RU EN
email:
пароль:
Забыли пароль?
Регистрация
Render.ru
Render.ru
На главную | Правила | Реклама | Контакты
 Интервью: Константин Харитонов

Представляем вашему вниманию интервью с Константином Харитоновым - руководителем отдела программных разработок компании Cinemateka, в котором Константин расскажет о программах Duma и Cerebro, разработанных в компании под его руководством.

RENDER.RU: Добрый день, Константин! Расскажите нам немного о себе, где получали образование, где начинали свою работу и как стали руководителем отдела программных разработок компании Cinemateka?

Константин Харитонов: Всем добрый день! Учился я в МГТУ им.Баумана на кафедре СМ 11 – «Подводные Аппараты и роботы», там же в НИИ принимал участие в разработке тренажеров подводных аппаратов для мин. обороны. В 2000 году увлекся стандартом Renderman, работал как Shader Writer/TD  в следующих компаниях: CineХtreme, Классика, Pilot–TV. С 2003 года работаю в компании Cinemateka. Сейчас пытаюсь руководить разработками  программного обеспечения, сначала работал как программист, когда отдел подрос до 4 человек стал руководить, все просто :)

 

RENDER.RU: Расскажите нам немного о компании, направлении ее деятельности.

Константин Харитонов: Студия была основана в 1993-м году как творческая мастерская, тогда она называлась «Теко-фильм». Основные направления деятельности компании Cinemateka: монтаж, цифровая обработка киноизображения и производство визуальных эффектов для кино. Ну и с недавних пор к ним можно прибавить и разработку программного обеспечения!

 

RENDER.RU: Разработками каких продуктов занимается компания Cinemateka?

Константин Харитонов: Для внутреннего использования сотрудники нашего R&D департамента создали множество наработок, в области создания толп, шейдинга, частиц и т.д. Но говорить о них не столь интересно, если сравнивать с продуктами доступных для широкой публики. Сейчас это программные комплексы Duma и Cerebro, возможно, в скором времени появятся и новые.

 

RENDER.RU: Расскажите подробнее о продуктах Duma и Cerebro, в чем их преимущества перед аналогами уже существующими на рынке?

Константин Харитонов: Оба комплекса созданы для управления. Duma создана для управления компьютерами, а Cerebro, в свою очередь, - для управления людьми. Если еще более конкретно, то Duma это управление распределенными вычислениями, а Cerebro это управление и координация работы коллектива одной или нескольких компаний в любой аудио визуальной области.

Основные преимущества Duma:
- «Одно кнопочная» постановка заданий из множества коммерческих «софтов».
- Стабильность системы и возможность распределения задания на более чем 1500 компьютеров одновременно.
- Совместимость с Alfred Script (стандарт от компании Pixar).
- Различные уровни доступа, журналированние всех действий.
- Удаленное управление всей системой по сети Internet, специальное приложение для удаленного просмотра результатов визуализации, то есть изображения.
- Просмотр выходных логов запускаемых программ в режиме реального времени.
- Предоставление различных статистических данных: загруженность, количество ошибок и т.д.

Основные преимущества Cerebro:
- Создание и подержание структуры проекта любой сложности.
- Комфортная работа при удаленном доступе по сети Internet.
- Низкий порог на вход, практически не нужна установка, справиться с системой может даже режиссер. :)
- Быстрое изначально бюджетирование проекта, ведение бухгалтерии проекта для работы с сотрудниками компании или фрилансерами.
- Продуманные роли пользователей: клиент, человек в компании, супервайзер проекта, продюсер проекта, Администратор.  
- Специальная система визуального комментирования изображения или видео контента с возможностями рисования по верх контента, а также  записи голоса и всех действий комментатора.
- Высокая безопасность системы: авторизация пользователей, тонко настраиваемые уровни доступа к конкретным элементам проекта, журналированние всех действий и т.д. 
- Удобная система постановки задания и комментирования работы, напоминающая  форум, а также встроенная в нее работа с приложенными файлами или ссылками.
- Подробные статистические данные по пользователям системы, различная детальная статистика по проекту и графику его исполнения.
- Собственная децентрализованная система обмена файлами, с поддержкой автоматического скачивания контента, встроенное архивирование.
- Автоматическое создание табнайлов для всех видов файлов.

RENDER.RU: Ваша компания также занимается монтажом, цифровой обработкой киноизображения и производством специальных эффектов и CGI для кино. Приходилось ли уже применять Duma и Cerebro на практике? Если да, то в каких проектах использовались данные продукты и насколько они оправдали себя в работе?

