Столкнулась с проблемой в material Editor 2010 3ds max (дизайн), карта битмап некорректно изображается при наложении текстуры на объект,(загагулины и однотонный фон), плагин мапинг не помогает. Может есть туториал, урок по material Editor в максе 2010 (дизайн) ?
Что значит "некорректно изображается"? Размазывается, шумит, рендерится черным цветом? Возможно, проблема в текстурных координатах, тогда их надо сделать. Если они есть, стоит проверить, включено ли Real-world map scale в настройках карты или модификатора UVW map (просто в 3ds max design эта галочка обычно включена по умолчанию). Если материал вообще не рендерится, он, скорее всего, несовместим с VRay (тот же Arch & Design заточен под mental ray и имеет полное моральное право рендериться черным цветом).
PS: что такое плагин мапинг?
FoxCatМожет есть туториал, урок по material Editor в максе 2010
Скачай у меня на сайте урок про стенку, как раз 2010 Design.
Это не то чтобы тутор по мат. редактору, но такую же стенку сделать сможешь.
Там рассмотрена картография и маты бленд и мультисаб.
Успехов!
P.S. Если у тебя win7, то посмотреть сможешь только в XP mode.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Елизавета-Виктория Котова (FoxCat)
Елизавета-Виктория Котова (FoxCat)
И для чего нужны слоты арх+дизайн? Как ими пользоваться?
_AI_
PS: что такое плагин мапинг?
Deruz
Это не то чтобы тутор по мат. редактору, но такую же стенку сделать сможешь.
Там рассмотрена картография и маты бленд и мультисаб.
Успехов!
P.S. Если у тебя win7, то посмотреть сможешь только в XP mode.
Вложения
Deruz