email:
пароль:
Забыли пароль?
Регистрация
Render.ru
Render.ru
На главную | Форум | Правила | Контакты
 Интервью: Tural Seferov (PANTURAL)

[Выбор Публики]

Автор: Инна Авластимова, Журналист Render.ru

Уважаемые пользователи Render.ru представляем вашему вниманию интервью с замечательным и талантливым 3D зудожником – Туралом Сеферовым, который стремясь к своей заветной мечте неутомимо покоряет все новые для себя вершины в CG. Т.к. Турал только год изучает русский язык, который он тоже выучил с целью обучения CG, поэтому ему не просто было отвечать на вопросы интервью. Мы отредактировали ответы Турала, но постарались, на сколько это возможно, максимально оставить их приближенными к оригинальным, что бы ни в коей мере не исказить все его мысли и историю связанную с его творческим ростом.

RENDER.RU: Добрый день, Турал, расскажите нам немного о себе, где учились, кем работаете?

Турал: Здравствуйте. Я родился 28.02.1985 года в Азербайджане в городе Баку, где до сих пор живу и творю. С детства любил рисовать и играть с пластилином. В школе с 1-го до 11-го класса меня назначали художником (рисовал картинки, плакаты и тп.)... В 18 лет я поступил в университет на заочный факультет "Юриспруденции".

 

RENDER.RU: С чего и когда началось увлечение CG?

Турал: Мне на день рождение в 15 лет отец купил первый компьютер - Pentium(R) 4 CPU 1.70GHz 256 МБ ОЗУ и я начал играть в компьютерные игры:).. А потом услышал про PHOTOSHOP.. и начал его самостоятельно изучать.. Через 12 – 14 дней я пытался «преподавать уроки» по Photoshop-у друзьям и знакомым :-).

 

RENDER.RU: Вы увлекаетесь киносъемкой, где с успехом применяете 3D графику. Расскажите подробнее о фильме, который вы сняли, и где и как в нем применялась 3D графика?

Турал: «Первый» мой фильм я снял, когда мне было 12 лет, камерой друга моего отца. С детства любил снимать разные трюки на камеру.
В 16 лет и я снял «второй» свой фильм, монтаж делал в Movie Maker... В 17 лет я услышал про программу Vegas VIDEO - монтаж для видео, но основная задача этого приложения - обработка звука.. После того как я приобрёл данную программу, я начал заниматься монтажом и спец эффектами для Видео.. И с этого дня я стал ФАНАТОМ Видео монтажа...
Позже я ушел в армию, где подружился с людьми, которые работали на телевидении. И вот я первый раз в 19 лет услышал про After Effect и Adobe Premiere.. и занялся их изучением. Через 5-6 месяцев я услышал первый раз про 3D графику. Подумал, что это что-то новое, и заинтересовался. Спустя некоторое время ко мне в руки попал 3д макс 7, который я начал самостоятельно изучать. Через 2 - 3 месяца (в 20 лет) я снял свой полнометражный художественный фильм под называнием "КОМА"... Графику тогда я знал довольно слабо. Одну шину автомобиля моделил 3-4 дня:).. Фильм закончился. Начались финансовые затруднения. И я где то 3-5 месяцев полностью посветил себя изучению 3D...

 

RENDER.RU: Какие задачи особенно помогли в изучении 3D и совершенствовании профессионализма?

Турал: Прочитав в 3D Max Help по моделированию, я начал делать свою первую модель автомобиля - Jeep. Сначала я работал просто так. Вообще в голову не приходило, что я смогу сделать автомобиль. А вдруг: переднее крыло автомобиля полностью закончил, за 5 часов... НЕ поверил.. Показал друзьям и они отметили, что "Да, это похоже на крыло Jeep-а" :-) .. Вот и вдохновился!!! Начал моделить автомобиль и через, примерно, 14 дней я его закончил. Спустя какое то время мне посоветовали воспользоваться Vray, и встал вопрос о том где найти обучающие материалы. Первый раз я зашел в Интернет, когда мне исполнилось 22 года.. До этого у меня вообще было слабое понятие о сети Интернет. И сразу же я узнал про Render.ru, решил зарегистрироваться на этом сайте.. После этого наступила новая эра 3D. Для меня Интернет играл большую роль. 50% знаний я приобрел в Интернете. Начал рендерить свой первый автомобиль и опубликовал картинку на Render.ru...

