Chaos Group выпустили V-Ray 3.5 для Maya

В новой версии V-Ray 3.5 для Maya улучшен сэмплинг и GPU рендеринг, добавлена опция прерывания рендера и его возобновления.
Помимо этого можно отметить:
- Adaptive Lights - новый быстрый алгоритм, который ускоряет рендеринг в сценах с большим количеством источников света.
- IPR – IPR обновляется быстрее и использует меньшее количество памяти.
- Frame Buffer - обновляет только определённые части изображения с помощью маски рендеринга.
- Alsurface Material - шейдер общего назначения, который особенно хорошо работает для кожи и т.д.
Подробнее про V-Ray 3.5 для Maya можно узнать по ссылке>>

0
RENDER.RU