Render.ru
Поддержать

проблема флок

des1225

Активный участник
Рейтинг
11
как покрыть шкатулку для колец флоком если кто не вкурсе эт мелкий ворс длинной 0,5 мм пробовал максовским хаир энд фуром както нереально смотрится кто что посоветует ?
для дальних планов достаточно положить на дифуз карту фалоф, так чтобы основной цвет был виден когда на плоскость смотришь прямо, а под углом цвет смешивался с белым.
Кароч карта фалоф, первый цвет красных (к примеру), второй цвет смешаный красный с белым 50/50. Режим paralel/perpendicular. Можно кривую покрутить.

Рефлет с сильным глосси, бампы/дисплейсы повкусу.

des1225

Активный участник
Рейтинг
11
план наиближайший мона сказать в упор ))

des1225

Активный участник
Рейтинг
11
дак фуром не как неполучится таку ворсистость заделать ((

Север

Знаток
Рейтинг
49
Я бы делал Hair&Fur очень мелкий, загонял в прокси, а потом на эту микрошерстку кидал материал с заметным отражением (RGB Reflect 50,50,50) и Glossy поставил где-то 0,6-0,7. На такой мелкой шерсти сабдивы можно ставить 1-2, заметно не будет.

Север

Знаток
Рейтинг
49
У меня получился вот такой "флоковый" чайник. Немножко убого, но это на скорую руку, если повозиться - можно лучше, скорее всего. Это похоже на флок? Честно говоря, просто не знаю точно, что это такое и ни разу не видел 🙁(

Вложения

Константин Цымбал (KostenTS)

Активный участник
Рейтинг
13
Сцена сделана в 3dsmax2008. Вот ссылка на материал: http://narod.ru/disk/4330693000/flok.mat.html
Он сделан в 2009 максе, надеюсь что материалы одинаковы в разных версиях.

Если и этот не откроется то конвертируй сцену плагином про который я написал здесь:
http://render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=124442

Надеюсь что-нибуть поможет =)

P.S. А лучше поставь 3dsmax2009 🙂

des1225

Активный участник
Рейтинг
11
кстать а есть кординальное различие между всеми этими версиями что добовляется в новых верм=сиях макса ?

Константин Цымбал (KostenTS)

Активный участник
Рейтинг
13
Нужно идти в ногу со временем, Новые плагины выходять под Новые версии
В Новых версиях появляются Новые возможности, что мне нравится в 2008 и 2009 то что у них есть замечательная кнопка, которая автоматически скрывает дальние объекты во вьюпорте во время передвежения по нему и показывает во время остановки, в 9м максе тормоза были страшные, если в сцене больше 2 000 000 поликов. в 2009 максе улучшен интерфейс (правда для меня это ненужный гаджет потомучто пользуюсь я горячими клавишами) для начинающих будет полезно. И много ещё чего, если тебе хочется точно узнать то зайди на www.autodesk.ru там написано.
Сори за офтоп: кнопка адаптив деградейшен была еще в 8ом максе (мож и раньше) 🙂 Только вызывалась она хоткеем "O" и работала чуть примитивнее... при вращении сцены тупо показывала объекты в виде баундинбоксов.

des1225

Активный участник
Рейтинг
11
а под 2008-2009 какая версия верея нужна а то я 2008 ставил у меня на нем верей 1.5R5 непошол а какой под ним идёт ненашол поэт и остался на девятке правда эт было пол года назат больше неискал

Константин Цымбал (KostenTS)

Активный участник
Рейтинг
13
Dezintegrator2d, угу была, только неудобно было пользоваться - смотришь, а вокруг одни боксы линиями =)

des1225 на 2008-2009 Максах у меня стояли vray1.5 sp1 и sp2 соответственно =)

khvetos

Активный участник
Рейтинг
10
Dezintegrator2d, приветствую.
А если необходим такой материал на объекте, скажем кресле, но в материале, диффузный слот занят, например, полосатой текстурой обивки???