- Рейтинг
- 11
Всем привет. Если кто знает и не лень ответить то вот такой вопрос. При импорте модели с анимацией через фбх происходит сброс локальных ориентаций всех костей ( т. е. как глобал становятся). Да и форма костей можно сказать отсутствует. В майке и билдере такой проблемы нет. Пробовал на разных версиях - везде таже беды. Так вот вопрос - это только у меня или еще кто чего кого?