Render.ru
Поддержать

Крупнейший в России ресурс по компьютерной графике и анимации

Паровозик из Ромашково Джинкс Little Jack счастливый Хэллоуин Самолет не полетит Knife BFK-01 GEN II Убежище, вырезанное между небом и морем Тележка электровоза ВЛ80 Viking Game Ready Character Экзопланета 1 Симонова Диана  / курс "Концепт арт окружения" Hector Barbossa | Pirates of the Caribbean Halloween guardian "Mr. Pumpkin, let me pass" Тихая смена №12 Овечка Dreadnought Redemptor Dark Angels Warhammer 40K KINK / Heavy Kapsula / Sci-Fi Combat Vehicle Concept Рогал Дорн Фулгрим Император Человечества Хорус Воитель Робаут Жиллиман Леди Доу (The Demon King's Daughter Is Too Kind!!) Кирка Зверолюд Демченко Дария / курс "Концепт арт окружения" Лазерный целеуказатель Перст-4 В4.1 (зеленый+) TIMEWALKER Огневые куницы Зараза Новозеландский Лес Last Hunter - Real Time Визуализация интерьера Sophia Monad - Lies of P Робот-стрелок дальнего боя В Египетском зале Страж гончих - DOOM: The Dark Ages (Fan Concept) Режим ожидания После полуночи
Поток игр на itch.io удвоился, а продажи — нет

Поток игр на itch.io удвоился, а продажи — нет

Площадка фиксирует почти 8000 новых страниц в день против 3000 в августе, но загрузок и покупок больше не стало. Фильтр «No AI» сокращает каталог с 1,77 млн листингов до 432 тысяч.
Создатель Yakuza потерял студию после отказа NetEase

Создатель Yakuza потерял студию после отказа NetEase

Nagoshi Studio ликвидирована: запись о роспуске появилась в правительственном вестнике Японии. NetEase свернул финансирование Gang of Dragon, которому требовалось ещё ¥7 млрд.
Бесплатный аддон делает чертежи из сцены Blender в клик

Бесплатный аддон делает чертежи из сцены Blender в клик

Ichno собирает из модели многостраничный PDF с видами, размерами, штампом и спецификацией. Считает в фоновой копии файла, сцену не трогает. Нужен Blender 4.3 или новее.
Xbox запросил у Netflix $800 млн — сделка сорвалась

Xbox запросил у Netflix $800 млн — сделка сорвалась

Netflix предлагал $500 млн за семь лет эксклюзивных прав на экранизации каталога Xbox. Microsoft запросила $800 млн, и стриминг вышел из переговоров.
iPhone становится камерой в Blender — без приложения

iPhone становится камерой в Blender — без приложения

Виртуальная камера в Blender работает через Safari: ни приложения из App Store, ни подписки. Трекинг 6 DoF по гироскопу и камере, дубли можно пересгладить после съёмки.
Авторы Ghost of Yotei сократили около 10% студии

Авторы Ghost of Yotei сократили около 10% студии

Sucker Punch объясняет увольнение 24 человек состоянием рынка и потребностями следующего проекта. Подробности о будущем студии команде обещают уже на следующей неделе.
Глава Nightdive объяснил, почему гибнут купленные студии

Глава Nightdive объяснил, почему гибнут купленные студии

Стивен Кик сравнил подход Atari и EA: вмешательство в профиль команды годами ведёт к закрытию студий. Разработчикам, которые ведут переговоры о продаже, есть что из этого взять.
Unity открыла движок для агентов Google Antigravity

Unity открыла движок для агентов Google Antigravity

Официальный плагин Unity появился в маркетплейсе Antigravity: агент собирает билды, запускает сцены и правит ассеты прямо из IDE. Подключение — в один клик, без ручной настройки MCP.
ИИ-дайджест недели

ИИ-дайджест недели

Anthropic на пути к IPO, DeepSeek усиливает защиту моделей, Opera добавляет локальный ИИ, Genie 4 генерирует миры со звуком. Gemini 4 Carbon и GPT-6.1 Terra применяют ИИ в кибербезопасности.
Runway меняет актёров в снятом видео без пересъёмки

Runway меняет актёров в снятом видео без пересъёмки

Приложение Character Swap в Runway App Studio подставляет в готовый ролик другого персонажа или локацию, сохраняя исходное движение. Звук можно сохранить, перенести или заменить.

