Render.ru
Поддержать
Alex Kras
ПОДПИСАТЬСЯ
ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
15
Записей
3
Следят
0
Читает
1.61 M
Заходов
ОБ АВТОРЕ
ЛИЧНЫЙ БЛОГ
ЛИЧНАЯ ГАЛЕРЕЯ
a.kras
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Alex Kras
Подслойное рассеивание (SSS) в mental ray
Урок
Урок по практическому использованию модели подслойного рассеивания света (SSS) в mental ray. Проводится на базе 3D Max. Желательно использовать 3D Max 2009 и выше. Будет разобран материал SSS Physical
26.11.2009
Alex Kras
Пакетная визуализация в 3ds Max
Урок
Небольшой урок о том как с помощью командной строки выполнить визуализацию нескольких сцен подряд, обсчитать одну за другой несколько камер на сцене, после чего отключить машину. И все это без участия
20.04.2009
Alex Kras
Контроль качества визуализации в mental ray
Урок
Урок по настройке параметров визуализации рендером mental ray в 3d Max. Рассмотрена настройка и диагностика сглаживания, глобального освещения, финальной сборки, а так же несколько других моментов.
01.04.2009
Alex Kras
Объемный свет в mental ray
Урок
Урок по созданию эффекта объемного света с помощью причастных сред в mental ray, заменяет стандартный Volume Light, но работает корректно со свеми источниками света и дает больше возможностей
23.03.2009
Alex Kras
HDRI в окружении (mental ray)
Урок
Этот урок по работе с HDRI-картами в качестве окружения сцены. Работаем в 3d max 2009 и mental ray. Цель урока создать окружение сцены на основе карты HDRI, совместить солнце с изображенным на карте и
09.02.2009
Alex Kras
Материалы интерьера (mental ray)
Урок
Урок по созданию и настройке материалов для помещения таких как пол, стены и подобное. Использоваться будут материалы под рендер mental ray из состава ProMaterials и Arch & Design (mi) которые есть
26.01.2009
Alex Kras
Погружение в ментал (освещение часть последняя GI)
Урок
В этом уроке разберем тему Глобального освешения в 3ds Max. В первой части будет теория, во второй будет разобрана проблема перноса цвета, потери контрастности и светлых пятен, а так же будет даже ане
08.10.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (Proxy - мифы и реальность)
Урок
Урок в котором показано как применять объект mr Proxy, как оптимизировать время расчета за счет материала второстепенных объектов без потери качества. И немного цифр.
07.10.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (освещение часть 5 - измеряем свет)
Урок
В данным уроке показано как 3D MAX может помочь в настройке света для помещений и подбору светильников. Рассмотрим элемент Light Meter, эффект Lighting Analysis Image Overlay и попутно шейдер Glare(lu
06.10.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (освещение часть 4 - система дневного света)
Урок
Урок по созданию системы дневного света (Daylight System) на сцене работа в 3D MAX 2009 под рендером Mental Ray.
01.09.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (освещение часть 3 - источники)
Урок
Урок по имитации источников искуственного света в 3D MAX 2009 и настройке фотометрической экспозиции. рассмотрены разные типы фотометрических источников, включая источники на основе IES-карт. Урок сод
25.07.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (освещение часть 2 – каустика и объемы)
Урок
Во второй части урока будут рассмотрены эффекты каустики и объемных заполнений, настройка соответствующих шейдеров и рактическое приминение этих эффектов. будет создана сцена для тестирования огранки
08.07.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (Освещение часть 1 - FG)
Урок
Урок по применению расчета непрямого освещения Final Gather в mental ray. Описана настройка FG, применение источников света, карт освещения (HDRI) и люминесцирующего материала. Есть примеры сцен. Расс
02.07.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (шейдерный материал mental ray)
Урок
Урок по созданию и применению шейдерного материала mental ray, рассмотрены составляющие материала и возможные шейдеры, которые могут с ним работать, а также эффекты, которые можно получить в 3d Max ис
23.06.2008
Alex Kras
Создание драгоценных камней с использованием Mental Ray в 3D max
Урок
Этот урок о создании драгоценных каменей в 3d Max, с использованием рендера mental ray и дополнительного шейдера к нему prism_photon. Урок рассчитан на начинающих пользователей, которые недавно познак
03.06.2008
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...