 

RENDER.RU: Хотелось бы обратить внимание на ваши работы представленные в галерее Render.ru, Вас привлекают в основном автомобили или же они лишь модели на которых удобно оттачивать свое мастерство в 3D, применяя новые плагины и экспериментируя со светом и материалами?

Турал: Можно сказать и так, моей первой работой был автомобиль, т.к. автомобили меня больше привлекают (да и к тому же, лично для меня, автомобили самая простая тема в 3D).

 

RENDER.RU: Турал, очень интересное решение изобразить себя в 3D,  расскажите, как пришла идея создания автопортрета, и с какими сложностями пришлось столкнуться при работе над этой картиной, ведь это кардинально другое направление после моделирования авто?

Турал: Честно сказать, моделил себя только потому, что боялся кого то обидеть :-), вдруг у меня плохо получится. На самом деле эта работа не переход с «авто» на «персонажку» - просто я проверял свои знания. Да и сейчас продолжаю работать в том же духе, люблю экспериментировать, пробовать что то новое для себя. У меня нет конкретной профессии в 3D, я не могу назвать себя ни моделлером, ни визуализатором, ни аниматором, но знаю абсолютно точно, что главной моей профессией является Кино Режиссёр...:)...
Когда делал себя в 3D - это был мой первый персонаж.. и поэтому там всё было очень не просто, для меня как для новичка самым трудным этапом, наверное, было текстуривание.

 

RENDER.RU: Какой этап в создании своих работ Вы считаете самым важным?
Делая выводы из нашего разговора можно предположить, что Вы большой экспериментатор. Тяга к покорению новых 3d вершин – это осознанный процесс, направленный на собственный профессиональный рост, или все происходит под воздействием некоего творческого азарта?

Турал:  К 3D у меня не было азарта, и оно не являлось для меня увеличением.. Начал я работать в 3D чтобы достичь чего то стоящего.. Важным этапом я считаю "3D в киноиндустрии"... И для этого я решил заняться 3D - зная, что если я не сумею работать в 3D, то я никогда не смогу осуществить своих идей в фильмах - а как говорится "3D - отец кино, без него уже совсем не снимают фильмы"...
И сейчас очень настырно изучаю 3D в кино на наглядных примерах... пока ещё учусь, учусь и, если так пойдет дальше, буду учиться всю жизнь:)...

 

RENDER.RU: Наблюдая за Вами с момента нашего знакомства, которое произошло примерно год назад, мы проследили уникальное в своем роде явление в плане вашего стремительного профессионального роста. Вы за это время достигли таких результатов, на достижение которых у большинства уходит гораздо больше времени. Вы, несомненно, очень одаренный человек, но все же одного таланта мало. Поделитесь с нами рецептом Вашего успешного творческого пути.

Турал: Все свое время я провожу у компьютера, изучая премудрости видео монтажа... И так я просидел почти 2 года.. Даже есть иногда забываю, сплю тоже очень мало, не хожу гулять с друзьями, не смотрю телевизор. За два года, я сбросил 20 кг веса, день за днём худею.. Врачи советуют поберечь здоровье, но я никогда не остановлюсь, потому что видео монтаж и 3D - стимул моего выживания, я фанат! Вот мой нехитрый рецепт...

 

RENDER.RU: Над чем работаете сейчас, какие цели и планы на будущее?

Турал: 98% своего времени провожу у компьютера.. У меня один девиз - СМЕРТЬ или 3D (не просто 3D художник, а ПРОФЕССИОНАЛ) :-) .. Моя заветная мечта OSCAR.. Я хочу заслужить OSCAR — хотя бы один :-) Не буду останавливаться никогда до тех пор, пока у меня не сбудется эта недостижимая мечта....

 

RENDER.RU: Есть ли у Вас идея своего еще нереализованного проекта? Расскажите немного о нем.

Турал:  Безусловно, есть! Но для воплощения этого в жизнь есть только один выход (рендер ферма)... Идея в том, что я хочу снять фильм в жанре фентези! и у меня уже есть некоторые черновики по сценарию... Эта идея не пришла после просмотра фильма "BEOWULF". Я давно хотел снять фильм, совмещая в нем игру реальных актеров и графики, но фильм Beowulf подал мне идею, что можно снять фильм только в 3D. Но это где то в далеком будущем...