Видео в сети

Блоги компаний

51-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Публикации - RENDER.RU

51-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 11 человек в сентябре.
Making Of "У озера"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "У озера"

Making of Публикации
Приветствую всех, кто решил ознакомиться с моей статьей!) Меня зовут Сергей Помозков. В этом обзоре я постараюсь рассказать вам о процессе создания моей работы «У озера».
Making Of "Рыцарь порабощающий дракона"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Рыцарь порабощающий дракона"

Making of Публикации
Меня зовут Валентина Юдина, я 3D художник по персонажам с, примерно, пятью годами опыта в индустрии. В этой статье я расскажу, как создавалась моя последняя работа The Knight Slaying the Dragon.
Making Of "Монах"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Монах"

Making of Публикации
Меня зовут Мария Котонаева и я влюбилась в 3D. Долгое время я с завистью рассматривала публикации в разных источниках и выжидала момент, когда же наконец и я смогу сделать персонажа с историей.
Making Of "Man-at-arms"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Man-at-arms"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Марат Исляев. В этой статье я опишу процесс создания проекта Man-at-arms.
Making Of "Оргрим Молот Рока (Warcraft Fan Art)"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Оргрим Молот Рока (Warcraft Fan Art)"

Making of
Всем привет! Меня зовут Александр Серышев, и в данной статье я хочу поделиться особенностями процесса создания моей недавней работы – персонажа Оргрима Молота Рока из вселенной WarCraft.

Популярные блоги

Клампинг в Ornatrix App Beta, часть 2: отдельные клампы, косы и украшения
Андрей Кривуля (artofcharly)

Клампинг в Ornatrix App Beta, часть 2: отдельные клампы, косы и украшения

Урок
Вторая часть урока по клампингу в Ornatrix App Beta: моделирование отдельных клампов, формы сечения, косы и украшения на волосах.
EOV Car Simulation - физика машин для Maya
Евгений Мельников (e.ov)

EOV Car Simulation - физика машин для Maya

Софт Хобби
Я - аниматор. После работы я увлекаюсь созданием скриптов и плагинов для Maya. Вот две части анонса будущего мокапа для машинок для Maya. Так же в планах мокап для гусеничного транспорта.
Timeline Keys Ruler (free)
Тимофей Пронин (Tim Pro)

Timeline Keys Ruler (free)

Софт Blender Акции и скидки
Timeline Keys Ruler - это аддон для Blender, добавляющий на тамйлайн самые насущные, элементы управления ключами, такие, как: nudge, inbetweens, копирование/вставка в мировом пространстве и др.
Сколько я заработал на 3д стоках за 10 лет?!
Paz

Сколько я заработал на 3д стоках за 10 лет?!

Разное Публикации Мысли
В этом видео я делюсь своими финансовыми результатами и называю реальные суммы, которые заработал на 3D стоках за 10 лет. Без воды и секретных секретов.
Начало пути: референсы
Школа CG LAB

Начало пути: референсы

Блог компании Публикации Разное
Для чего нужны референсы и как их эффективно использовать.
Клампинг в Ornatrix App: процедурные и ручные клампы. Часть 1
Андрей Кривуля (artofcharly)

Клампинг в Ornatrix App: процедурные и ручные клампы. Часть 1

Урок
Первая часть урока по клампингу в Ornatrix App: процедурные клампы, методы Input Shape и Volume, коллизии, инструмент Clump Hairs и сабклампы в один клик.
На пути к 3D Grooming. Моя история. 14 серия - 2018 - Вторая прическа для Джозефа
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming. Моя история. 14 серия - 2018 - Вторая прическа для Джозефа

