Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.9 MЗаходов

Autodesk 3ds Max 2011

Разное
Компания Autodesk анонсировала Autodesk 3ds Max 2011 - новейшую версию своей программы для моделирования, анимации, визуализации и композитинга.
Ключевые возможности Autodesk 3ds Max 2011:
- Slate - новый редактор материалов основанный на нодах;
- Quicksilver - аппаратный визуализатор, который использует многопоточный движок визуализации, поддерживающий CPU и GPU и позволяющий в 10 раз увеличить скорость рендеринга, по сравнению с использованием традиционных техник визуализации на графических ускорителях;
- добавлена возможность просматривать много карт текстур и материалов 3ds Max в окне вьюпорта, что поможет совершенствовать и детализировать сцены с более высокой точностью и без необходимости повторной визуализации;
- расширены Graphite modeling и Viewport Canvas toolsets для 3D и 2D рисования текстур прямо в окне вьюпорта;
- 3ds Max Composite - полнофункциональный, полностью поддерживающий HDR композер, основанный на технологии Autodesk Toxik.
С 11 по 13 марта 2010 года на Virtual GDC можно будет посмотреть все новые возможности Autodesk 3ds Max 2011 в режиме реального времени.
Выход 3ds Max 2011 ожидается в апреле 2010 года, а 3ds Max Design 2011 - в конце марта 2010 года.

Подробнее >>
0
Комментарии:52
по поступлению
28
0
redCrocodile
11.03.2010 0:25
ну здрасьте, как долго мы вас ждали
77
0
Что то они торопятся
5
0
Сергей Чипига
11.03.2010 6:42
как эти чертовы монополисты достали. неуспела 2010 выйти, уже 2011, и главное все новое в новой версии, какого хрена не могут сделать в предыдущей версии дополнения что ли, лишь бы деньги грести, кАзлы.
5
0
JuliaAngeli
11.03.2010 7:29
Я даже покупать не буду, работаю в 2009 версии и не дёргаюсь, довольна и этим :)
13
0
BiggerCat
11.03.2010 7:31
В 2010 некоторые конфликты с нвидиа не исправлены и тут же новое.А еще по всяческим сообществам автодоски устраиваются дискусси на разные темы но в основном - какие мы хорошие,мы так заботимся о вас с нашим продуктом.Только финансовые интересы и не более а мы вынуждены им следовать ибо как уже сказали ниже все новое но очевидно назревшее как год или два,только в нов. версиях.Хех жаль.Видимо все же придеться уходить с 9.
13
0
BiggerCat
11.03.2010 7:37
В офф релизе главным образом,как о главном говорится о высокой скорости визуализации с нов.рендером.
11
0
Mamvel
11.03.2010 8:24
Да это метал новый, а не мая или макс там КСИ. Ментал 3,8.
17
0
Вы что разворчались Вас кто заставляет что ли приобртать новые пакеты? сидит в досовском максе так и сидите и не бухдите,а двигаться нужно вперёд и только вперёд нельзя застаиваться на месте.
41
0
Ipix
11.03.2010 9:16
Я от 2010 не могу отойти (дёрнуло меня на это глючилово перейти), а тут 2011! Бррр! Что-то нет желания...
5
0
Light Effect
11.03.2010 9:53
Фмгасе! в конце марта! раньше у них было традицией каждый год, теперь станет каждый месяц.
2
0
FireLizard
11.03.2010 10:02
Не зря неделю назад были куплены 2 GTX260.. :)
13
0
BiggerCat
11.03.2010 10:24
Angeli
а я до сих пор на 9 сижу,и чет как то нет желания дергаться с нее на новые версии.Хотя прекрасненько понимаю,что рано или позно придеться.
5
0
Dmd
11.03.2010 11:07
http://area.autodesk.com/products описания со скринами и видео всей 11 линеки продуктов. Я смотрю тут столько страдальцев, которых дурит монополист - Autodesk, гребет из их карманов деньжищи :))) Сидите на девятке. Кто вас заставляет покупать новые версии? Никогда не понимал и видимо не пойму психологию таких людей.
2
0
swin
11.03.2010 11:28
Angeli
Покупать?! То-есть вы хотите сказать что купили max 2009 за 160000р.?
