Render.ru
Поддержать

Жрёт много памяти

3DKing

Мастер
Рейтинг
141
Ни с того ни с сего 3DS MAX 2012 стал использовать не 6-7 ГБ оп. памяти , а все 11! В сцене просто наводился порядок перед рендером, удалялись лишние объекты, настроил свет, материалы. Нажал на рендер и по привычке открыл диспетчер задач чтобы посмотреть использование памяти/процессора и тут на тебе 11 гб! Кто нибудь подскажет способ по быстрее найти причину???

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
Вероятно из за настроек света и материалов банально увеличилась нагрузка...

3DKing

Мастер
Рейтинг
141
так дело в том что не в время рендера а именно когда во вьюпорте работаю. Рендер идет быстро и без нагрузок на память...
Грешу на какой то из объектов, но их там под несколько сотен и как найти нужный... плюс ко всему проект нужно делать и нет времени на поиски. Память уже подходит к концу... катастрофа короч.
Рейтинг
112
это проблема не макса, а видеокарт Нвидиа, советуют установить драйвер некоей серии (которую я не помню ), но можешь сам найти всю информацию по запросу "memory leak Nvidia"

3DKing

Мастер
Рейтинг
141
поставил другие дрова, с якобы решенной проблемой. Память так и жрется...
Может есть у кгого ссылка на конкретные драва???
Рейтинг
112
у нас в группе один парнишка тоже первоначально скачал посоветованные дрова с сайта производителя ноутбука, и ничего не получилось, после он поставил то-же с сайта Нвидиа, помогло

3DKing

Мастер
Рейтинг
141
Вот что щас происходит. Открываю сцена интерьера - съедается 15,5 гб памяти из 16. Удаляю вообще все из сцена, сохраняю в новый файл. Этот файл занимает почти столько же места сколько и полноценный с сценой - около 500 метров. Открываю этот пустой файл - память опять полностью жрется...!!! ЧТО ДЕЛАТЬ???

3DKing

Мастер
Рейтинг
141
тут явно не с видео картой заявзано. Что то с максом. Кстати версия 2012 Design, Win 7 x64, video Gf Gtx 460 1 gb.

msoldat

Знаток
Рейтинг
22
Пробовали нажать файл новый, а дальше keep all objects, и пересохранить файл?
Рейтинг
112
по этому поводу уже давно идёт дискуссия, в том числе и здесь , на рендере, набери свой вопрос в гугле, штука в том, что раньше это было связано с коллизиями в реакторе, и в сети лежат специальные скрипты для чистки коллизий, но в в 2012 реактора нет, поэтому я не стал сразу про это упоминать, возможно, проблема плавно перетекла с реактора на МассФХ, но я про это пока никогда нигде не слышал
А вообще не попробовать ли создать новую сцену и замёрджить все обьекты туда? если дело в порченой сцене (что часто бывает), проблема должна рассосаться

3DKing

Мастер
Рейтинг
141
по поводу мержа - в пустой макс мержу любой объект из той горе-сцены и новая сцена сразу портится.
Что же касается Масс ФХ - не в теме. Надо попробовать.

3DKing

Мастер
Рейтинг
141
Масс ФХ - это где вообще? Что то не нашел

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Дружно ждём выхода 3ds MAX 2015.Я думаю,что ещё после 2014 (после завершения проекта)будут "подтягивать"хотвиксы закрывая тем самым эпопею 2010-2014 под названием "XBR".