Да очень просто, подключаешь плаг как и другие. Создаешь UVmap, и в редакторе поверхностей накладываешь на эти карты беленькие файлы картинок, на каждую карту свой файл.(лично я предпочитаю беленькие, но кому как) Потом вызываешь плаг и модель с наложенными картинками переходит в Deep Paint где и начинаешь раскрашивать. Далее немного муторно, сохраняешь проект Deep Paint и вылавливаешь из созданной папки свои файлы раскраски, которые и подменяешь в LW. Если надо более подробно, пиши на мыло, попробую описать пошагово.