42
0
2 swin : А ничего удивительного в этом нет, если софт приносит деньги. Трехмерная графика - недешевое удовольствие для заказчика, поэтому 160 штук быстро отбиваются. Другое дело, если 3d - хобби, тогда да, или пиратка, или бесплатный софт.
19
0
Сергей Тюрин
11.03.2010 11:53
Бегут быстро. На пень налетят.
54
0
dizel-man
11.03.2010 12:14
надеюсь 2011 не будет "глючной" как 2010 , всё жду когда же они "майковских примочек" разных вставят, что бы макс позицианировался как майка - для спец.эффектов и анимации!
42
0
Владислав Крюков надеюсь 2011 не будет "глючной" как 2010 , всё жду когда же они "майковских примочек" разных вставят, что бы макс позицианировался как майка - для спец.эффектов и анимации!
Да он впринципе почти все содержит для анимации персонажей, стандартные кости, biped, CAT. Всего-то нехватает лишь мускулатуры и прочих мелочей, могли бы реализовать...
69
0
marner
11.03.2010 13:03
жаль что так часто выпускают новые версии, люди не успевают привыкнуть новыми возможности и тут еше другая вышла и тот уже в прошлом с котороым еше не успел привыкнуть. но всеравно удачи разработчикам. одно же ясно что Мах лидер в свое дело:)
37
0
Илья Борисович
11.03.2010 14:30
Хах наконец они сделали возможность докать графит тулс по бокам :D
28
0
redCrocodile
11.03.2010 19:15
[b]Всего-то нехватает лишь мускулатуры и прочих мелочей, могли бы реализовать...[/b] есть плагин для мускулов
5
0
Интересно, а плагины от 2010 будут совместимы?
13
0
Drekk
11.03.2010 19:33
ещёб слили бы Mudbox в 3ds max тогда былобы здорово,хотя нет после этого он станет ещё глючней
2
0
Acrossfy
11.03.2010 21:44
Не понимаю, о каких глюках в 2010 версии упоминалось ниже. Версия очень стабильная, работает в разы быстрее предыдущих, к тому же в разы удобнее. Прогресс идет вперед, IT спецы обязаны всегда учиться, иначе мозг закостенеет. 2011 версию жду с нетерпением. Врей мне не нужен, ментал лучше всего. Квиксильвер простенький рендер, с кучей возможностей, но не фотореал, как думают очень многие.
257
0
qf
11.03.2010 23:49
Acrossfy Не понимаю, о каких глюках в 2010 версии упоминалось ниже. Версия очень стабильная, работает в разы быстрее предыдущих, к тому же в разы удобнее. Прогресс идет вперед, IT спецы обязаны всегда учиться, иначе мозг закостенеет. 2011 версию жду с нетерпением. Врей мне не нужен, ментал лучше всего. Квиксильвер простенький рендер, с кучей возможностей, но не фотореал, как думают очень многие.
Не соглашусь. Вьпорты гораздо медленне. Провереннно. Попробуйте на 2010 отработать весь проект, от начала до конца. Посмотрю на оптимизм. Плагины подходят, все что для 2010 работает на 2011. Вывод- ядро старое. Дай бог, что бы ноды, прикрученные сбоку, все не убили, в плане стабидьности. Хотя, на мой взгляд, 2011 просто прорыв. Кто вспомнит столько новшеств в одном релизе. Может , только 6 версия была такой прорывной. Взялись за голову, автодосковцы. Какая разница откуда взяты новые примочки, из КСИ или Мая, главное что бы работало и и удобно было. Очень приятно, что можно будет по модели рисовать, а потом карты снимать. Вот это для МАХа прорыв. Вероятно эта технология еще будет развиваться к следующей версии. Скорее 2011 -это проба, дальше будет совсем другой МАХ, ведь не возможно совмещать нодовую и последовательно-виндовскую линию обработки. Имплантация части Токсика для композа, это просто мечта. Всегда завидовал Синемашникам с их Бодипаинтом. Но сколько пакетов не пробовал, все равно к Маху возвращался. Думаю не зря. Честно говоря, большие ожидания от 2011. Поживем увидим, не долго осталось ждать.
45
0
А кто-нибудь в курсе, ментал 3.8 в нём будет?
