email:
пароль:
Забыли пароль?
Регистрация
Render.ru
Render.ru
На главную | Форум | Правила | Контакты

Галерея

NEW Mazda 3

Автор: Grif-1 (3D&2D Work)
В работе использовалось: 3DS Max, Adobe Photoshop CS2

Дата публикации: 28-04-2008 18:01:09, год создания: 2008, просмотров: 13639
Комментарий автора:
Мой очередной курсовой проект.
На этот раз темой курсовго было создание автомобиля С-класса (гольф-класса) на компоновке VW Golf IV. Изначально, моей целью было создание не самой Мазды, а конкурента для неё, то есть доступного хэтчбека с намёком на спортивность. Однако, в итоге, получилось то что получилось...
Хотелось бы услышать побольше конструктивной и обоснованной критики по дизайнерской состовляющей моей работы.
Другие работы автора в этой галерее:

Отзывы посетителей:

2 | След.

Онлайн
Михаил Дмитриев (3D&2D Work)
01.11.2008 19:13
Понятно.
Да, есть у нас крутые люди, которые в Alies Studio очень круто работают. Но их за те деньги что платят преподам ни за что туда не затащишь))

Grif-1 (3D&2D Work)
30.09.2008 00:10
всё очень просто, в институте нас просто ничему не учат, и тем более 3Д моделированию... всё что я умею, я обучился сам без какой-либо помощи со стороны ВУЗа. Правда не всё так плохо, есть позитивный тенденции, на кафедру были закуплены мощные современные компьютеры и графические планшеты фирмы Wacom!!!! Планируется начать обучение пакету Alias studio tools, однако, для этого не хватает соответствующего помещения, где всё это можно разместить, и преподавателя владеющего данным пакетом...
ну а данная работа создавалась с использованием Rhinoceros, в нем делался предварительный эскиз, далее обработанный в Максе ;)


Онлайн
Михаил Дмитриев (3D&2D Work)
24.09.2008 12:41
У меня вопрос к автору. Я как вижу вы учитесь в институте по специальности если я не ошибаюсь авто дизайнер. Если это так почему курсовые работы выполняются в 3Dmax, а не в Alias studio например или в Rhinoceros. Как мне известно этими программами пользуются даже крупные автокомпании такие как BMW?
Хотя я могу ошибаться.

khamski
08.09.2008 12:45
Полный маздец!
Я не дизайнер поэтому мне тяжело говорить про формы и эргономику
Но думаю потребитель такую мазду полюбит

Grif-1 (3D&2D Work)
01.07.2008 00:40
no comeents...

http://www.autoblog.com/2008/06/30/rendered-speculation-next-gen-mazda3/2#comments

http://www.worldcarfans.com/9080630.006/mazda3-concept-pictures-leaked

nailgun (3D&2D Work)
16.05.2008 21:27
вообщем норм по дизайну. Могласен с Философом и Краминым по мелочам.
Концептуально же - подобное формообразование нынче в моде. Правда конкретно у Мазды формы порой агрессивные, но не острые, нежнее и женственнее. получилось скорее БМВ с решёткой Мазды :)

Ощущение, что не шибко эргономика продумана. Хорошо видно, что со стороны дверей людям будет тесно. Кресла надо чуть сблизить всмысле. а руль высоковато. Большие подголовники. Слишком сильный наклон стоек - мёртвые зоны будут огромны.
Непонятно как открывается багажник. Вместе с фарами полностью? И погрузочная высота большая будет. На багажнике не хватает более развитого антикрыла.

По модели - швы дверей, капота, обычно больше швов неразъёмных элементов.

С передним номером явно непорядок. Но зато в Америке можно его не вешать вообще :)



iGr Bytyrlya (3D Work)
10.05.2008 21:52
На мой взгляд дизайн просто потрясный, вам удалось поймать характер современных маз, и добавить в него свежнсти. Потрясно. Единственное: она больше похожа на кроссовер чем гольф класс..... Желаю удачи

Kostya Nikolaev
07.05.2008 02:20
красота, у меня такие формы долго ещё не будут получаться, дерзай!!! успехов с курсовым)

mosquito-const (3D Award)
01.05.2008 04:53
Вполне достойно;) Рендер еще немного покрутить и будет вообще супер! Успехов)

111 (3D Award)
30.04.2008 01:19
крута

ну можн оконечно покртитковать по мелочи. некоторые детали вываливаются из общей формы. но я думаю в универе вам куда более аргументированно покритикуют.
тем не менее ниже моё имхо. раз просили.
подштамповка на дверях лично мне понравилась. но боюсь с такими размерами она будет мешать дверям открываться. выхлопные трубы не в кассу. зеркала боковые попроще, да и форма ц них какая то опасная. боковые окна больше размером. маленькое окошко на задней стойке скорее будет декоративным - стойка что-то хлипковата. дверные ручки и номера маленькие по размеру. на багажнике вообще нет ручки или какого то её подобия. колёса сильно большие - как минимум резину ниже. выхлопная труба выходит прямо там где положено находиться усилителю бампера ниже нужно. третий стоп сигнал уж засильно конский.

