Obsidian показали Star Wars на unreal Engine 4
Художник студии Obsidian Джеймс Льюис, в свободное от работы время создавал, как он назвал, «интерактивную картинку» по Star Wars на Unreal Engine 4. Джеймс начал заниматься воссозданием легендарной вселенной Star Wars с создания аналога «Тысячелетнего сокола», а потом добавил к нему ангар, чуть позже появились и другие детали. Джеймс отметил, что вскоре каждый начал привносить собственные идеи, которые появились в их совместном детище. Следующим шагом станет адаптация проекта к технологии VR. Также он отметил, что это не игра, а скорее интерактивная картина, где каждый может походить и понаблюдать.
Подробности можно узнать тут>>
Скачать сцену можно по ссылке>>