Кому удалось получить более менее реалистичное рассеивание в коже живых существ? Поделитесь настройками материала.
Хорошо получается всякого рода стекло, камень и тп материалы с прозрачностью но именно рассеивание в глубине материала получается не очень. Чтоб было более понятно - требуется реалистичность в примерно следующей сцене - персонаж в темном помещении - подсвечен сильным контровым светом -крупный план уха на которое собсно и падает луч света.
Хорошо получается всякого рода стекло, камень и тп материалы с прозрачностью но именно рассеивание в глубине материала получается не очень. Чтоб было более понятно - требуется реалистичность в примерно следующей сцене - персонаж в темном помещении - подсвечен сильным контровым светом -крупный план уха на которое собсно и падает луч света.