- Рейтинг
- 27
Занимаюсь в maya около года.Всегда на модель накладывал просто base и несколько дополнений (roughness,specular в renderman).Хочу добиться большей детализации с помощью substance painter, но как понимаю надо сделать пока uv-развертку, а потом уже переносить substance painter.Подскажите как сделать развертку.