Grif-1 (3D&2D Work)
29.04.2008 23:48
о каком именно шве идет речь?! если в виду имеется разъем багажника, то это, скорее, необходимость, чем часть идеи...

Nijat Mustafayev (3D Work)
29.04.2008 18:56
Отличная Работа!!!

redCrocodile (3D Work)
29.04.2008 17:24
Я извиняюсь, а шов сзади это тоже часть идеи?

vladimer kobakhidze (3D&2D Work)
29.04.2008 14:14
xaroshaia rabota, brao...

mne ochen panravilas, ... ia rad kagda viju novatsiu i xaroshuiu concept proeqt...

proeqte ia magu skazat chto ochen xaroshie proporcii i iavna chustvuetsia dux mazdi...

jelaiu uspexov...

аватар
Андрей Суриков (3D Work)
29.04.2008 04:25
А мне понравилось! В качестве концепта – класс!

P.S. Шум нормальный - его хорошо видно только на LCD-мониторах... При печати все будет ОК :)

Grif-1 (3D&2D Work)
29.04.2008 01:22
2 Stanly да... есть такое дело)))) правда видно это только на сермате...

2 Kramin большую часть той критики, что я могу получить на Cardesign.ru, я уже получил у себя в универе... так как многие из тех, кто пишет в Sketch-OFF, уже высказывали своё мнение на зачёте...

Stanly
29.04.2008 01:02
*мне кажется, или кусок передней фары торчит через стекло?

Stanly
29.04.2008 01:01
2 F1LOSOF а мне зеркала понравились ^_~

Цитирую F1LOSOF:Очень много коротких линий


+1


вобщем дизайн хорошош ... лутше бы Рено Вел-Сатис так выглядел ...

по качеству моделинга/визуализации - рендер шумный очень, вокруг глушителя накосячил сильно, тормозные диски с обратной стороны выглядят как то не так ...

вобщем машина мне понравилась, но на стоковую она не похожа ... слишком резковато дерзкий дизайн ...

удачи, автор, уделяйте больше внимания деталям ^_^

Kramin (3D Work)
29.04.2008 00:34
Логотип мне кажется стоит разместить на капоте, передний номерной знак тоже не на своём месте, линии на дверях... не очень, мне кажется ты с этим перестарался, лучше пустить одну общую линию. В остальном к дизайну претензий нет. Рендер хорош, но кое-где грязноват. Интересно ещё было бы увидеть бы этот концепт в другой гамме. Больше обоснованной и конструктивной критики, я думаю ты можешь получить на сайтах типа Cardesign.ru итп.
Успехов.

аватар
F1LOSOF (3D Award)
29.04.2008 00:03
С точки зрения виза - слишком шумно.
С точки же зрения дизайна... Очень много коротких линий. И они упорно не хотят складываться в общие формы. Особо спорны рёбра на порогах и линия симметрии (понимаю что на это сделана немалая ставка, но боюсь что она не сыграет).
И зеркала нужно перевернуть кверх ногами - диссонируют с фарами.

2 | След.



Эту страницу просмотрели: 11285 уникальных посетителей



 

Google
Render Magazine
PDF-версия журнала Render Magazine
Январь 2009
Вакансии

3ds Max Face Expression Artist (Modeler)
Зарплата - 50000-80000 руб.

(Concept Space)
• Моделирование морфем для Lipsync и мимики с учетом требований предъявляемых лид-моделером персонажей и концепт художником. • Работа совместно с моделером персонажей. • Проверка моделей на корректность деформаций модификатором Morpher, создание пр...
Подробнее о работе

FACE EXPRESSION Artist
Зарплата - 40000-75000 руб.

(Concept Space)
• Анимация лица персонажа средствами 3Dstudio Max, а так же иными Inhous разработками, находящимися в распоряжении студии. • Работа над созданием выразительной мимики персонажа совместно с режиссером и другими членами команды. • Способность самост...
Подробнее о работе

3D Character Animation Artist
Зарплата - 40000-75000 руб.

