email:
пароль:
Забыли пароль?
Регистрация


Render.ru
Render.ru
На главную | Форум | Правила | Контакты
 Интервью: Алексей Батуев
Автор: Инна Авластимова, Журналист Render.ru

Представляем вашему вниманию интервью с замечательным 2D художником-иллюстратором — Алексеем Батуевым. В этом интервью Алексей расскажет о том, как ни смотря ни на какие преграды, он нашел в себе силы изменить свой жизненный путь, в котором основное предпочтение отдал своему таланту и творчеству. 

 

RENDER.RU: Добрый день. Расскажите немного о себе, где учились, кем работаете?

Алексей Батуев: Здравствуйте. Родился я в СССР, где и прожил девять лет. Затем неожиданно переехал в Россию. Через какое-то время, закончив школу, Металлургический Колледж, поработав на заводе, я наконец-то осознал, что живу не правильно. Подумал, и начал жить правильно! Бросил работу, поступил в Челябинское Художественное Училище, и стал постоянно рисовать. Сейчас нигде не работаю, подрабатываю художественным фрилансом.

 

RENDER.RU: Как давно Вы увлечены миром искусства и почему выбрали направление именно художника-иллюстратора?

Алексей Батуев: Миром искусства я не очень увлечен. Скорее я без ума от, просто Мира и творчества !
Рисовал в детстве, как все, и не придавал этому особого значения. Всегда вокруг меня были дети, которые рисовали лучше. Было чуть чуть завидно, что вон тот пацан может нарисовать себе робота в тетрадку, а я нет. Но не более. В детстве было еще уйма других увлечений. Но где-то к годам девятнадцати, во время обучения в Колледже, из меня вдруг поперла абстракция. Сижу на лекциях, и все тетради изрисованы когтистыми узорами и ломаными линиями. Потихоньку осваивал и реализм, так прошло три года. И однажды, уже работая на заводе я вдруг осознал, что все что я люблю в этой жизни, это рисовать!!! И что прикольно будет заниматься этим всю жизнь. Так я и стал художником.
А иллюстратором я стал в силу того, что в изобразительном искусстве более ценю повествовательные моменты, чем декоративные. В картинках для меня важнее сюжет, чем мастерство исполнения. Хотя одно без другого немыслимо.

 

RENDER.RU: С какими издательствами Вы работали и бывали ли у Вас какие-нибудь необычные заказы?

Алексей Батуев: Был однажды очень веселый заказ от местной челябинской братвы. Им был нужен портрет какого-то "авторитета", причем составленный из множества отдельных маленьких изображений. Может быть видели такие рисунки? Но самое интересное, что эти маленькие картинки были не просто так случайно выбраны. Это были весьма компрометирующие фотографии из будней и отдыха того самого мафиози! Разборки, наезды, продажные женщины и прочее .... Говорят портрет заказчику очень понравился, и висит в спальне.

 

RENDER.RU: Насколько сложно бывает удовлетворить вкус заказчика? Приходилось ли Вам после хорошо продуманной кропотливой работы все переделывать из-за расхождения в Вашем видении и заказчика на то как должна выглядеть окончательная картина и каким ее особенностям должно быть больше уделено внимания?

Алексей Батуев: О да !! Вкус заказчика это довольно специфическая вещь. Как правило из нескольких представленных вариантов выбирают самый посредственный и неинтересный. Но обычно все расхождения во взглядах утрясаем на ранних этапах, так что в финале кардинально ничего перерисовывать не приходится. Если вижу, что заказчик уж слишком далеко заходит в своих заблуждениях, пытаюсь воздействовать. Уговариваю, рисую примеры, пугаю плохими продажами :-)))

 

RENDER.RU: Остается ли у Вас время на свободное творчество? Когда вы рисуете "для себя" какие сюжеты Вы предпочитаете, и что Вас вдохновляет?