Константин Харитонов: Внутри нашей компании все ставиться на рендер только при помощи Duma уже около трех лет.
Мы довольны Duma на 99%. Если не считать портирование под все Linux/Mac, сейчас мы не сильно дорабатываем эту систему, в основном идет скромная доработка по запросам наших клиентов.
С Cerebro все иначе, она применяется в производстве только около 10 месяцев, но на ней завершено уже 7 проектов, а также находится в производстве 15 проектов, при этом это уже не только проекты нашей компании, но и также наших партнеров, которые уже используют нашу систему. Вот некоторые из них: «Индиго», «Европа Азия», «Домовой», «Любовь Морковь 2», «Смерш 21», «Мика и Альфред», «Сердце врага», «Сказка 21», «Фобос», «Варенье из Сакуры», «Тариф Новогодний», «Книга мастеров» и т.д. Количество  идей, которые есть у нас самих и у наших клиентов зашкаливает, то есть ведется активная разработка системы.

 

RENDER.RU: Насколько нам известно, Вы представили ваши разработки Duma и Cerebro на выставке SIGGRAPH 2008, которая прошла недавно в Лос-Анджелесе, расскажите подробнее о том как прошла презентация ваших продуктов?

Константин Харитонов: В LA у нас было 6 приватных презентаций обоих наших систем. Две компании заинтересовались нашими разработками и мы надеемся на контракты с ними.

 

RENDER.RU: Ваша продукция изначально ориентирована на международный рынок, не так ли? Как вы думаете, будут ли Duma и Cerebro пользоваться спросом и в России?

Константин Харитонов: Да, наша главная цель, это различные иностранные рынки. Потому что наш локальный рынок не столь обширен, как нам бы этого хотелось, компании в нашей индустрии пока не готовы платить деньги в полном объеме за программное обеспечение. Но, естественно, мы ни в коем случае не отвергаем предложение о любом сотрудничестве, ни от одной из Российских компаний, ко всем клиентам мы относимся одинаково хорошо.

 

RENDER.RU: На сайте cinesoft.ru вы предлагаете попробовать Duma и Cerebro, но нет прайс листа к данным продуктам, в связи с чем возникает вопрос о цене: заказчик может приобрести одну лицензию для своей студии или компании или же цена варьируется в зависимости от количества компьютеров в сети?

Константин Харитонов: Как и у всякого нового продукта, имеющего относительно узко специализированную аудиторию, цена зависит от множества разных факторов: количества приобретаемых лицензий, наших отношений с клиентом, перспектив сотрудничества и т.д. Первые клиенты платят меньше, следующие – больше. Пока продукт новый, ценовая политика очень гибкая. Звоните, и мы договоримся.

 

RENDER.RU: Над чем работаете сейчас, какие планы на будущее?

Константин Харитонов: Cerebro - это наша религия! Планы на будущее просты - завоевать весь мир, то есть сделать наши продукты стандартом на рынке производства медия контента!

 

RENDER.RU: Константин, благодарим Вас за интересную беседу, редакция RENDER.RU желает Вам и компании Cinemateka процветания и дальнейших новых полезных и успешных разработок.

Автор: Инна Авластимова






Текущие результаты
Актуальность 8,13     Качество 8,4
Голосов 30     Суммарный балл 16,53




 Отзывы посетителей
>Интересно, но коротко, хотя на майском эвенте про это много говорили ) Ждем продолжения интервью!

Ну короткое продолжение, я так думаю что будет на следующем евенте...
Он кстати будет уже через два месяца ! см. http://www.cgevent.ru

А вообше если есть вопросы или пожелания, милости прошу на форум - http://www.cinesoft.ru/forum/viewforum.php?f=2

human_bean
04.10.2008 21:50
Спасибо за интервью =), интересно.

mentor (3D Work)
04.10.2008 09:16
Интересно, но коротко, хотя на майском эвенте про это много говорили ) Ждем продолжения интервью!

Ice1989
01.10.2008 10:43
Интересно, нада бы поработать




Эту страницу просмотрели: 11725 уникальных посетителей

Google
Render Magazine
Скачать журнал
Скачать журнал
Магазин RENDER.RU
Перо для CTH-460, Bamboo Pen+T
1 763 руб.
Купить
Вакансии
Добавить вакансию


Моделлер - аниматор в студию телевизионной графики
Зарплата от 60000 до 80000 руб.

(Меркатор)
- оперативное изготовление моделей по фото или чертежам, - участие в командной работе по созданию 3d- реконструкций (моделлинг, анимация, компоуз)...
Подробнее о работе

Texture Artist / Художник по текстурам
Зарплата от 30000 до 60000 руб.

