Render.ru
Поддержать

Как грамотно моделить эти архитектурные эл-ты?

harry

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Вопрос для профи, ниже приведены архитектурные эл-ты Как грамотно их создавать т.е. не любым способом, который приведет к корявой сетке, что точно смогу сам сделать без помощи пофи

Вложения

сарацин

Активный участник
Рейтинг
14
Не понятно,что именно? Арку или сопряжение арок?

mikka

Активный участник
Рейтинг
19
мне тоже инртересно как такое сделать. Из бокса по-моему неровно и долго, а у меня так вобще не получается... может есть какой нибудь другой способ?

Вложения

сарацин

Активный участник
Рейтинг
14
Очень даже ровно, за-то получаем предсказуемую сетку полигонов, без искажений.

mikka

Активный участник
Рейтинг
19
можешь пожалуйста чуть поподробнее показать, как это делать. Я делал екструдом и поворачивал полики, и в центре они у меня расходились и ничего не получалось.

сарацин

Активный участник
Рейтинг
14
Когда экструдиш в меню экструда должно стоять local normale ,кажется. После каждого экструда корректируем вершины так-как нам надо.

mikka

Активный участник
Рейтинг
19
ну да, так и есть, спасибо большое. А если ето делать из екструдированых сплайнов, а потом булеаном?

сарацин

Активный участник
Рейтинг
14
Скорее всего получишь искажения после буля.Лучше поробуй сделать вокс с длинной примерно равной длинне арки,изогни его ,что-бы получить арку,подкорректируй вершины. Делаем копию, разворачиваем на 90 и,соединяем командой аттач.Думаю должно получиться.У меня сечас переустанавливается система.поэтому картинки с этим вариантом будут дня через два.

mikka

Активный участник
Рейтинг
19
хорошо, спасибо, а я пока сам помучаюсь 🙂

disconnector

Активный участник
Рейтинг
5
лучше каркас из сплайнов построить, потом Surface и дошаманить поликами 😉

mikka

Активный участник
Рейтинг
19
я еак пробовал, только толком ничего не получилось (именно у меня, я не оч макс знаю ). А вот что пробулеаном получилось + шэл. Подделать сдехи ещё.

Вложения

mikka

Активный участник
Рейтинг
19
вот нормально сделал за 5 минут. По моему хорошо и легко параметрами управлять (высотойЮрадиусом,шириной арки).

Вложения

disconnector

Активный участник
Рейтинг
5
не смузабельно получилось :\
я уже забыл когда последний раз boolean пользовался 😉)

disconnector

Активный участник
Рейтинг
5
рисуем сплайн как на рисунке. Поворачиваем на 45 градусов. Выделяем все сегменты и поворачиваем на 90 с зажатым шифтом. Выделяем сегменты как на рисунке и оттаскиваем их в сторону с зажатым шифтом. Сплющиваем новые сегменты. Поворачиваем их в локальных координатах 3 раза на 90 градусов. Добавляем сегменты с включённой привязкой. Кидаем сюрфейс, EditPoly. выделяем лишние ребра, loop, Ctrl+Backspace. Делаем Champherом фаску острых углов и сегмент смузабельной арки готов.

Вложения

disconnector

Активный участник
Рейтинг
5
хотя, если говорить о такой простой арке, то можно было ещё проще. Но этот способ более универсален.

mikka

Активный участник
Рейтинг
19
спасибо, класно получилось. Вечером попробую сделать.

mikka

Активный участник
Рейтинг
19
да, всё отлично получилось. Есть такой вопрос, что это за команда ctrl+backspace (как называется она?) и зачем фаску делать?

mikka

Активный участник
Рейтинг
19
и ещё хотел спросить, почему, когда булеаном делаю, нельзя сгладить?