Создаеш обьект поверхности,делаеш ей хороший jitter,получается земля с кочками.Желательно чтоб обьект получился с огромным количеством полигонов.Используй метанурбсы и freeze.Потом запускаеш плуг уменьшающий в лайте количество полигонов.Получается таже самая поверхность но не с квадратными полигонами а разноплановыми и сильно разбитыми.Копируеш все точки с обьекта в другой слой.Потом в следующем слое создаеш модельку травинки,желательно из одного двух полигонов.Выделяеш слой с точками как видимый но недоступный для редактирования, и запускаеш point clone+.А там и сам разберешся.