Недавно с этим разобрался. Была ещё более хреновая ситуация - анимация, на ней NCloth, на нём Mesh->Merge, на неё ещё хрен знает что. Надо было заморозить часть модели, чтобы она не анимировалась, потому что анимация неправильная, а начиная со статики я как-нибудь исправлю. Это: копировать меш модели со всеми потрохами (Ctrl + D). Будет копия меша без истории и внутренностей, без рига. С этого меша на оригинал сделать BlendShape, не забыть ползунок выкрутить на 1. В меню Deform выбрать "Рисовать веса Blendshape", Paint Weights. Статичную часть модели раскрасить белым, анимированную чёрным. Белая часть модели будет неподвижна.