Всем доброго времени суток! Мне необходимо создать анимацию работы печатного станка Komori. Вся тонкость в том что в процессе печати на лист наноситься сначала черная потом красная, синяя и затем желтая краска. Соответственно на видео лист должен менять тектуру в зависимости от прохождения своего пути по станку. я думаю нужно использовать анимированную текстуру...ну или материал с анимированными масками...но как это реализовать пока не представляю...если есть идеи буду рад обсудить. Благодарю за внимание 🙂
P.S. Лист идет по барабанам...а значит его текстура должна меняться только когда лист пройдет границу соприкосновения барабанов.
Скачай Видео-урок "Анимация цифр электронных часов".
Можно по такому принципу сделать (только малость додумать надо)
Также можно сделать 1 белый лист и 4 листа с разными текстурами и подменять их на каждом барабане.
Т.е. с каждого барабана уже другой лист будет выходить.
Успехов!
Я так понял ты изменяеш по времени длинну этих плоскостей?
Скорее всего лист будет идти не по прямой...а по пути(сплайну) вот тут то и загвостка...как это тогда все синхронизировать...и чтоб масштабы текстур совпали.
Какой архив?
Если ты про "electronic hours.sfx.exe", то твой антивирь заблуждается.
Это мой сайт и мой урок, там всё чисто. 😕
В самораспаковывающемся архиве находится экзешник.
Это упакованное видео со встроенным проигрывателем.
Crazy_Flintлист будет идти не по прямой...а по пути(сплайну) вот тут то и загвостка...как это тогда все синхронизировать...и чтоб масштабы текстур совпали.
Да никакой разницы, хоть по прямой, хоть по кривой, хоть по закрученной... 😃
Сперва нуна все плейны копировать командой Clone, чтоб были в одних координатах, затем затекстурить.
У одной карты в шопе меняешь оттенки как надо, сохраняешь все, и каждую ложишь на свой плейн в порядке очерёдности.
Для плоскостей юзай мод. Slice. Плоскость анимируешь в одну сторону, гизмо слайса в другую на то же значение.
Всё просто как два пальца обасфальт.
P.S. Что-то я не заметил на твоём скрине прохождение листа по кривой. 😉
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Crazy_Flint
P.S. Лист идет по барабанам...а значит его текстура должна меняться только когда лист пройдет границу соприкосновения барабанов.
Вложения
Deruz
Можно по такому принципу сделать (только малость додумать надо)
Также можно сделать 1 белый лист и 4 листа с разными текстурами и подменять их на каждом барабане.
Т.е. с каждого барабана уже другой лист будет выходить.
Успехов!
Crazy_Flint
Deruz
Вложения
Crazy_Flint
Скорее всего лист будет идти не по прямой...а по пути(сплайну) вот тут то и загвостка...как это тогда все синхронизировать...и чтоб масштабы текстур совпали.
P.S. архив с вирусом 🙁
Deruz
Если ты про "electronic hours.sfx.exe", то твой антивирь заблуждается.
Это мой сайт и мой урок, там всё чисто. 😕
В самораспаковывающемся архиве находится экзешник.
Это упакованное видео со встроенным проигрывателем.
P.S. Проверь почту, (я прислал тебе максовский файл) посмотри как сделано.
Только не говори снова про вирусы. 😃
Crazy_Flint
Deruz
Сперва нуна все плейны копировать командой Clone, чтоб были в одних координатах, затем затекстурить.
У одной карты в шопе меняешь оттенки как надо, сохраняешь все, и каждую ложишь на свой плейн в порядке очерёдности.
Для плоскостей юзай мод. Slice. Плоскость анимируешь в одну сторону, гизмо слайса в другую на то же значение.
Всё просто как два пальца обасфальт.
P.S. Что-то я не заметил на твоём скрине прохождение листа по кривой. 😉
Crazy_Flint
Вложения
Deruz