Render.ru
Поддержать
3512Записей
59Следят
3.05 MЗаходов
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Tears Of Steel

Разное
Четвёртый открытый короткометражный фильм Tears Of Steel. Короткометражка сделана исключительно на открытом программном обеспечении Blender без использования дополнительных инструментов видео-монтажа, типа AfterEffects или Nuke. Съёмка велась в течении 4 дней, а на создание спецэффектов ушло 4 месяца. В ходе создания фильма в Blender добавлено множество новых возможностей, например, полноценная работа с цветовыми пространствами, зелёными экранами, новый редактор масок и улучшенный алгоритм 3d-трекинга. Все эти новшества войдут в версию Blender 2.64, которая выйдет со дня на день.

Подробнее>>

Материал на Хабре>>
0
Комментарии:11
по поступлению
7
0
MegArt
27.09.2012 22:27
Вперед, дружок Блендер! Рви мажоров Автостольных! [smile=07]
39
0
Amaranth
29.09.2012 13:04
Впечатляет.....Неужели действительно все-все на блендере?
4
0
Alekfreeman
29.09.2012 17:15
Отлично что Блендер развивается, но мне кажеться что тягаться с таким гигантом как автодеск ему ещё лет 5 - 7 точно не грозит. Сама видюшка довольно не плохая, кроме собакоподобных роботов, там композ и анимация просто жесть))
62
0
- - (Toer)
30.09.2012 2:53
после такого композинга хоть в скетчапе работай тут уже не разберешь
549
0
ksi2
01.10.2012 11:13
Ведущий Творческих Дуэлей
Охххх))) круто)))
74
0
Николай Кузьмин
01.10.2012 19:26
Золотой спонсор
Круто! Конечно же круто, все-таки проект с использованием только опенсурс программамм, а особенности Blender, показывает весьма и весьма внушительный результат. Лично я очень рад, существованию и развитию проекта Blender Foundation и его детища Blender, это как подарок судьбы! Было время, когда я раздумывал о покупке лицензии на 3 ds max )))), а когда я узнал сколько он стоит, у меня волосы на голове встали дыбом! Ну а сколько стоит лицензия на Maya?... Думаю, все больше мелких рекламных студий, в будущем будут Blender использовать в производстве все чаще и чаще, для этих целей он в целом готов. А вот противопоставлять autodesk и Blender Foundation уж по меньшей мере не правильно, это совершенно разные формы организаций и цели у них совершенно разные. А сам фильм, как мне кажется, следует рассматривать как демонстрацию возможностей программы и сообщества Blender на данный момент времени, и как, полигон для ускоренного развития и внедрения новых инструментов, методов и прочих возможностей.
5
0
Nocturnal
02.10.2012 14:45
целиком согласен, только на реальных проектах разрабы видят узкие места бледнера и пилят их не отходя от кассы. чего только стоит система композа - практически полностью переведена на рельсы OpenCL. Тот же нюк только начинает свои ноды переводить на вычисления на видяхе. ждем следующий опен муви, который по слухам будет полный метр. блендер - жги :)
15
0
Антон Пупышев
02.10.2012 17:31
Да уж, трекинг в блендере вообще мегавещь и композ очень радует.
Nocturnal чего только стоит система композа - практически полностью переведена на рельсы OpenCL
Здесь вы, конечно, преувеличиваете. Переведено только несколько нодов: Bokeh Blur, Defocus, Dilate/Erode (Type: Distance), Directional Blur
24
0
mikee
03.10.2012 0:26
ждем следующий опен муви, который по слухам будет полный метр.
Аммм а откуда слухи? Тон уже сделал заявление что в следующем году никакого опен муви не будет.
223
0
че о чем, сам сюжет не внятный. я ничего не понял.
96
0
h.I.C
26.12.2012 14:06
Гмммм...ШИКАРНО!