как в максе сделать, так, чтоб плоскость была видна с одной стороны при наложении текстур, это мне необходимо для создания стен в интерьере, что бы при просмотре изнаночная плоскость стены пряталась и не мешала обзору и работе.
В свойствах объекта поставить галочку на backface cull. Плоскости объекта обращённые нормалями к камере будут видны, а обращённые нормалями от камеры нет. Но это только в окнах проекций.