Алексей Батуев: Я специально настроил свою жизнь так, чтобы как можно больше времени оставалось на свободное творчество. (Хотя денег от этого не прибавляется :-)))
Просто мне натурально плохеет, когда в голове придумалась интересная иллюстрация, и нет времени её нарисовать. Пару раз я даже отказывался от выгодных заказов в пользу личного творчества ! Практически все, что лежит в моем портфолио это "для себя" . Заказные вещи я не считаю искусством.
А сюжеты приходят откуда-то сверху. В моей голове появляются идеи или уже готовые картинки. Так всегда было, с детства. Просто теперь я могу выпускать эти идеи в мир.

 

RENDER.RU: Какие темы для иллюстраций Вас привлекают больше всего и почему?

Алексей Батуев: Если работа на заказ, то мне очень нравится рисовать динамические сюжеты. Чтобы в картинке было много движения, не банальный сюжет, и оригинальные персонажи. Но увы, таких заказов у меня еще не было. А для себя, во время свободного творчества я рисую, то что приходит в голову. Причем это не зависит от меня, я как телевизор показываю, то что словлю из эфира. Иногда я даже не знаю, как назвать, то что нарисовал.

 

RENDER.RU: В каждой Вашей работе проглядывается особенная атмосфера, где Вам удается передать и настроение, и эмоции, и напряжение. Всегда ли Вам удается отобразить задуманное настроение? Бывает ли так, что основная нить эмоции ускользает и начатое теряет смысл?

Алексей Батуев: Если честно, то в картинках не отражается и десятой части того что я чувствую. Приходится накручивать себя, глубоко погружаться в идею. Постоянно думать о том, что я рисую в данный момент. Даже когда сплю! Наверное и компьютер, в качестве инструмента для творчества, я выбрал именно потому, что тут мои идеи выражаются полнее и точнее чем в живых материалах. Но самое трудное это психологический портрет у персонажей. У меня "зависло" около десятка серьезных сюжетов от того, что я не знаю как выразить то или иное состояние души персонажа. Просто нет опыта подобных переживаний.
А "детскую болезнь", когда задумывал одно, а вырисовалось совершенно другое, я уже давно пережил.

 

RENDER.RU: На Ваш взгляд, с помощью каких художественных средств и приемов можно наиболее точно передать чувства, эмоции, настроение, психологический портрет персонажей (к примеру, цветовая палитра, композиция)?

Алексей Батуев: Тут я придерживаюсь мнения, что для разных сюжетов и мотивов, надо использовать соответствующий стиль и технику исполнения. Нельзя в одном и том же, заученном, стиле изображать и "кавайщину" и, например, "оборону Сталинграда". Поэтому я постоянно стараюсь освоить новые жанры и техники. Не ограничиваю себя одним, пусть даже и уникальным стилем.
Помимо этого, конечно сильно влияет колорит иллюстрации. Цветом фактически можно выразить любое настроение. Хотя каюсь, сам постоянно скатываюсь в желто-оранжевые оттенки.
Очень хорошо чувства и эмоции помогают передать позы персонажей. Вспомните "Не ждали" Репина. Жена арестанта стоит спиной к зрителю, но сколько переживаний и эмоций в этой спине!
Ну а психологический портрет, это вообще "высший пилотаж". Дай бог хоть к пенсии овладеть таким искусством.

 

RENDER.RU: Есть ли у Вас работа, которую Вы выделяете для себя больше остальных, возможно связанную с особыми эмоциями, чувствами или сложностью темы, за которую взялись и, несмотря на все трудности, смогли достичь желаемого результата?

Алексей Батуев: Не знаю. Лучшую свою картину я еще не нарисовал.

 

RENDER.RU: Как Вы работаете над картиной? Расскажите о своей последовательности работы, какой из этапов Вы считаете наиболее важным, чему уделяете особое внимание?

Алексей Батуев: Сначала в голову приходит идея. Потом, около недели, между делом, я думаю, как её решать.  В каком стиле, в каком колорите, композицию мазюкаю пятнами. Когда основные параметры более менее ясны, начинаю искать всевозможные фото и картины на эту тему. Просто лень все выстраивать из головы, с нуля. Хотя, иногда, приходится. И на этом возвышенная  творческая часть заканчивается. Дальше идет просто монотонный труд рисовальщика. Сажусь и рисую. Конечно, по ходу дела внося коррективы в композицию, цветовое решение и прочее, не без этого. Но как не старайся, все равно через год-два хочется перерисовать картину заново, уже более грамотно и интересней.