 

RENDER.RU: Как отдыхаете от трудовых будней?

Турал: Я не отдыхаю.. Вообще! Мой единственный отдых, когда основной компьютер занят и рендерит какую ни будь тяжелую сцену, тогда я играю в игры на втором компьютере.. вот и весь отдых.

 

RENDER.RU: Что вы можете пожелать ресурсу RENDER.RU  и его пользователям?

Турал: Проекту RENDER.RU - я желаю долгую и интересную жизнь. Если по правде, для меня это самое удобное и грамотное место в рунете, спасибо ОГРОМНОЕ создателям сайта RENDER.RU, от имени всех 3дешников!!! Лично для меня этот сайт настоящая школа!!!!
А пользователям ресурса RENDER.RU я хотел бы пожелать следующее: «если хочешь  чего то достичь - то надо быть Фанатом этого дела, и не просто фанатом, а маньяком :).»

 

RENDER.RU: Турал, благодарим Вас за интересную беседу, редакция RENDER.RU желает Вам  неиссякаемого вдохновения, успехов, здоровья и терпения для преодоления всех препятствий на пути к своей мечте, с нетерпением ждем ваших новых работ на страницах RENDER.RU

Автор: Инна Авластимова, Журналист Render.ru

[Выбор Публики]




Текущие результаты
Актуальность 151     Качество 152
Голосов 81     Суммарный бал 303




 Отзывы посетителей
2 3 | След.
Годжа
13.12.2009 17:31
Турал!
После интервью посмотрел твои работы.
Великолепно!
У меня к тебе есть деловое предложение.
Пришли, пожалуйста, на ramizkuliev@mail.ru свой e-mail для связи.

Санчес (3D Work)
05.12.2009 01:20
Турал,желаю тебе добыть своим трудом и талантом заветный оскар.Единственное прошу,ты знаешь,плохого тебе не пожелаю- береги здоровье с молоду..Когда рендеришь сцену -выходи гулять на улицу,не рубись в игры))) Всех благ,Я В ТЕБЯ ВЕРЮ!

mariachi
10.11.2009 01:09
Полностью согласен с Phantom и Live!!!! Я, (простите, что написал "Я") как и они, ничего особенного в жизни не достиг, и гениальностью не отличаюсь. Поэтому, когда вижу талантливых, трудолюбивых и одаренных, то меня просто корёжит от зависти! И хочется написать гадость, что-то поучающее, обличающее, нравоу... ну вы поняли... Вы же понимаете меня?!! Поэтому, я с вами Лайв и его загадочный наставник Фантооом!!! О, да! О мои противники социальной деградации! О защитники здоровья! Я с вами!)))
p.s. Большая просьба к Инне Авластимовой: пожалуйста, измените все фразы в интервью с буквы "Я" на "Phantom, Лайв и ЯЯЯЯ, Мариачи"


JimONEfam (Anim Work)
04.09.2009 04:03
Именно таких людей 1 на 10 000 ...
и именно такие фанаты дают человечеству новые открытия, вспомните Тесла или Менделеева - фанаты ))))
с одной стороны их жалко, но с другой - вся современность доступна благодаря 1% учёных планеты !!!

Думаю с таким подходом Oscar не далеко. Удачи тебе PANTURAL.

Ruslan Eldaroglu
07.04.2009 22:35
Tural _ sene halaldi gaga.... Amma can sagligiva da fikir ver.. Читая твою биографию я словно читал про себя.. и про пластелин и про остальное.. я тоже в Гяндже с 3-его класса был художником школы.. сейчас рботаю в строительном холдинге.. Строятся мои проекты.. много работы.. жаль никак не могу найти время на творчесство... Молодец продолжай в том же духе.. Автопортрет хороший.. но мог бы подогнать форму лица еше лучше..в Принципе на днях я попробую сделать имеено твою фотку )))! Посмотрим !

zasrakul
10.01.2009 22:56
ТЫ Красавец[b] Oscar твой. но здоровье побереги.

Cavid
07.11.2008 21:12
Super...

Cavid
07.11.2008 20:47
Bravo Tural. Azerbaycanin fexrisen.

alt3d
30.10.2008 13:23
Солидные работы. Уважаю.
Но "жизнь"="3d+компьютер" ?