16
0
Да есть там mental 3.8. То что я увидел в прямом эфире впечатляет. Макс наверно скоро превратится в маю. Новый нодовый редактор материалов, анимация. Рисование объектов кистями, как в мае, а потом работа со всеми сразу объектами или по отдельности. Работа с текстурами. Очень много нового. А это ведь только первый день. В общем макс стал совсем другой программой. С каждой новой версией все более тесная интеграция с другими пакетами.
15
0
Эээх... поживём увидим, что там за чудо такое. Меня тока пугает слово "нод" :)) Это что такое?
16
0
Александр Сазонов Эээх... поживём увидим, что там за чудо такое. Меня тока пугает слово "нод" :)) Это что такое?
Нодовый редактор используется в таких программах как Nuke, Fusiоn, Toxik. Я сам пока знаю как с ним работать. Но в 3ds max 2011 есть два режима, так что кому какой нравится. Можно по старинке, а можно в новом редакторе материаллов.
2
0
swin
12.03.2010 17:14
[quote=Владислав Крюков] сё жду когда же они "майковских примочек" разных вставя Да такого никогда не будет, иначе смысл продавать 2 пакета, всегда будут отличия. Я вот сам только слез макса и начал изучать MAYA. Это жесть какие они разные. В MAYA нет некоторых удобств как в МАКСЕ и наоборот. Например меня смутило что в MAYA нет банального insert при работе в edit poli. Приходится через экструд. Или CUP в режиме ребер. Всем спасибо!
5
0
Ядро перестроенное, но не все. А я еще в 8 максе, при большем количестве полигонов жудко тормозит, изучу до конца, и сразу перейду на него, и еще зделаю тест скорости при визуализации. Интересно, а в Украине 2011 когда-нибуть материализуется, и по какой цене?
2
0
Divini
12.03.2010 20:55
а я на 2010 и не сажусь...долго ждал на него Врей, как выпустили сразу установил...радостный такой...моделю...ставлю рендер...а он у меня на мнООООго дольше рендерить стал...хотя и все те же настройки что и в 2009...потом кое как модель из 2010 в 2009 перекинул...и всё как по маслу и рендерит отлично...надеюсь что эту ПРОБЛЕМУ решат уже в 2011версии...а то кому нужны новые версии если рендерят долго...
257
0
qf
12.03.2010 23:34
Divini а я на 2010 и не сажусь...долго ждал на него Врей, как выпустили сразу установил...радостный такой...моделю...ставлю рендер...а он у меня на мнООООго дольше рендерить стал...хотя и все те же настройки что и в 2009...потом кое как модель из 2010 в 2009 перекинул...и всё как по маслу и рендерит отлично...надеюсь что эту ПРОБЛЕМУ решат уже в 2011версии...а то кому нужны новые версии если рендерят долго...
По этой же причине перешел на Fryrender. Но остался на 2009. Если под 2010 нет народного V-ray, то под 2011 и подавно не будет. Новые версии рендерят быстро, но не у всех. Владо решил с народом больше не делится. Бизнес есть бизнес.
2
0
Divini
13.03.2010 8:45
qf
А как Fryrender действительно лучше и быстрее рендерит? Я вот как-то ещё не решаюсь переходить на него, пока в замешательстве. Но если идёт такая тенденция, то хочешь не хочешь прийдётся на другой движёк пересаживаться. Ты говоришь что новые версиирендерятся быстрее, н не у всех. Тоесть у кого-то быстро, а у кого-то медленно. А от чего это зависит?
257
0
qf
13.03.2010 11:12
to Divini 1. Попробуй 2. От лицензии [smile=04]
5
0
Light Effect
13.03.2010 14:24
а не лучше на Ментал пересесть? Он уже и в Макс встроеный, и я сомниваюсь что кто-то сможет обогнать Nvidia.
44
0
vime
13.03.2010 21:57
согласен - что новый 3ds max это настоящий прорыв, много всего добавили, правда несколько интересных технологий остались за бортом, и вручную прикрутить будет их ой ка не-легко(скорее невозможно). для меня это впервую очередь - технология сохранения текстуры в каждом полигоне, т.е. рисовать тогда можно будет без всяких там разверток (эту функ. так-же должен поддерживать рендер), по анимации - CAT это конечно здорово - но есть решения давно всеми используемые, еще больше позволяющие автоматизировать процесс анимации, да mocap заготовки не-помешали-бы. а в плате понравившегося - это конечно hardware рендер, тайный новый mental ray, и конфигуратор материалов с пресетами, рисование на объекте - конечно весело - но специализированные программы справляюся с данной задачей лучше и быстрее(и не забываем о необходимости ручной развертки перед рисованием =)... - особо остро встает проблема - когда таких обектов сотни - а как правило их всегда не-мало=))
5
0
Цитирую qf:
Не соглашусь. Вьпорты гораздо медленне.
