в котором показано как применять объект mr Proxy, как оптимизировать время расчета за счет материала второстепенных объектов без потери качества. И немного цифр.
Погружение в ментал (освещение часть 5 - измеряем свет)
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть 5 - измеряем свет)

Урок
В данным уроке показано как 3D MAX может помочь в настройке света для помещений и подбору светильников. Рассмотрим элемент Light Meter, эффект Lighting Analysis Image Overlay и попутно шейдер Glare(lu
Погружение в ментал (освещение часть 4 - система дневного света)
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть 4 - система дневного света)

Урок
Урок по созданию системы дневного света (Daylight System) на сцене работа в 3D MAX 2009 под рендером Mental Ray.
Погружение в ментал (освещение часть 3 - источники)
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть 3 - источники)

Урок
Урок по имитации источников искуственного света в 3D MAX 2009 и настройке фотометрической экспозиции. рассмотрены разные типы фотометрических источников, включая источники на основе IES-карт. Урок сод
Погружение в ментал (освещение часть 2 – каустика и объемы)
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть 2 – каустика и объемы)

Урок
Во второй части урока будут рассмотрены эффекты каустики и объемных заполнений, настройка соответствующих шейдеров и рактическое приминение этих эффектов. будет создана сцена для тестирования огранки
Погружение в ментал (Освещение часть 1 - FG)
Alex Kras

Погружение в ментал (Освещение часть 1 - FG)

Урок
Урок по применению расчета непрямого освещения Final Gather в mental ray. Описана настройка FG, применение источников света, карт освещения (HDRI) и люминесцирующего материала. Есть примеры сцен. Расс
Погружение в ментал (шейдерный материал mental ray)
Alex Kras

Погружение в ментал (шейдерный материал mental ray)

Урок
Урок по созданию и применению шейдерного материала mental ray, рассмотрены составляющие материала и возможные шейдеры, которые могут с ним работать, а также эффекты, которые можно получить в 3d Max ис
Создание драгоценных камней с использованием Mental Ray в 3D max
Alex Kras

Создание драгоценных камней с использованием Mental Ray в 3D max

Урок
Этот урок о создании драгоценных каменей в 3d Max, с использованием рендера mental ray и дополнительного шейдера к нему prism_photon. Урок рассчитан на начинающих пользователей, которые недавно познак