Render.ru
Поддержать
Алые паруса Carmageddon Пион и звёзды Аваева Дарья / курс "Концепт арт окружения" Knife Доставка любовных писем Porsche 930 1975 (remaster) DESOLATE STATION - Sci-Fi Environment Concept 2А3 Конденсатор-2П Сердце Эласмозавр The shell Техобслуживание Polikarpov I-16 Акула The Quiet Wait Ногих Татьяна / курс "Дизайн игровых интерфейсов (UI/UX)" Образ страшного клоуна для Metahuman Volker Guyver Zoanoid Fan Art STL Алимина Ольга / курс "Концепт арт окружения" БРУСНИКА | Европейский 2.0 | Тюмень | 2021 Rock Lee from "Naruto" NX-024 | Field Test Unit Robot Бурлак GTA6 Женщина с постера.3D модель под печать/2 версии Валькирия Orphans of the Great War - Character - Wild Rabbit - GameReady Operation Russian Isotope: IZh-43 (MP-43) Shotgun Концепт некроманта Круга Спор Magos Biologis concept Dr. Grordbort Трудно быть богом Обновление проекта The Green Witch Балабанова Екатерина / курс "Цифровая иллюстрация: персонаж" Гольда Егор / курс "Концепт арт окружения" 3D окружение | Японская деревня Стилизация анатомии Meadow House. Sunset & Goat

Новости

Duolingo купила лондонскую Animade: студия закрывается, её команда уходит в штат

Duolingo купила лондонскую Animade: студия закрывается, её команда уходит в штат

Duolingo забрала третью анимационную студию за несколько лет. Animade закрывает офис в Лондоне и целиком переходит в дизайн-подразделение компании; сумму сделки не раскрыли.
Scantic обучает гауссовы сплаты прямо на iPhone, не отправляя съёмку в облако

Scantic обучает гауссовы сплаты прямо на iPhone, не отправляя съёмку в облако

Приложение Scantic собирает 3D Gaussian Splats на самом телефоне меньше чем за минуту, без загрузки данных на сервер. Базовая версия бесплатна, полный экспорт — по подписке.
FocalRig переводит персонажа Game Animation Sample на вид от первого лица за десять минут

FocalRig переводит персонажа Game Animation Sample на вид от первого лица за десять минут

Maks Maisak примерно за десять минут добавил персонажу обновлённого Game Animation Sample вид от первого лица — парой узлов FocalRig, сохранив motion matching.
Autodesk показала AI-ассистента в 3ds Max и Maya: поиск информации, запросы к модели и написание скриптов

Autodesk показала AI-ассистента в 3ds Max и Maya: поиск информации, запросы к модели и написание скриптов

Autodesk опубликовала два ролика о работе Autodesk Assistant в 3ds Max и Maya: поиск информации, запросы к модели, написание скриптов. Функция в статусе предварительной версии.
Alibaba продаёт Lingxi Games более чем за $1,5 млрд ради ИИ

Alibaba продаёт Lingxi Games более чем за $1,5 млрд ради ИИ

Alibaba продаёт игровое подразделение Lingxi Games фонду Trustar Capital. Сделка может превысить $2 млрд, а полученные средства компания намерена направить на развитие ИИ.
ArtDeck - новая альтернатива PureRef с поддержкой видео

ArtDeck - новая альтернатива PureRef с поддержкой видео

ArtDeck - новая альтернатива PureRef для художников, дизайнеров, аниматоров и VFX-специалистов. Ключевое отличие - встроенная поддержка видео, давно ожидаемая в референс-бордах.
Netflix закрыл создателя Oxenfree — Night School Studio — и студию Moonloot

Netflix закрыл создателя Oxenfree — Night School Studio — и студию Moonloot

Netflix закрывает Night School Studio — авторов Oxenfree — и хельсинкскую Moonloot, сокращает часть игровой команды. Из купленных студий у Netflix остался только Next Games.
ИИ-дайджест недели