Какая у вас видеокарта, сервиспак, и скачивали ли вы заплатку к максу?
5
0
Хотя с экономической точки зрения тем, хто проживает в USA, и у кого более старые версии, можно приобрести V-Ray RT, и всего $299. Тоже с gpu ускорением.
5
0
medium
14.03.2010 20:47
Не знаю макс очень плохо переносит тяжелые сцены. Неслучайно видимо глюкоза перешла на майку. Это как висту сравнивать с семеркой, вроде похожи, но работают вообще по разному. Вот гудини перспективная прога.....
257
0
qf
15.03.2010 2:18
Klingon8 Какая у вас видеокарта, сервиспак, и скачивали ли вы заплатку к максу?
quadro fx1800 i7 950 win7 64 Все заплатки+сервис пак. Просто утверждаю, вьюпорт 2010 медленне 2009. Можно просмотреть [url="http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=101072&st=0"]тему, развернуто обсуждено с тестами[/url] Но такие обсуждения лучше перенести в ветку Железо. Ждем 2011 с нетерпением!
45
0
Я сейчас перешёл с vray на mental и не чуть не жалею. вот сейчас с нетерпением жду iray в новом максе.
762
0
Chuvabak
15.03.2010 10:48
думаю к июню можно макс 2012 ожидать, с какой нибудь новой кнопкой или кострюлей вместо чайника. Ну а вообще здорово.
762
0
Chuvabak
15.03.2010 10:52
главное чтоб плагины пахали от 2010.
17
0
G-Teei
15.03.2010 12:46
Очень жду нового mental Ray, этот рендер мне кажется сейчас самый перспективный без вариантов.. Если плагины 2010 будут подходить, то вообще хорошо будет..
13
0
BiggerCat
15.03.2010 15:19
Chuvabak
,хех,уломали,если отзывы по работе с новым будут норм - перейду с 9
36
0
NikaCGI
23.03.2010 0:14
jadro nemenali plagini doljni paxat
14
0
Qwa7
28.03.2010 13:46
тут [url]http://www.youtube.com/user/autodesk#g/u[/url] частенько новое видео появляется. вот про квиксильвер [url]http://www.youtube.com/watch?v=KVxCGhypmzo[/url], и я что то там не заметил что квиксильвер это одно и то же что и ментал...
2
0
matttttroskin
11.04.2010 13:14
vray для 2010 макса подходит и к 2011.всё оч быстро рендерится.глюков пока не замечено.если есть мысли как проверить(потестить)- пишите в личку.картинко супер.скорость радует.предвариетльные мысли-остаюсь на макс 2011.на редактор материалов до сих пор не могу ненарадоваться)) рисование по модели-нужная весч.инструментарий приличный.карты диффуза.рефлекшенов,бампа .всё можно делать там.рабочего пространста за счёт скрытия боковояй панели стало больше .
2
0
matttttroskin
11.04.2010 13:15
vray для 2010 макса подходит и к 2011.всё оч быстро рендерится.глюков пока не замечено.если есть мысли как проверить(потестить)- пишите в личку.картинко супер.скорость радует.предвариетльные мысли-остаюсь на макс 2011.на редактор материалов до сих пор не могу ненарадоваться)) рисование по модели-нужная весч.инструментарий приличный.карты диффуза.рефлекшенов,бампа .всё можно делать там.рабочего пространста за счёт скрытия боковояй панели стало больше .
7
0
Lurkid
16.05.2010 18:08
Всем привет, вот хочу поделиться ссылкой, кому интересно, тут рассматриваются некоторые новые возможности 2011 версии: http://grafofan.ru/blog/category/3ds-max/ в частности новый инструмент Object Paint. Статей пока не много, но периодически, через 1-2 дня, они будут появляться ;)
2
0
gladkiy
13.07.2010 9:19
как восстановить новую горизонтальную панель, нужна функция (Object Paint) в 3d max 2011, не могу восстановить .