Интервью: Алексей Крапивин

Сегодня у нас в гостях Алексей Крапивин – замечательный художник-фрилансер, прекрасно владеющий техникой рисования как в 2D так и 3D графике.

 

RENDER.RU: Здравствуйте Алексей, расскажите нам о себе, где учились, кем работаете?

Алексей Крапивин: Здравствуйте. Родился я 30 лет назад в небольшом городке Челябинской области. Сейчас живу в Челябинске, суровом городе как многие думают. Я его таковым не считаю. Образование мое никакого отношения ни к моим художествам, ни к творчеству в целом не имеет. Я техник-механик тракторов и автомобилей. Я им стал из необходимости получить образование вообще. Тогда я не знал ни компьютера, ни то, что буду зарабатывать на рисовании. Слава богу, компьютер мне попался в руки раньше, чем баранка трактора-автомобиля. В данный момент успешно сижу на фрилансе.

 

RENDER.RU: С чего и когда началось увлечение CG?

Алексей Крапивин: Я рисую с 3-х лет. Т.е. родители в 3 года заподозрили во мне какие-то возможности. Рисовал я всегда и везде. Рисовал много (сейчас рисую гораздо меньше). Основным инструментом в детстве были шариковые ручки. Не профессионально, да? Я сейчас не смогу нарисовать ими то, что творил тогда. Изрисовывал толстые тетради от корки, до корки комиксами выдуманными мною же. Постеры для фильмов, которые вставлялись под пленочку в видеокассеты. В начале 90-х кассеты не оформлялись как сейчас и продавались в заводских оболочках (у нас в городе было так). Друзья просили нарисовать, я рисовал. Эх, все, раздавал, не жалко было ни картинок, ни времени на них. Лет десять назад случайно попались под руку масляные краски. Некоторое время баловался ими, пока не узнал что такое компьютер. Графические программы начал изучать одновременно с программой Winamp. Началось все с векторной графики. Потом 3D (фотошоп освоил в последнюю очередь). Учиться было не у кого и помощниками были книжка по максу (не помню уже как она мне попала в руки) и модемный интернет с черепашьей скоростью. От туда и черпал знания. Я всегда любил спецэффекты в кино, особенно на тему космоса. Да-да, Звездные войны внесли свою лепту :-) Поэтому, когда появилась малейшая возможность делать самому что-то подобное я ею воспользовался. Компьютерная графика, которой я до сих пор любовался в кино, стала мне доступна. Ух, это же реально круто! Помню как у меня что-то стало получаться… первые модели,  первые сцены и чувство эйфории от проделанного. Интересно, все начинающие 3д-шники чувствуют то же самое? Это было начало.

 

RENDER.RU: Какие задачи особенно помогли в совершенствовании профессионализма?

Алексей Крапивин: Ну, задачей это сложно назвать. Любовь к рисованию — основной двигатель в совершенствовании. Я делаю и мне нравиться то, что получается. В тоже время хочется лучше и качественнее. Я же смотрю фильмы, вижу работы других художников, стремлюсь сделать не хуже, а то и лучше. Но не всегда получается. Нужно еще многому учиться и работать над этим.

 

RENDER.RU: Хотелось бы обратить внимание на ваши работы представленные в галерее Render.ru, какая из выставленных работ была самой трудоемкой и какой для вас самый сложный этап при создании работы?

Алексей Крапивин: Конечно же, первые работы были сложнее в реализации. Выделить какую-то отдельную работу не могу. Усилия, приложенные к работам примерно одинаковые. Сложнейшим этапом для меня всегда было построение цветовой атмосферы в сцене или рисунке. Меня постоянно не устраивает полученная цветовая гамма. Приходится «мусолить» палитру, перебирать оттенки и это зачастую отнимает массу времени.

 

RENDER.RU: Глядя на Ваши работы в галерее и заслуженные аварды нельзя не удивиться тому факту что Ваш талант проявляется практически с одинаковым успехом как в 2D так и в 3D. Как получилось такое разностороннее увлечение? В каком направлении Вам интереснее и проще работать?

Алексей Крапивин: Сложный выбор. Как бы 3D не было прекрасно, работа руками, наверное, все-таки интереснее, да и проще. Тем более что рисование это мое с давних пор. 3D, в свою очередь, обладает рядом своих собственных преимуществ. Все зависит от сложившейся картины в моей голове. Она уже диктует выбор программы для реализации.
Технику проще и интереснее моделить, живность — рисовать. У меня так :-)

 

RENDER.RU: Выставляли ли Вы  свои художественные работы в англоязычных галереях. Расскажите, пожалуйста, о том, как Вы воспринимаете разницу между реакцией наших, российских пользователей и иностранных?