Юстас (3D Work)
29.10.2008 17:04
Браво Турал!!!!!!

SHAR Junior
26.10.2008 09:19
Просто класс!!!Я такую графику видел до этого только в рекламах (и во сне).Я просто не представляю сколько же времени ушло на рендер наверное чудовищно много.Работы конечно вне всяких похвал!!!Молодец так держать!!!!!

Renderist
24.10.2008 15:07
Высший пилотаж Очень потрясно и заслуживает всяческих похвал Для одного человека состряпать такое наверное требует полной самоотдачи тем более человек не очень хорошо владеет русским языком ето тем не менее его не остановило Правда интервью показалось неполным Мне например очень интересно было бы узнать какие программы использовались в ролике с фантомом собаки и бмв Как ты добился превращения одного в другое


Anvarski
21.10.2008 03:44
У меня очень похожая биография, я сам только из Ташкента, Узбекистан. Занимаюсь 3d,2d графикой, постпрод. с 2004 года, начинал очень интенсивно, осваивал все, компьютер был для меня свежим мясом и кушал я его с огромным удовольствием, я сам по натуре творческий чел, вообще я скульптор, по крайней мере на него учусь... но со временем, я это сейчас осознал мой интерес както повис, без виагры уже не куда, толи жизненные проблемы, думаю не о том о чем нужно, вообщем Турал - ты просто молодец, мало того что ты занимаешся тем что тебе нравиться и посвящаешь себя полностью этому дело ( за это отдельный респект и уважуха) ты ещё и вдохновляешь других на подвиги и достижения. так что можно сказать что работы созданные под впечатлениями от твоих, будут нести в себе частичку тебя... для этого все и делается на этой земле... огромное спасибо за вдохновение, ты меня потряс своими работами, теперь я понимаю что я просто сплю... главное нужно задаться целью...еще раз огромное спасибо.....

Crazy_Flint
21.10.2008 02:45
Да, талантливые люди вызывают либо восхищение...либо зависть!
я - восхищен;)

_Jack3DM_
20.10.2008 22:05
Если чесно, то я захожу на рендер раз в неделю посмотреть работы художников и добитса вдохновения, чаще всего я смотрел на работы архитекторов и т.д. на машины смотрел (на авторов не обращал внимания), сегодня зашел, смотрю вверху знакомое лицо =) и при этом Интерьвью, я такой думаю "так и знал что возьмут у него интервью)". Захожу и начинаю читать, я был в шоке)) это первое интервью каторое я прочитал 2 раза. Врать не буду.2 раза.
Это...это...чтото.
Турал ты меня вдохновил своим интервью, ты действительно талантлив, мне аж завидно стало малек))
Успехов тебе) ты добьешся Оскара)) но не один)) создавай студию и снимай полнометражный фильм.
Эту статью я добавлю на рабочий стол)))
Еще раз успехов тебе ) и мне))))
ЗЫ.Супер)

Kramin (3D Work)
20.10.2008 17:41
Наконец-то! Дождался интервью от Pantural.

MONARX3D (3D Work)
20.10.2008 17:14
После просмотра работ я ушел в аут в хорошем смысле этого слова. Очень классно сделан автопортрет. А анимация, это что-то! Я думал такую анимацию делает целая группа людей. А тут Вы сами все делаете, причем отличнейшего качества, я такое в рекламме видел. :) Теперь буду на Вас ровняться. Большущее уважение!!! Ваши работы вдохновили меня на анимацию автомобиля, который уже полуготовый пылится месяца 2-3. Я вот жду-недождусь, когда перейду на заочную форму обучения, а там как понесеться, тоже по 10 часов в сутки Maya, Max :)
Дальнейших успехов Вам ;)