 

RENDER.RU: Присущ ли Вам соревновательный дух? Вы когда-нибудь участвовали в конкурсах?

Алексей Батуев: Обычно в конкурсах участвую только если много участников (любопытно, как одну и ту же тему решают по разному), или есть идея подходящая под тематику мероприятия. А уж кому достанутся призы, как-то безразлично.

 

RENDER.RU: Не отходя далеко от темы конкурсов, пробовали ли вы состязаться в Speedpaint конкурсах, например в «Рисунках на скорость»? И на сколько увлекательно для Вас это направление?

Алексей Батуев: Да, у вас на форуме сложилась замечательная традиция быстрых арт-файтов. Но, к сожалению, это не для меня. Я медленно рисую, и очень не люблю спешку в творчестве.
Хотя в работе фрилансером это порой бывает решающим фактором.

 

RENDER.RU: Важно ли Вам мнение окружающих, которое высказывается в сторону Ваших работ? Как Вы воспринимаете критику?

Алексей Батуев: Конечно важно, хотя главный критик это я сам. Главное, чтобы мне самому было приятно посмотреть!! Пока не добьюсь этого, иллюстрацию никому не показываю. Хотя бывает, что от усталости, начинаешь сам себя обманывать. Типа: "- Да нормальная картинка! Что ты придираешься, давай дорисовывай быстренько, и все! Харэ!!" Вот тогда и необходима критика коллег по цеху, которую я очень ценю. Но вот восторженные комментарии, иногда, даже раздражают. Видно же, что мои рисунки это унылое г...о, а люди почему-то нахваливают.

 

RENDER.RU: Каждый творческий человек ищет свои пути совершенствования своего таланта, каков Ваш путь? Помимо критики к чему Вы еще прислушиваетесь и на что ориентируетесь в развитии своего творчества? Возможно есть художники чей талант, творчество, техника исполнения, направленности сюжетов и т.п. для Вас являются примером?

Алексей Батуев: Ну тут, как и у всех. Лозунг прост "Смотри на классиков и больше рисуй !!"
Я постоянно рыскаю по интернету в поисках интересных иллюстраций, картин, фото. Выходит, что, в среднем, я просматриваю в день около 50-100 новых изображений. Самое лучшее сохраняю. В копилке уже много гигабайтов прекрасного! Любимых художников называть не буду, все равно они со временем меняются.

 

RENDER.RU: Какие инструменты и программные продукты Вы используете? Чему Вы отдаете большее предпочтение холсту и краскам или компьютеру и планшету, и почему?

Алексей Батуев: Еще когда учился в худ. училище для себя решил, что цифровая графика мне милее чем краски и карандаши. Теперь всю работу от первых набросков, до законченного варианта делаю на планшете. На бумаге уже около года не рисовал. Берегу лес !!!
Из программ предпочитаю фотошоп. Иногда пользуюсь вспомогательными прогами типа ZBrush.

 

RENDER.RU: Есть ли любимые писатели или поэты, произведения которых Вам хотелось бы проиллюстрировать?

Алексей Батуев: Есть мечты проиллюстрировать романы Милорада Павича и песни Егора Летова. Но чувствую, что еще не дорос до этих вершин. Может через несколько лет.

 

RENDER.RU: Что Вы можете пожелать новичкам CG?

Алексей Батуев: Неофитам хочу посоветовать.
Не рисуйте то, что было уже нарисовано миллион раз !! Все эти роботы, эльфы, черти-гоблины и прочее. Это давно уже приелось, и лучше чем мастера жанра вы, все равно, не нарисуете. Будьте оригинальны, а остальное само нарастет!!!

 

RENDER.RU: Алексей, благодарим за уделенное нам время, Render.ru желает Вам успехов в творчестве и неиссякаемого вдохновения, с нетерпением ждем ваших новых работ на страницах RENDER.RU

Автор: Инна Авластимова, Журналист Render.ru



Текущие результаты
Актуальность 34     Качество 35
Голосов 26     Суммарный бал 69




 Отзывы посетителей
аватар
art_bat (2D Award)
01.11.2009 13:13
Работа с улиткой -- замечательная.

