- Рейтинг
- 50
Возникла необходимость в 16 битных картах нормалей. Это реально в transfer map? возможность сохранения в 32 на канал я нащел в *.exr , но там видимо что то не так с диапазоном цветов. Я понимаю, что в других пакетах есть возможность рендерить в 16, но хотелось бы в майке, тк мне быстрее и удобнее было в ней.
Maya не родной пакет и многое не знаю, поэтому просьба, если кто знает решение по подробнее описать настройки если такие возможны.
Maya не родной пакет и многое не знаю, поэтому просьба, если кто знает решение по подробнее описать настройки если такие возможны.