Render.ru

Типы узлов

#1
в Рино можно на ходу менять типы узлов, как в Максе корнер безье и т.д.
А то сел посмотреть что за зверь рино и после макса тяжело линии рисовать.
 
Рейтинг
22
#2
В Рино система построения кривых немного проще: основные 2 вида их редактирования, и оба без наворотов типа корнер безье.

Возможно редактировать степень сглаженности, но для всей линии она будет одинакова, тогда просто нужно увеличивать\уменьшать интенсивность контрольных точек на отрезке линии.
 
#3
v Rhino mozno redaktirovat krivie kak krivie Bezje , select curve - edit - point editing - handlebar editing , takze mozno menat Weight kazdogo knota ili insert kink , to est vse funkcii redaktirovanija krivix Bezje est .
 
Сверху