Render.ru

Мув/Скейл вертексов ввдоль их нормалей?

Рейтинг
29
#1
Задача - сделать небольшое углубление вдоль едж лупа на объекте сложной формы.
В Майе это делается в пару кликов (пример прикрепляю).

Подскажите, пожалуйста, как сделать такое же в Блендере?
 
Сверху