Sanya3D
09.10.2009 19:19
"Слава психонавтам, ура первопроходцам, сияющий космос внутри..." Очень было бы интересно как выглядели бы эти иллюстрации.

А по поводу заказных работ немного не согласен, что это искусство, вот взять например фрески которые были нарисованные мастерами эпохи Ренессанса, они великолепны. В любом случае, тем паче ты свободный художник, можешь отказаться от не интересного проекта.
,

bakanya
08.10.2009 14:05
Класное Интервью. Алексей Батуев красавчик. Про "улитку" очень оригинально!!!
Chuvabak давай поедим!

аватар
Chuvabak (2D&Anim Work)
07.10.2009 07:20
классное интервьйу...
...а давайте рисовать печеньки !!! :)

Abat (2D Work)
07.10.2009 06:46
NecRum портфолио тут:
http://edinorog-abat.livejournal.com/


Николай Чуносов, Damir S. hk
Скилл "фантазия", тоже следует прокачивать. Не замыкаться только лишь на востребованной попсе.

hk (3D Work)
07.10.2009 00:12
2 Алексей Батуев и предоставленные в Вашей статье работы тоже нарисованы миллионы раз, не пойму к чему Вы клоните... Но все равно Автору успехов в работе!

Ihtiandr (3D Work)
06.10.2009 23:19
Мне понравилось) Стиль работ и идеи в них очень захватывающе)

аватар
Pionar (3D Work)
06.10.2009 21:43
классное интервью замечательного художника! респект автору и уважение)

аватар
Man5ON (3D Work)
Ведущий "Моделим на скорость"
06.10.2009 21:21
Отличное интервью Было интересно читать, работы очень классные. Успехов автору!
5/5

аватар
Damir S.(Art&Fix™) (2D Work)
06.10.2009 16:58
Хорошее интервью, интересно было читать. Работы тоже очень интересные.

ЗЫ. Да киборги и гоблины в печенках, но как же без них то?.. Они обычно самые востребованные :)

Astrofom
06.10.2009 16:18
Классные работы!

аватар
Юрий Шагурин (2D Work)
Модератор форума
06.10.2009 12:48
Абат, прив! Хорошая, правильная статья. Удачи!

Viktor Sidorenko (3D Work)
06.10.2009 12:45
Цитирую Николай Чуносов:
ВСЕ нарисовано уже миллионы раз


Поддерживаю, и пусть этих изображений уже немеренно, чтото невероятно новое уже сложно придумать, да ещё чтобы оно не отторгало зрителя, поэтму надо рисовать то что нарвится...


И спасибо огромное за интервью

аватар
Онлайн
Mr.Absinth (3D&2D Award)
06.10.2009 12:17
А я согласен. Гоблины и киборги в печенке уже. Хорошее интервью.

Николай Чуносов (3D Work)
06.10.2009 10:56
Цитирую:Не рисуйте то, что было уже нарисовано миллион раз

ИМХО, совершенно неверное заявление.
ВСЕ нарисовано уже миллионы раз, так что бросьте ваши фломастеры, господа художники...

ЗЫ
Работы автора понравились

NecRum (2D Work)
06.10.2009 10:55
лол, тоже сейчас учусь в Челябинском худ. училище :)
у автора есть портфолио на девианте или еще где-нибудь?




Эту страницу просмотрели: 6013 уникальных посетителей



 

Google
Товары E-Shop
Wacom Intuos4 L size, PTK-840-RU
Купить
Вакансии

В продакшн студию требуются специалисты
Зарплата - 30000-70000 руб.

(production studio "Ars Producendi")
Художник компьютерной графики...
Подробнее о работе

Аниматор телевизионной инфографики
Зарплата - 45000 руб.

(Группа Меркатор)
Оперативное изготовление инфографики для использования в ежедневных выпусках новостей. Примеры таких работ в портфолио компании http://mercator.ru/works/index.php?workID=475...
Подробнее о работе

В компанию требуется специалист
Зарплата - 40000 руб.