Jigit
20.10.2008 15:51
Отлична братишка, я в восторге, я присоеденяюсь к hrwraith и Raster. Добавлю лиш то что у нас в Азербайджане очень много толатливых людей, есть даже известная фраза токая про Азербайджан: СТРАНА ТОЛАНТОВ, но как говорит hrwraith у нас в области CG только три варианта ито зарплата не очень по отношению к обьёму роботы и робочего времени, многие толатливые ребята уезжают за границу, а наше провительство пока об этом недумает, даже в голову им не прихдит хотябы оргонизовать группу 3дешников дать им нормальную зорплату, и пускай сибе творят анимационный 3д мультфильмы в национальном духе, например, можно делать фильмы на основе стихов и росказов Низами Генджеви. Ведь у нас так довно не снимают мультфильмы, ну что могут взять дети от пукаюшего шрека. У меня есть один друг он говорит мой сын начил пукать прямо рядом с нами после этого мультика, да ешё со смехом:-). Нет, они пока рестоврируют культурные соруженния, ставят фонарики на улицах, пускай, подождём ешё немного. Ладно ребята извените это совсем другая тема я чтото заговорился, просто я разрываюсь здесь смотря на всё это.

аватар
PANTURAL (3D&Anim Award)
19.10.2008 00:18
Спасибо всем за отзывы и за хорошые мнение....

Покрайнем мере я ответел на вопросы которые мне дали...



p.s. Большая просьба к Инне Авластимовой: пожалуйсто измените все фразы "Я" на "ТЫ":):):)))))) - ото некоторые начели нервничить:):):)))))... (те которые я воопше от них не ожидал:()...



В любом случае 99,9 працентов посетители меня понели - Спасибо им!!!!

Удачи и УСПЕХОВ всем!!!!

2 3 | След.



Эту страницу просмотрели: 21812 уникальных посетителей



 

Google
Render Magazine
PDF-версия журнала Render Magazine
Январь 2009
Вакансии

3ds Max Face Expression Artist (Modeler)
Зарплата - 50000-80000 руб.

(Concept Space)
• Моделирование морфем для Lipsync и мимики с учетом требований предъявляемых лид-моделером персонажей и концепт художником. • Работа совместно с моделером персонажей. • Проверка моделей на корректность деформаций модификатором Morpher, создание пр...
Подробнее о работе

FACE EXPRESSION Artist
Зарплата - 40000-75000 руб.

(Concept Space)
• Анимация лица персонажа средствами 3Dstudio Max, а так же иными Inhous разработками, находящимися в распоряжении студии. • Работа над созданием выразительной мимики персонажа совместно с режиссером и другими членами команды. • Способность самост...
Подробнее о работе

3D Character Animation Artist
Зарплата - 40000-75000 руб.

(Concept Space)
• Анимация персонажей средствами 3Dstudio Max, Character Animation Toolkit (CAT). • Работа над мизансценами, совместно с режиссером и другими членами команды. • Способность самостоятельно принимать решения относительно тайминга и характера анимации...
Подробнее о работе

Форум: Интересные темы
Анимационные конкурсы: Тема и дата проведения анимационного конкурса №7

Анимационные конкурсы: Обсужение седьмого анимационного конкурса "А, что это вы тут делаете? А?".

Анимационные конкурсы: Результаты седьмого анимационного конкурса "А, что это вы тут делаете? А?".

Скульптинг на скорость: №25 — «Портрет Джекки Чана»

CG Лига: 2D/Результаты. Мини-конкурс №28: "Царство Снежной королевы"

CG Лига: 3D/Результаты. Мини-конкурс №28: "Царство Снежной королевы"

SoftImage: Описания ICE нод

Анимационные конкурсы: Победители конкурсов анимации

Mental Ray: Изучаем Кожу в mental ray

W.I.P. (Work In Progress): Питерский интерьер

Книга в тему
CorelDRAW Graphics Suite 12 для Hi-End графики
Купить
Конкурсные уроки
04.02.2010 Качественный риггинг руки [Maya] 2594
28.01.2010 Рендерер частиц KRAKATOA [3D Studio Max] 7478
19.01.2010 3ds MAX + AfterEffects. Как соединить? [3D Studio Max] 8908
13.01.2010 Тюбик, просто тюбик... [3D Studio Max] 10659
11.01.2010 Создание фолианта. Изучаем меню Layer Style [Adobe Photoshop] 7518
28.12.2009 Закарнизный свет в Vray [3D Studio Max] 15284
26.11.2009 Подслойное рассеивание (SSS) в mental ray [3D Studio Max] 16800
23.11.2009 3D кинотеатр с настоящим кинопроектором [3D Studio Max] 20263
19.11.2009 Альтернатива чертежам. Эксперимент [3D Studio Max] 24037
02.11.2009 Анимация пружины с помощью костей в 3dsMAX [3D Studio Max] 18179
05.10.2009 Создание коктейля [3D Studio Max] 36227
Статистика
Всего зарегистрированных - 88765
Сейчас на сайте:
зарегистрированных - 207
незарегистрированных - 934