(Concept Space)
• Анимация персонажей средствами 3Dstudio Max, Character Animation Toolkit (CAT). • Работа над мизансценами, совместно с режиссером и другими членами команды. • Способность самостоятельно принимать решения относительно тайминга и характера анимации...
Подробнее о работе

Рубрикатор
Конкурсные уроки
04.02.2010 Качественный риггинг руки [Maya] 2594
28.01.2010 Рендерер частиц KRAKATOA [3D Studio Max] 7478
19.01.2010 3ds MAX + AfterEffects. Как соединить? [3D Studio Max] 8908
13.01.2010 Тюбик, просто тюбик... [3D Studio Max] 10659
11.01.2010 Создание фолианта. Изучаем меню Layer Style [Adobe Photoshop] 7518
28.12.2009 Закарнизный свет в Vray [3D Studio Max] 15284
26.11.2009 Подслойное рассеивание (SSS) в mental ray [3D Studio Max] 16800
23.11.2009 3D кинотеатр с настоящим кинопроектором [3D Studio Max] 20263
19.11.2009 Альтернатива чертежам. Эксперимент [3D Studio Max] 24037
02.11.2009 Анимация пружины с помощью костей в 3dsMAX [3D Studio Max] 18179
05.10.2009 Создание коктейля [3D Studio Max] 36227
Статистика
Всего зарегистрированных - 88765
Сейчас на сайте:
зарегистрированных - 207
незарегистрированных - 934

Список пользователей
Список пользователей
Drekk | TTham | braza87 | Lasha Kapanadze | Дмитрий Шерстобитов | Origon | markabryn | CTaPuK | smulik | designer_andrew | Инна Авластимова | MikeMS | |Shans| | Арсений Кораблев | liga3d | 2-B-2 Architecture | Cracky | Станислав Горборуков | Kamyshkin | lostframe | Tojin | Blew | BigBoo | DET.MILLS | Drev | Николай Чуносов | 24Frame | Наташа Ланина | Алексей Буланенко | maxsmax | Aleksey Artemyev | Boresko | RayDik | worlak | sanctus | Lussel | GoldSnow | Moderator | firetwister | Cyril_But | bassline | Vitaly Barkov | Aladrea | Валерий Исаченков | Saplus | Alff | sirus | Zabik_3D | Tolmach | NLK-RAD | Deruz | t0mmy | Aleksandr Filatov | 2_k | Chuvabak | griZZZly | muzza | AlexDesinger | 3dart | Rexer | VOv@ | mosgraf | viacheslav koretskiy | MysTer92 | OrcSWAT | MaRodёrR | Blackbird | Alexander Ledenev | SlimK | Mark_Tornvald | Rj | Galateja | DMX-77 | Джама Джурабаев | Melkiades | Antoha | MDZ | patient | Mic Nau | Shulyak Nicolay | Денис Давыдов | Абылхаир Конурбаев | Ruslan11 | Astrofom | Сергей Остров | VAnti | k_ash | Amaranth | Сергей Моисеев | Raven09 | Skullhy | Elly | romko24 | miXo | надежда валерьянова | Balik | kostyanika | Psh | Vertalet | CGWave | Live | marie | NoFaced | Душелов | lanx | pixelsmooth | MrWhite | Павел Кащенко | Moonspill | MORVEN | Reticent | kraz4155 | Андрей Галынский | Basila | gnomyarra | LuK_ | Zurel | Alisher Mukaramov | Don Alberto | MorPfius | Manson-x | Frame_First | avigor | Divini | Mr.Absinth | Матвей Иванов | Reddress | Fargon | Сергей Тройнин | ovodav | Ildar_SIR | rsd | magda lena | Сreate | Elfak | Ainex | Roman | Dhalsim | Valery Ivanov | Романтик | captaiNemo | Uric | I.Grey | Mary22 | Zuzya | Klimber Quellecairion Didenkoff | Paul_Winex | Tazzina | Fidell | Иван Дацков | x_Personaj_x | Oleander | Sokil | глеб акульшин | Extrvisor | Paruera | VekMann | Solveien | Ivan Ovsyannikov | Mia | Батыр Давов | kreativ | Lopa | Ярослав Перчуненко | Максим Ганжа | Олег Згурский | kisldorf | Alehna73 | MishTV | Smart Guy | rock_master | Rushik | hrach | tabalk | Михаил Куркубет | Александр Ан | Mantid | SENSBoD | WestFront | Immolation | taecelle | _Alex_ | 3Dmitri | GreenDer | klyde | Ayashi | 7even | Gleb XXX | Никита Богута | ilkin ahmedov | cooler_inc | Wooozzz | Евгений Хромков | ViEn | WARlam | Fanerny1 | AIVEN | WagramGlock | Andrey Churkin | Josef | Ayshma | Alexey Dedenko | Ru Person | FDS | Михаил Дмитриев | Gredan | Дмитрий Тюрин
IRC канал #Render.ru
Сервер: irc.icq.com
Канал: #render.ru
[Cтатистика]
[Web chat]
Банерная сеть

Вопросы и предложения, пожалуйста, отправляйте на адрес support@render.ru  

Статьи, переводы, изображения и торговые марки принадлежат их авторам и владельцам.
Мнение авторов может не совпадать с мнением редакции.
Articles, translations, images and trademarks belong to their respective authors and owners.
All contents reflect the views of its authors only.
Copyright (c) render.ru , 1999-2010.
   

   Rambler's Top100
0,083692073822