ИИ-дайджест недели

Anthropic создает собственные чипы снижая зависимость от Nvidia, Cloudflare: ИИ-трафик в 1000 раз больше, OpenAI заморозила Astra, Nvidia превращает GPU в актив, а девочка обошла YouTube через Claude.
Главу Xbox встретили у офиса Bethesda флагами — по одному на каждого уволенного разработчика

Главу Xbox встретили у офиса Bethesda флагами — по одному на каждого уволенного разработчика

Визит главы Xbox Аши Шармы в офис Bethesda сопровождался акцией профсоюза CWA: у здания подняли флаги по числу сокращённых. Новые митинги у студий Xbox — 18 августа.
Media Plane 2.0 встраивает нелинейный монтаж в Maya: референс больше не нужно резать во внешнем редакторе

Media Plane 2.0 встраивает нелинейный монтаж в Maya: референс больше не нужно резать во внешнем редакторе

Gizmify Studios выпустила Media Plane 2.0: аддон проигрывает видео в сцене Maya и добавляет нелинейный редактор для сборки референса и аниматиков без внешнего монтажа.

Видео в сети

Блоги компаний

Топ-7 нейросетей для создания видео в 2026 году
ReText.AI

Топ-7 нейросетей для создания видео в 2026 году

Софт Art 3d soft
Протестировали 15 нейросетей для генерации видео на одном фото. Сравниваем качество, лица и следование промпту. Выбираем 7 лучших сервисов.
Making Of "Бронеавтомобиль БА-М85"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Бронеавтомобиль БА-М85"

Making of Публикации
Меня зовут Михаил, мне 37 лет. 3D-моделирование для меня - это в первую очередь, возможность отдохнуть от основной работы и воплотить идеи различных вариаций бронетехники.
Making Of "Язык даров"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Язык даров"

Making of Публикации
Привет! Меня зовут Евгений Бунин. Кратко о себе: Работаю в геймдеве Сеньор (Барон :) 2д художник. 2д направление - это мое все! Есть опыт работы с окружением в 3д. Расскажу о процессе создания работы.
48-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Публикации - RENDER.RU

48-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты

Интересное из сети Блог компании
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 16 человек в июне.
Making Of «Караван-сарай. По дорогам Шёлкового пути»
Публикации - RENDER.RU

Making Of «Караван-сарай. По дорогам Шёлкового пути»

Making of Публикации
Приветствую диджитал-художников! Меня зовут Айдос Маканов, и в этом небольшом Making of я расскажу, как создавал работу «Караван-сарай. По дорогам Шёлкового пути».
Making Of "The Battle Brother"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "The Battle Brother"

Making of
Привет, друзья! Меня зовут Антон Немоляев, я работаю 3D художником в геймдеве уже примерно лет 7. На этот раз я хочу рассказать немного о работе над бюстом под названием The Battle Brother.

Популярные блоги

Анонс первого полнометражного фильма от Blender Studio — OVERGROWN
The Zloy

Анонс первого полнометражного фильма от Blender Studio — OVERGROWN

Интересное из сети
Более 20 лет Blender Studio разрабатывает короткометражные фильмы с помощью Blender. Студия готова взяться за него, но потребуется помощь от сообщества.
Уборщицы против современного искусства
Академия 3D Евгения Грипинского

Уборщицы против современного искусства

Блог компании
Инсталляции, выброшенные в мусор по недоразумению.
Making Of "The Red Castle"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "The Red Castle"

Making of
Всем привет! Меня зовут Иван Кудрявцев, я концепт-художник по окружению. В этой статье я расскажу о том, как создавал работу «Red Castle».
Finita la commedia
Sergey Kvazi

Finita la commedia

Новости компаний Мысли
Многие закономерно полагают, что владение навыками = трудоустройство. В этом посте приведу реальные примеры опыта рекрутинга.
Прокачка 3D-дерева нейросетью | Секрет реалистичного ствола
Paz

Прокачка 3D-дерева нейросетью | Секрет реалистичного ствола

Урок Софт
В этом видео мы разберем гибридный пайплайн создания высокодетализированной растительности с помощью GrowFX и искусственного интеллекта.
Синдром Стендаля: как красота может стать причиной госпитализации
Академия 3D Евгения Грипинского