Список пользователей
Список пользователей
Drekk | TTham | braza87 | Lasha Kapanadze | Дмитрий Шерстобитов | Origon | markabryn | CTaPuK | smulik | designer_andrew | Инна Авластимова | MikeMS | |Shans| | Арсений Кораблев | liga3d | 2-B-2 Architecture | Cracky | Станислав Горборуков | Kamyshkin | lostframe | Tojin | Blew | BigBoo | DET.MILLS | Drev | Николай Чуносов | 24Frame | Наташа Ланина | Алексей Буланенко | maxsmax | Aleksey Artemyev | Boresko | RayDik | worlak | sanctus | Lussel | GoldSnow | Moderator | firetwister | Cyril_But | bassline | Vitaly Barkov | Aladrea | Валерий Исаченков | Saplus | Alff | sirus | Zabik_3D | Tolmach | NLK-RAD | Deruz | t0mmy | Aleksandr Filatov | 2_k | Chuvabak | griZZZly | muzza | AlexDesinger | 3dart | Rexer | VOv@ | mosgraf | viacheslav koretskiy | MysTer92 | OrcSWAT | MaRodёrR | Blackbird | Alexander Ledenev | SlimK | Mark_Tornvald | Rj | Galateja | DMX-77 | Джама Джурабаев | Melkiades | Antoha | MDZ | patient | Mic Nau | Shulyak Nicolay | Денис Давыдов | Абылхаир Конурбаев | Ruslan11 | Astrofom | Сергей Остров | VAnti | k_ash | Amaranth | Сергей Моисеев | Raven09 | Skullhy | Elly | romko24 | miXo | надежда валерьянова | Balik | kostyanika | Psh | Vertalet | CGWave | Live | marie | NoFaced | Душелов | lanx | pixelsmooth | MrWhite | Павел Кащенко | Moonspill | MORVEN | Reticent | kraz4155 | Андрей Галынский | Basila | gnomyarra | LuK_ | Zurel | Alisher Mukaramov | Don Alberto | MorPfius | Manson-x | Frame_First | avigor | Divini | Mr.Absinth | Матвей Иванов | Reddress | Fargon | Сергей Тройнин | ovodav | Ildar_SIR | rsd | magda lena | Сreate | Elfak | Ainex | Roman | Dhalsim | Valery Ivanov | Романтик | captaiNemo | Uric | I.Grey | Mary22 | Zuzya | Klimber Quellecairion Didenkoff | Paul_Winex | Tazzina | Fidell | Иван Дацков | x_Personaj_x | Oleander | Sokil | глеб акульшин | Extrvisor | Paruera | VekMann | Solveien | Ivan Ovsyannikov | Mia | Батыр Давов | kreativ | Lopa | Ярослав Перчуненко | Максим Ганжа | Олег Згурский | kisldorf | Alehna73 | MishTV | Smart Guy | rock_master | Rushik | hrach | tabalk | Михаил Куркубет | Александр Ан | Mantid | SENSBoD | WestFront | Immolation | taecelle | _Alex_ | 3Dmitri | GreenDer | klyde | Ayashi | 7even | Gleb XXX | Никита Богута | ilkin ahmedov | cooler_inc | Wooozzz | Евгений Хромков | ViEn | WARlam | Fanerny1 | AIVEN | WagramGlock | Andrey Churkin | Josef | Ayshma | Alexey Dedenko | Ru Person | FDS | Михаил Дмитриев | Gredan | Дмитрий Тюрин
IRC канал #Render.ru
Сервер: irc.icq.com
Канал: #render.ru
[Cтатистика]
[Web chat]
Банерная сеть

Вопросы и предложения, пожалуйста, отправляйте на адрес support@render.ru  

Статьи, переводы, изображения и торговые марки принадлежат их авторам и владельцам.
Мнение авторов может не совпадать с мнением редакции.
Articles, translations, images and trademarks belong to their respective authors and owners.
All contents reflect the views of its authors only.
Copyright (c) render.ru , 1999-2010.
   

   Rambler's Top100
0,214897871017