Фриланс → Оптимизация персонажа и LOD1

Игровой Low-poly моделинг 0 Автор: OOODAR
Бюджет не указан

Рисунки во вложении

1) Оптимизировать сетку головы в 1,5 – 2 раза (слишком плотная по сравнению с остальным) – сейчас в модели около 35к треугольников, в голове 7к.
2) Создать LOD1 на 10 – 15 к треугольников и собственными картами нормалей. (Имеется high poly куртки)
3) У LOD0 и LOD1 изменить текстуры на лицо и на одежду (2 доп. Вариации). (Есть проекты в substance со слоями грязи). Итого должно быть 3 набора текстур (одни оригинальные и 2 доп., в одной из вариаций добавить усы и бородку (коротко)

Контактная информация:
Чтобы просматривать контакты, необходимо зарегистрироваться на сайте

Отзывы посетителей:

аватар
 
олегпэинт 4 0

Добрый день написал вам на почту!

аватар
  Онлайн
Joe Mitchell 143 0

Имеется большой опыт в оптимизации моделей и в перезапекании текстур.

Обращайтесь. О цене договоримся.

почта - joe--mitchell@ro.ruпортфолио - https://joemitchell.jimdo.com

Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 439 уникальных посетителей