YCDIVFX представили Offline Render 1.5 для Unity

Offline Render для Unity - это плагин, благодаря которому можно выполнить захват игрового изображения в многоканальном формате OpenERX, с поддержкой не только конечное изображение, но также общие элементы, такие как глубина, тени, AO, и т.д.
Offline Render позволяет рендерить сцены Unity и работать с ними в постпродакшене, используя любимое п.о. для композитинга.
Новая версия получила раннюю поддержку для 360 - градусных рендеров для VR проектов. Персоначально поддерживаются только финальные рендеры в формате PNG. 
Подробности о Offline Render 1.5 для Unity можно узнать на официальном сайте>>

2
2017-03-21
В UE4 уже давно есть по дефолту.
2017-03-22
Теперь другим не делать? 
RENDER.RU