Интересное из сети Разное Мысли
Вторая прическа для Джозефа: викингские косы, выбритые виски и первая борода в 3D. Рассказываю, как тестировал Draw Strands в Ornatrix на cornrows, почему косы в 3D - отдельная боль и как Джозеф позна
Sophia Monad Lies of P - от игровых ассетов и Displace до 3D-печати
Николай Полищук (3D Art of Dream)

Sophia Monad Lies of P - от игровых ассетов и Displace до 3D-печати

Блог компании
Разбор пайплайна создания фигурки Софии из Lies of P. От вытащенного игрового ассета и правки весов скелета до Displace-складок и финальной подготовки к 3D-печати.
Cyberpunk Japan Aesthetic: как я режиссировал ИИ-клип и создавал мир киберпанк-Японии
Paz

Cyberpunk Japan Aesthetic: как я режиссировал ИИ-клип и создавал мир киберпанк-Японии

Публикации Урок Making of
Мой короткий ИИ-клип о киберпанк-Японии — эксперимент с созданием атмосферного визуального мира. В статье делюсь процессом работы над проектом и его закулисьем.
Sculpting Miniature | Zbrush Timelapse | Cultist Girl
Роман Скоросветов

Sculpting Miniature | Zbrush Timelapse | Cultist Girl

Making of
Привет! Небольшой Таймлапс в ZBrush "Девушка-культистка"

Конкурсы

Битва за концепт 2025
NewArtSchool

Битва за концепт 2025

2D Персонажи
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 950 000 руб!
Битва за концепт 2024
NewArtSchool

Битва за концепт 2024

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
Конкурс: "Чем дальше в лес..."!
NewArtSchool

Конкурс: "Чем дальше в лес..."!

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
Gameverse — создание 3D-игры онлайн
8XR

Gameverse — создание 3D-игры онлайн

3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
Портал в новую реальность
Omne Lab

Портал в новую реальность

3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.

Журнал

Октябрь 2026
Журнал - RENDER.RU

Октябрь 2026

Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, четыре замечательных Making Of: «Nox Aeterna», «Demon Seeker», «Mirror of Death Rose», «Бурлак».
Сентябрь 2026
Журнал - RENDER.RU

Сентябрь 2026

Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, 4 Making Of: «Китайский воин» Богдана Единка, «Destra» Максима Ермакова, «Red guy» Елены Леонтьевой, «Советский ДК» Андрея Анисимова.
Август 2026
Журнал - RENDER.RU

Август 2026

Журнал
В номере: интервью - Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд», 49-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ, три интересных Making Of и многое другое.
Июль 2026
Журнал - RENDER.RU

Июль 2026

Журнал
В номере: интервью с новым спонсором журнала, 48-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, три замечательных Making Of и многое другое.
Май 2026
Журнал - RENDER.RU

Май 2026

Журнал
Завершается выпуск последнего в РФ журнала по CG, выходившего 19 лет, детали в номере.
Апрель 2026
Журнал - RENDER.RU

Апрель 2026

Журнал
В номере: 45-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, интервью с Артёмом Хорчевым - автором sci-fi короткометражки «О2», а также несколько Making Of материалов.
Март 2026
Журнал - RENDER.RU

Март 2026

Интересное из сети
В номере: 44-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ: КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, серия Making Of: «Cricket Lighter 4K renders», «3D камера», «Карабин Симонова», «Пулемёт Максима обр. 1910 г..» и многое другое.
Февраль 2026
Журнал - RENDER.RU

Февраль 2026

Интересное из сети
В номере: статья «Эпоха лишних людей: если у тебя есть профессия — у тебя проблема» от одного из блогеров render.ru, два интересных Making Of материала и многое другое.
Январь 2026
Журнал - RENDER.RU

Январь 2026

Интересное из сети
В номере: статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных Making Of, в том числе по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025».
Декабрь 2025
Журнал - RENDER.RU

Декабрь 2025

Интересное из сети
В номере: Итоги года, статья «Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд», результаты конкурса «Битва за концепт 2025», две замечательные Making Of статьи.