(Runji)
Соблюдать рабочее расписание. Выполнять поставленные задачи. Быть лояльным к компании и команде....
Подробнее о работе

Форум: Интересные темы
Анимационные конкурсы: Результаты первого анимационного конкурса по спецэффектам "Крушение самолета"

Анимационные конкурсы: Обсуждение первого анимационного конкурса по спецэффектам "Крушение самолета".

Анимационные конкурсы: Тема и дата проведния первого анимационного конкурса по спецэффектам (FX)

Анимационные конкурсы: ОБЩИЕ правила для конкурсов по FX.

CG Лига: Тема и дата проведения Мини-конкурса №33

Скульптинг на скорость: №36 — «Ликантроп»

Рисунки на скорость: Конкурс на баннер "Творческих дуэлей"

Конкурсы: Обсуждение конкурса ОСТАВЬ В ДИЗАЙНЕ СВОЙ СЛЕД!

Скульптинг на скорость: Рейтинг участников

Конкурсы: Конкурс дизайна и моддинга: Steampunk-Vision 3D

Товары E-Shop
ArchiCAD. Твой мастер-класс
Купить
Конкурсные уроки
Статистика
Всего зарегистрированных - 94627
Сейчас на сайте:
зарегистрированных - 138
незарегистрированных - 689

Список пользователей
Список пользователей
Aja | apxi | Gruncirius | [hidden] | Alexen | Lorien | Женя Ткач | zoz | Chuvabak | ANISKA | Roman Shestakov | Dimon3D | Vladislav Ermachenkov | PushKEN | SergSS13 | Алексей Люлин | MARCEL | Rabbits22 | Vlad Belorybkin | ArturDemex | SlimK | Rebelled | Cergey Kolbasnikov | Saplus | Дмитрий "Щука" | BelbIu | mashasun o | Deckard_Kain | Valeriy_tc | Slozhny | Fenris | Александр Плечков | Evgeniy Kovalenko | Shevgenjov Ivan | 13_Mamaj | Elsevr | Владислав Жихарев | BADWolf35 | Zharnikoff | Urielf Elford | gendalfin | MishGun | Alexander Chuyan | markabryn | fauster | SouthBrother | Seoman BOB | Alde | KukuDimon | Zarg | Александр Брайко | Пенелопа | Cattus | danique | Максим Ганжа | Slamdunk87 | tuxracer | Hole3D | Ильдар Харисов | Alex LanS | turba | Just_PS | AleksDe | Nik-Ray | Дмитрий Кульгавый | Lexin | 43|0v3k | milanaw | Astora | sfepa | danik | Boris Chuprin | percilacus | ОмСкИй ВоЛк | Маркіян Максимюк | nemon | archi-ton | Plint | Tony Step | MiVlaX | Kstas | DJem | Anastasiya Cemetery | kolts | Romchick | Наталия Ланина | Aleksey VL | Duzir"Александр Побережнов" | Empty Silence | naked_king | антон пятибратов | Iron Wool | balalaev | Serega (maker-hs) | KLD77 | 3rr0r | DET.MILLS | RedSky | Berezina Elena | Fish.92 | Андрей Галынский | William | Determined | Droplet | Денис Калмыков | Saramary | иркутский ЧАйНИКS | Миша Гребенников | 1on | Yuri Fus | AquaLenin | DANGEROUS | Пётр Солодов | Elfendor | Николай Куракин | F.E.L. | Wooozzz | СИМУРАН | bilal khairi | k_ash | Данил Мишин | Remark | Dmitry Kalishyk | lilu-k | Bastas777 | Nehaew | Mr.Absinth | swn | Alex F7 | Dr.Riznik | vasabii | Kostja | halinka | Salambbb | Goryhater | Lord Lambert | mikinik | zxcman
IRC канал #Render.ru
Сервер: irc.icq.com
Канал: #render.ru
[Cтатистика]
[Web chat]
Банерная сеть

Вопросы и предложения, пожалуйста, отправляйте на адрес support@render.ru  

Статьи, переводы, изображения и торговые марки принадлежат их авторам и владельцам.
Мнение авторов может не совпадать с мнением редакции.
Articles, translations, images and trademarks belong to their respective authors and owners.
All contents reflect the views of its authors only.
Copyright (c) render.ru , 1999-2010.
   

   Rambler's Top100
0,239124059677