Render.ru

boolean

#3
в плане пересекающиеся закрытые курвы :) (closed curves)
делал через edit->trim(split), но как-то больно коряво
попроще способ есть ?
 
#4
Коряво, в смысле, неудобно или результат не тот ?

Я делал приблизительно также:
Включаешь в Object Snap Int(Intersection)
Соединяешь обе точки пересечения
Эта линия будет Cutting Object'ом для обеих кривых...

P.S. Придумаешь способ проще поделись :)

 
Сверху