16.02.2011
nPower Software анонсировала выпуск Power SubD-NURBS
Power SubD-NURBS позволяет вам использовать возможности технологий Subdivision Surfaces (поверхностей подразделения) и NURBS. Вы можете моделировать с помощью Subdivision surfaces (SubD), после чего, его можно быстро преобразовать в NURBS поверхность и передать в другое приложение.
SubD-NURBS особенно хорошо работает с Power NURBS (который позволяет осуществлять NURBS моделирования в среде 3ds Max).
В сочетании с Power NURBS, Power SubD-NURBS позволяет быстро моделировать Sub-D, конвертировать модель в NURBS применять булевы (Boolean) операции, filtering и т.д., а затем вернуться к исходной модели в Sub-D для выполнения дополнительных операций Sub-D.
Подробнее>>
0
Комментарии:5
15
0
Вадим Беднов (Vadim Bednov)
17.02.2011 19:39
мне кажется ерунда, ваще ИМХО
5
0
parchom
17.02.2011 20:07
И что за прикол в нурбс? Подразделенные поверхности для анимации нормально (это лично мое мнение), ну нурбс конечно для статичной сцены неплохо. Только если для статичных сцен применять?
2
0
Epoxyde
18.02.2011 19:24
Ну, так-то NURBS - местный стандарт среди всяких CADов, где требования к поверхности совершенно иные, чем в максах и майях. А эти товарищи наверняка будут рады такому новшеству.
13
0
Азамат Гогушев
20.02.2011 8:02
Асобенно для тех кто моделит в сабах и на выходе надо передать на ЧПУ
2
0
Denis Hopkins
20.02.2011 14:44
А есть где туторы по нурбс моделингу в максе?