Это долго, каждую пару "дырок" соединять, да еще Create'ом, а не Bridge'м...
Сплайны для этого достаточно умно капятся:
Выделить Border -> Extract Shape(Opt. - Linear). Выделить Shape -> сверху Edit Poly, Attach к объекту плучившуюся крышку(Flip polygon, если надо), и Weld вершин.