Скажите пожалуйста как смоделировать здание из бревен. Сделал просто цилндрами, но получается как-то нереалистично. Или стоит после того как сложу все бревна их ProBoolean'ом сложить? хотя все равно наверное это не даст эффекта получаемого в реальности. Как небольшие зазоры сделать в стыках и вообще как сделать картину реалистичнее?
Используйте хорошие текстуры и правильно их наложите, так же воспользуйтесь Bump'ом и Displacement'ом, либо чем-нибудь одним. Так же можно брёвна 'помять' вручную или с помощью модификатором, noise напирмер🙂 Ну и в процессе смотрите на фотку-реальный пример какого-нибудь строения🙂 Кстати, если строение не столь современное, то следует добавить между брёвнами мох (или что там для утепления...непомню)Вот впринципе и всё, наверное...🙂
Если хочешь чтобы получилось красиво, то подойди к моделингу с умом. Изучи строение Сруба, места стыков брёвен. Сечение бревна не цилиндрической формы, бревно снизу сточено.
Опредли ключевые детали (брёвна), замодель несколько видов одинаковых деталей, чтобы не повторялась текстура 4-5 достаточно. и собирай домик как вжизни по брёвнам.
Советую сделать мультиматериал с несколькими видами торцов брёвен и с несколькими видами текстуры дерева, потом просто менять местами, когда брёвна будут лежать.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Steelhawk
Man5ON
Константин Цымбал (KostenTS)
Опредли ключевые детали (брёвна), замодель несколько видов одинаковых деталей, чтобы не повторялась текстура 4-5 достаточно. и собирай домик как вжизни по брёвнам.
Советую сделать мультиматериал с несколькими видами торцов брёвен и с несколькими видами текстуры дерева, потом просто менять местами, когда брёвна будут лежать.
Вложения