Алексей Крапивин: Нет, не выставлял. У меня с английским плохо. Говорила мама в детстве: учи, учи, нет же, сидел, рисовал рисунки. Поэтому мнение зарубежных пользователей мне пока не известно.

 

RENDER.RU: Каков Ваш рецепт вдохновения? Случаются ли у Вас творческие кризисы, и как Вы с ними боретесь?

Алексей Крапивин: Бывают срывы, не надолго. Лечиться это просто. Открываю render.ru и восстанавливаюсь, вдохновляясь работами коллег по CG. Очень помогает. Причем увиденная работа не обязательно должна быть нарисована мега-профессионалом. Неоднократно я отталкивался от работ начинающих художников. Вот увидел, зацепило, родилась какая то мысль, и настроение мое улучшилось :-)

 

RENDER.RU: Что на Ваш взгляд является ключевой составляющей работы CG-художника?

Алексей Крапивин: Терпение, стремление к совершенству.

 

RENDER.RU: Как относитесь к free-lance? Может ли свободный художник развиваться самостоятельно, или же профессионализм достигается в командной работе?

Алексей Крапивин: Да, к free-lance я отношусь непосредственно. Сейчас это мой основной источник дохода. Я считаю, команда может оказать как положительное влияние, так и испортить художника. Все зависит от начинки этой команды. От ее профессионализма. Я лично развивался и работаю один, поэтому мне сложно работать с кем-то над одним проектом. Free-lance — идеальная среда для моего обитания (пока не надоест). Тут я сам себе хозяин, и делаю работу так, как я один считаю нужным. Мне удобно. Но все это лично мое мнение, поэтому возможно существуют и другие варианты.

 

RENDER.RU: Любимая программа? Чего не хватает в программном обеспечении, которым Вы пользуетесь сегодня?

Алексей Крапивин: Любимая — фотошоп. По мимо рисования я еще увлекаюсь веб-дизайном, поэтому  львиная доля всего рабочего времени уделяется именно фотошопу. Чего не хватает? Всего хватает, более чем. Я в своих рисунках использую всего пару кистей т.ч. основная масса инструментов простаивает без дела. Если чего-то не хватает в Максе, на помощь приходит тот же фотошоп. Не знаю, проблем с этим нет. У меня никогда не было цели создать красивую картинку используя только редактор трехмерной графики. Если этого не требуют правила, какого-нибудь конкурса, я ни когда не побрезгую постобработкой.

 

RENDER.RU: Как отдыхаете от трудовых будней?

Алексей Крапивин: По настоящему отдохнуть, практически не получается. Выход в город, прогулка с семьей в парке, поход в кино — на большее нет времени. Редко выезд на природу или поездка к родственникам.

 

RENDER.RU: Что вы можете пожелать новичкам CG?

Алексей Крапивин: Работать много и много работать. Больше практики. Только так оттачивается мастерство. Поэтому хочу пожелать начинающим художникам вдохновения и терпения в обучении.

 

Спасибо за уделенное нам время Алексей, RENDER.RU желает вам успехов в творчестве и неиссякаемого вдохновения, с нетерпением ждем ваших новых работ на страницах RENDER.RU

741 0 850 27
12
2008-08-25
Отличные работы! А картину, где два зеленых пришельца хоть сейчас в Третьяковку [smile=18] [smile=05]
2008-08-25
вот чудо, вот чудо! 0_0 Я думала, что учился где-то, а он все сам... 0_0 Очень удивлена и восхищена, творите и дальше [smile=07]
2008-08-25
Работы супер!
2008-08-27
Уважаю.
2008-08-27
Очень интересные работы.
2008-08-27
Респект земляк!
2008-08-27
Да, вот так и вдохновляешься. Мое почтение!
2008-08-27
очень здорово держите цвет. особенно в 2д, аж глаз радуется)
2008-08-27
А для меня free-lance пока что-то непостижимое ...Предложений вобще нет из сети .Автор молодец!
2008-08-28
Молодец ! Рисуй почаще .
2008-08-29
Наши люди! Молодца!!!
2008-09-11
Работы волшебные! Обожаю собачку зеленых человечков)))
RENDER.RU