ShaderMap 4 от Rendering Systems
ShaderMap - удобное и простое приложение для создания и конвертирования текстур в различные форматы. С его помощью можно запекать карты из 3D-моделей, легко подгонять настройки и устраивать предпросмотр всех изменений в реальном времени. Rendering Systems выпустили ShaderMap 4. На данный момент ShaderMap 4 стал бесплатным для некоммерческого использования.
В новой версии введена поддержка Color ID Maps, улучшена работа с нормалями и предварительный просмотр. Обновление также добавляет поддержку моделей формата 3DS и Collada.
ShaderMap 4 Pro доступен в 32 и 64 разрядных версиях для Windiws Vista и выше.
Подробнее о ShaderMap 4 можно узнать на официальном сайте>>
Загрузить бесплатную версию для некоммерческого использования можно тут>>