(Wargaming.net | Game Stream)
Компания Wargaming приглашает к сотрудничеству Texture Artist / художника по текстурам для создания высококачественных промо-изображений. Содержание работы: создание высоко детализированных текстур для 3D-моделей. Наш офис находится в Минске. Мы ...
Подробнее о работе

Технический аниматор
Зарплата от 50000 до 70000 руб.

(ООО "ДА-Студия")
-Подготовка анимационных сцен перед их передачей в отдел динамики. -Выполнение технических правок анимации. ...
Подробнее о работе

Форум: Интересные темы
Maya: Вопросница 2. Сюда скидываются все вопросы 2

CG Лига: Конкурс: "Крейсер." Призовой фонд 150 000 руб.

Скульптинг на скорость: Конкурс по cкульптингу от CubicPrints

MAX-моделирование: Видео-уроки

Eyeon Fusion & Generation: Фьюжн в топовой европейской рекламе

W.I.P. (Work In Progress): ВФ СССР - корабль "Рокоссовский"

Творческие дуэли: Дуэль: "Самый страшный сон" // 03.06.13 - 17.06.13

Новости CG: CG-протест, Оскар за лучший VFX, банкротство R&H

ZBrush: ZBrush 4R5 Features.

Анимационные конкурсы: Результаты анимационного конкурса "Говорящие головы 8"

Новые поступления
23.04.2014 Заставка в цифровом стиле [Adobe After Effects] 127
23.04.2014 Художник Zac Retz [Эксклюзив] 21
21.04.2014 Making Of "Теперь слушаем меня" [Эксклюзив] 1742
18.04.2014 Художник Chaoyuan Xu [Эксклюзив] 1514
18.04.2014 Детальный обзор редактора частиц Suriken в Unity3d [Unity 3D] 1088
17.04.2014 Интервью с представителем Digital Light Studio - Андреем Леденевым. [Эксклюзив] 2702
15.04.2014 Моделирование арбалета в Cinema 4D [Cinema4D] 1025
14.04.2014 Интервью с Андреем Рябовичевым [Эксклюзив] 2675
11.04.2014 Расстановка чертежей для моделирования авто в 3d max [3ds Max] 2944
10.04.2014 Making of "Steel and wind" [Эксклюзив] 2961
Статистика
Всего зарегистрированных - 125873
Сейчас на сайте:
зарегистрированных - 95
незарегистрированных - 950

Список пользователей
Список пользователей
xXx_D | Феликс Феофилов | Алексей Люлин | DMX77 | B.S.Golodniy | voronin | Jeneks | Сергей Плотников | Пионер | Андрей Черепин | Жусик | саша иванов | Еллесар | Денибой | Джек из-Жэка | rskull | DaniloV. | HunterWolf | vasabii | Григорий Чаленко | Михаил Горбунов | Vazir Gayzullin | nif | Тенсор | Михалыч | He77ga | Дмитрий Борисов (wiRe_) | Dmitry Bedyukhov | accel | Андрей Муравьёв | Finkarik | Space Maker | Виталий Цой | viteEek | Александр Хохлов | Bowman | ronnsom | Shirman | Найс Спирит | NeonAton | SkyRunning | Skif | Павел Веснин | Ярослав Ричагівський | Georgeman | Chibas | Макс Костенко | вова акимов | данияр кдыров | KLICKSTOP | Daniel Nagaets | Lebedev | Alangerius | Man5ON | Alex Mute | ЕленКа | StiffMe1steR | Creav | iNOD | Андрей Крюков | adlinn | biz | мана мана | Иван Литвишко | Владимир Чернявский | Taz-Mania | RockSPb | Рем Борейко | Михаил Кречкивский | BlackAgate | Dmitriy Oshanin | XVenOm | Kopatych | Эдвард Курчевский | Aida333able | JiBZ | JuliaAngeli | paradox | Zoriy | Benderonny | Баранов Сергей | Ctepan Matushkin | s_kocha | Shiro | Jackal_78 | AmKES | Александр Чернега | mike1975 | FairyDuck | Casabella | Николай Козлов | KertFM | Роман Цапик | timani | Андрей Луцюк

Новости партнеров
Вопросы и предложения, пожалуйста, отправляйте на адрес support@render.ru  

Статьи, переводы, изображения и торговые марки принадлежат их авторам и владельцам.
Мнение авторов может не совпадать с мнением редакции.
Articles, translations, images and trademarks belong to their respective authors and owners.
All contents reflect the views of its authors only.
Copyright (c) render.ru , 1999-2014.
   

   Rambler's Top100
0,024099111557007