Будь то мат пейнтинг, фотобаш или 3д, важно не забывать про основы композиции, соотношение масс, особенно трудно соблюсти светотень в манипуляциях с фото.
Я бы сделал в скале только отверстия глаз носа и зубы с клыками, не показывал бы края черепа (это очень проблематично для древних сооружений и мастера остановились бы на вышесказанном); так же нужно текстуру черепа подвести под скалу с учетом рельефа; подумать где могли бы быть кусты, а где из-за погоды их бы не было.
Продумать стыковку моста со скалой, не уводя в неизведанную тьму.
Для придания правдоподобности и глубины картинки не хватает воздушной перспективы.