Синдром Стендаля: как красота может стать причиной госпитализации

Блог компании
Синдром Стендаля: Реальные медицинские случаи, когда шедевры живописи и архитектуры вызывали у посетителей музеев обмороки, галлюцинации и приступы безумия.
Iga Oliwiak: Контрасты в иллюстрации
Школа CG LAB

Iga Oliwiak: Контрасты в иллюстрации

Блог компании Публикации Разное
Перевод статьи художницы Иги Оливиак: процесс с комментариями о тоне кожи, деталях одежды и других нюансах иллюстраций.
Анимационные стили ИИ
Химера Фильм

Анимационные стили ИИ

Интересное из сети Урок
Перевод видео от Dan Kieft о трех основных техниках создания анимации в Seedance 2.0 и о разных анимационных стилях.
Ответственность без адреса
Евгений Мельников (e.ov)

Ответственность без адреса

Мысли
Есть простой способ понять, как на самом деле устроена компания. Возьмите любой провалившийся проект и попробуйте найти человека, который скажет: это был мой провал.
49-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Публикации - RENDER.RU

49-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты

Блог компании
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 14 человек в июле.

Конкурсы

Битва за концепт 2025
NewArtSchool

Битва за концепт 2025

2D Персонажи
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 950 000 руб!
Битва за концепт 2024
NewArtSchool

Битва за концепт 2024

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
Конкурс: "Чем дальше в лес..."!
NewArtSchool

Конкурс: "Чем дальше в лес..."!

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
Gameverse — создание 3D-игры онлайн
8XR

Gameverse — создание 3D-игры онлайн

3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
Портал в новую реальность
Omne Lab

Портал в новую реальность

3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.

Журнал

Август 2026
Журнал - RENDER.RU

Август 2026

Журнал
В номере: интервью - Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд», 49-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ, три интересных Making Of и многое другое.
Июль 2026
Журнал - RENDER.RU

Июль 2026

Журнал
В номере: интервью с новым спонсором журнала, 48-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, три замечательных Making Of и многое другое.
Май 2026
Журнал - RENDER.RU

Май 2026

Журнал
Завершается выпуск последнего в РФ журнала по CG, выходившего 19 лет, детали в номере.
Апрель 2026
Журнал - RENDER.RU

Апрель 2026

Журнал
В номере: 45-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, интервью с Артёмом Хорчевым - автором sci-fi короткометражки «О2», а также несколько Making Of материалов.
Март 2026
Журнал - RENDER.RU

Март 2026

Интересное из сети
В номере: 44-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ: КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, серия Making Of: «Cricket Lighter 4K renders», «3D камера», «Карабин Симонова», «Пулемёт Максима обр. 1910 г..» и многое другое.
Февраль 2026
Журнал - RENDER.RU

Февраль 2026

Интересное из сети
В номере: статья «Эпоха лишних людей: если у тебя есть профессия — у тебя проблема» от одного из блогеров render.ru, два интересных Making Of материала и многое другое.
Январь 2026
Журнал - RENDER.RU

Январь 2026

Интересное из сети
В номере: статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных Making Of, в том числе по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025».
Декабрь 2025
Журнал - RENDER.RU

Декабрь 2025

Интересное из сети
В номере: Итоги года, статья «Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд», результаты конкурса «Битва за концепт 2025», две замечательные Making Of статьи.
Ноябрь 2025
Журнал - RENDER.RU

Ноябрь 2025

Интересное из сети
В номере: статья «Что такое фотограмметрия: как технологию применяют в играх и кино», интервью с Дмитрием Клюшкиным - «Десять лет в концепт-арте: взгляд изнутри индустрии» и многое другое.
Октябрь 2025
Журнал - RENDER.RU

Октябрь 2025

Интересное из сети
В номере: статья «Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино» от DigitalRazor, три замечательных Making Of материала, подборка лучших работ галереи, ежемесячный отчет и другое.